Remnant 2 I migliori modelli di armi esclusivi per determinate armi
Remnant 2 - Migliori modelli di armi esclusive
Tra tutte le diverse armi che Remnant 2 ha da offrire, ce ne sono alcune con Modifiche d’Arma già incorporate. Di solito, i giocatori useranno i Materiali ottenuti sconfiggendo i boss per far sì che McCabe crei Modifiche d’Arma che poi possono essere ‘inserite’ nelle Armi.
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Tuttavia, alcune Modifiche d’Arma sono legate a determinate armi, di solito armi create dai Boss Mondiali, e queste Modifiche non possono essere sostituite o modificate. Quindi, vediamo insieme le migliori Modifiche d’Arma in Remnant 2 legate a armi specifiche.
8 Bloodline
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/remnant-2-merciless-long-gun-inspect-next-to-image-of-using-its-weapon-mod.jpg)
Nome |
Arma Collegata |
Tipo di Arma |
Descrizione della Modifica d’Arma |
---|---|---|---|
Bloodline |
Merciless |
Fucile Lungo |
Spara un colpo che trafigge tutti i nemici nel suo percorso, infliggendo danni con un bonus del 25% per i Danni Critici e un bonus di Incedere x2. I danni di Bloodline aumentano del 50% per ogni nemico attraversato. |
Prima di tutto c’è una Modifica d’Arma legata a un’arma con molti legami narrativi con l’ultimo gioco di Remnant, Remnant: From the Ashes. Si chiama Bloodline ed è legata alla Merciless. Questa arma viene creata prendendo la Membrana Cremisi del Predatore Corrotto a McCabe, ed è un’arma fantastica, specialmente per coloro che sono interessati all’idea di una build basata sui danni da Sanguinamento.
E, come l’arma a cui è legata, Bloodline è una fantastica Modifica d’Arma sia per le battaglie contro i boss che per gli scontri con molti nemici. Si carica rapidamente, ha più cariche e l’output dei danni è ottimo.
7 Soul Brand
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/remnant-2-rune-pistol-hand-gun-inspect-next-to-image-of-using-its-weapon-mod.jpg)
Nome |
Arma Collegata |
Tipo di Arma |
Descrizione della Modifica d’Arma |
---|---|---|---|
Soul Brand |
Rune Pistol |
Pistola a Mano |
Applica un Marchio dell’Anima a tutti i nemici entro 25 metri che dura per 25 secondi. I nemici uccisi con il Marchio dell’Anima attivo lasciano dietro di sé un’eco che dura 10 secondi e cerca qualsiasi sopravvissuto entro 3 metri, conferendo loro il 10% dei loro HP Massimi a contatto. |
In secondo luogo, ecco una Modifica d’Arma più adatta ai giocatori che amano assumere il ruolo di Supporto/Medico nei giochi come Remnant 2. Questa Modifica d’Arma si chiama Soul Brand ed è parte della Rune Pistol, ottenibile attraverso un processo complesso che include una tela e alcuni incubi. Ma, una volta che i giocatori inseriscono la giusta Medaglia nella Tela dell’Intrecciatore della Notte, otterranno la Runa Decrepita e potranno quindi portarla a Nimue per creare la Rune Pistol.
In sostanza, questa Modifica si riduce al fatto che un giocatore che si costruisce per il supporto utilizzando il Tratto Amplitude può semplicemente entrare in una stanza piena di nemici, attivare questa Modifica e lasciare che i loro alleati uccidano tutto mentre le Echoes create guariscono automaticamente gli alleati vicini ad ogni uccisione.
6 Dreadwalker
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/remnant-2-nightfall-long-gun-inspect-next-to-image-of-using-its-weapon-mod.jpg)
Nome |
Arma Collegata |
Tipo di Arma |
Descrizione della Modifica d’Arma |
---|---|---|---|
Dreadwalker |
Nightfall |
Fucile Lungo |
All’attivazione il giocatore entra nel Regno degli Incubi. Nel Regno degli Incubi, Nightfall ottiene munizioni infinite, un bonus di Velocità di Fuoco, Guarigione Temporanea e diventa completamente automatico. Il possessore nel Regno degli Incubi diventa anche più difficile da colpire mentre si muove. Dura 10 secondi. |
Ad essere onesti, non è nemmeno una competizione, perché questa prossima modifica dell’arma è la più sbilanciata nel gioco, e ciò nonostante sia stata nerfata dagli sviluppatori. Dreadwalker è la modifica dell’arma bloccata per i giocatori di Nightfall Long Gun ottenuta dal Nightweaver, ed è semplicemente sbilanciata.
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La Nightfall stessa è già una scelta fantastica per un’arma a lungo raggio, ma quando Dreadwalker è attivato, la Nightfall diventa un’arma di distruzione di massa. Certo, l’effetto della modifica dell’arma dura solo 10 secondi, ma con la build adeguata incentrata sulla generazione di potere delle modifiche, i giocatori possono avere questo potenziamento sbilanciato attivo quasi tutto il tempo.
5 Eulogy
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/remnant-2-sorrow-hand-gun-inspect-next-to-image-of-using-its-weapon-mod.jpg)
Nome |
Arma a cui è collegata |
Tipo di arma |
Descrizione della modifica dell’arma |
---|---|---|---|
Eulogy |
Sorrow |
Pistola |
Richiama i proiettili all’attivazione che infliggono danni quando vengono estratti da un bersaglio o colpiscono un bersaglio mentre tornano a Sorrow. I proiettili richiamati concedono al giocatore il 2% dei loro HP massimi. I proiettili richiamati possono anche riempire Sorro fino a +5, eventuali proiettili aggiuntivi verranno aggiunti alle riserve. |
La balestra Sorrow è una di quelle armi in Remnant 2 che non molti giocatori “inciampano”. Coinvolge uccidere un boss molto specifico per primo, ottenere un anello, e poi tornare a parlare con Meidre, di cui la maggior parte dei giocatori avrebbe già esaurito il dialogo a questo punto.
Ma, per coloro che lo hanno cercato o lo hanno trovato per caso, Meidre darà la Sorrow, e questa bellissima balestra a mano è molto forte. La sua modifica dell’arma, Eulogy, non è la più “appariscente” delle modifiche dell’arma, ma è una delle migliori nel gioco in termini di aiutare il giocatore a sopravvivere. Anche se la descrizione potrebbe far sembrare che i proiettili richiamati non restituiscano molti HP al giocatore, in realtà lo fanno, e questo senza nemmeno parlare dell’aspetto di questa modifica in cui i giocatori possono restituire i proiettili usati alle riserve.
4 Moonlight Barrage
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/remnant-2-crescent-moon-long-gun-inspect-next-to-image-of-using-its-weapon-mod.jpg)
Nome |
Arma a cui è collegata |
Tipo di arma |
Descrizione della modifica dell’arma |
---|---|---|---|
Moonlight Barrage |
Crescent Moon |
Fucile a lungo raggio |
All’attivazione, Crescent Moon viene potenziata per i successivi 15 secondi. Le frecce applicano la Luce di luna ai nemici colpiti, i nemici colpiti dalle frecce sotto gli effetti della Luce di luna rilasciano una Essenza di Luna che restituisce 1 freccia al giocatore, cura una parte della loro Salute massima e concede anche un bonus di velocità di fuoco e ricarica. I colpi base diventano automaticamente colpi carichi e un colpo completamente carico spara due frecce. |
Ci sono diversi tipi di archi in Remnant 2. C’è la Sorrow ovviamente, la Royal Hunting Bow, la Balestra, il Sagittario, l’Arbalist (in qualche modo), e ovviamente la Crescent Moon.
La Crescent Moon, in particolare, sta diventando il fulcro di molte build dei giocatori online, e molto di ciò ha a che fare con la sua modifica dell’arma, Moonlight Barrage. Ancora più di come Dreadwalker potenzia la Nightfall Long Gun, Moonlight Barrage trasforma quasi completamente la Crescent Moon in un’arma diversa. I giocatori non avranno più bisogno di caricare i colpi, guariranno uccidendo nemici, riavranno munizioni e metteranno a fuoco i loro nemici.
3 Nano Swarm
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/remnant-2-nebula-hand-gun-inspect-next-to-image-of-using-its-weapon-mod.jpg)
Nome |
Arma a cui è collegato |
Tipo di arma |
Descrizione del mod dell’arma |
---|---|---|---|
Nano Swarm |
Nebula |
Pistola |
All’attivazione, rilascia uno sciame di Nanomacchine che cercano nemici entro 20 metri dal giocatore e attaccano ripetutamente questo nemico, infliggendo danni acidi ad ogni colpo. Dura 15 secondi. |
Passiamo ad un esempio un po’ strano, dato che la prossima voce è un fantastico Mod dell’Arma che purtroppo è legato ad una pistola che non è altrettanto buona. La Nebula, almeno nella sua descrizione, sembra un’arma incredibilmente divertente da usare. E, nelle giuste circostanze, lo è assolutamente. Ma, il raggio del Gas Corrosivo che spara è così incredibilmente corto (ancor più corto della Fiamma Infernale) e non sembra che nessuna attrezzatura che modifichi la gittata aiuti davvero con questo.
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Tuttavia, il Mod Nano Swarm che è legato alla Nebula è fantastico ed è uno dei migliori esempi di Mod dell’Arma del tipo “impostalo e dimenticalo”. Quando attivato, questo Mod libera uno sciame di Nanomacchine che automaticamente cercano e attaccano nemici entro una certa distanza da un giocatore. E, con l’equipaggiamento giusto che potenzia i danni e li prolunga, i giocatori possono rendere questo sciame ancora più letale e tenerlo attivo praticamente sempre.
2 Horizon Strike
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/remnant-2-worlds-edge-sword-inspect-next-to-image-of-using-its-weapon-mod.jpg)
Nome |
Arma a cui è collegato |
Tipo di arma |
Descrizione del mod dell’arma |
---|---|---|---|
Horizon Strike |
World’s Edge |
Arma da mischia |
Gli attacchi caricati rilasciano un proiettile orizzontale ampio che penetra i nemici nel suo percorso, infliggendo danni. |
Per gli ultimi due esempi, diamo un’occhiata alle Armi da Mischia. Le Armi da Mischia in Remnant 2 sono tutte piuttosto varie, il che è fantastico. Ci sono alcune che hanno attacchi unici, alcune che possono essere lanciate e recuperate automaticamente e alcune che infliggono effetti di status. La World’s Edge, però, è una gigantesca spada a due mani rossa che brilla e che è fondamentalmente superiore a tutte le altre Armi da Mischia. Giustamente, ovviamente, dato che Brabus offre questa spada solo una volta che i giocatori hanno completato il gioco nella difficoltà Apocalisse.
E, il Mod dell’Arma innato della World’s Edge, Horizon Strike, è uno dei principali fattori che rende questa spada così fantastica. Ci sono solo alcune build molto specifiche che i giocatori possono usare per giocare a Remnant 2 interamente con la mischia, e quelle che includono World’s Edge e Horizon Strike sono tra le opzioni più forti.
1 Energy Wave
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/remnant-2-heros-sword-close-up-next-to-image-using-energy-wave.jpg)
Nome |
Arma a cui è collegato |
Tipo di arma |
Descrizione del mod dell’arma |
---|---|---|---|
Energy Wave |
Spada dell’Eroe |
Arma da mischia |
Gli attacchi caricati utilizzano una parte della Stamina del giocatore per rilasciare un proiettile ad onda energetica dalla spada, permettendo al possessore di colpire nemici da molto più lontano. |
Per l’ultimo Weapon Mod, diamo uno sguardo ad un altro legato ad un’arma che è disponibile solo dopo aver completato la campagna su difficoltà Nightmare (o sbloccando Explorer e iniziando un nuovo personaggio come Explorer, ma sarà legato a quel personaggio).
La Spada dell’Eroe è l’arma in questione qui, e il suo innato Weapon Mod si chiama Onda di Energia. È ovviamente un riferimento a Legend of Zelda, poiché questa spada spara onde di energia e sembra una versione economica della Spada del Maestro. Ad ogni modo, Onda di Energia è un po’ difficile da mirare all’inizio, ma una volta che i giocatori la usano abbastanza volte e ci si abituano, questa onda può fare molto di più di quanto ci si potrebbe aspettare. Sicuramente, la Spada dell’Eroe sembra praticamente una versione declassata di World’s Edge, ma anche una World’s Edge declassata è straordinariamente utile.
Remnant 2 è disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC.
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