Quake 2 sta stabilendo un nuovo standard d’oro per i remaster che è a anni luce avanti rispetto ad altre conversioni.

Quake 2 sets a new gold standard for remasters that is light years ahead of other conversions.

L’uscita improvvisa di una versione rimasterizzata di Quake 2 era stata oggetto di voci per un po’ di tempo, ma il prodotto finale offre una serie di miglioramenti e opzioni che vanno ben oltre le aspettative degli altri rilasci retro.

La versione rimasterizzata di Quake 2 è stata lanciata su praticamente tutte le piattaforme moderne, con la possibilità di giocare in crossplay su tutte. Il gioco supporta le massime capacità grafiche di ogni piattaforma, arrivando fino alle modalità 4K 120FPS spesso dimenticate di PS5 e Xbox Series X. Supporta persino mouse e tastiera sulle console, quindi puoi ottenere l’autentica esperienza originale senza un PC da gioco.

I nuovi effetti grafici sono piuttosto modesti: ci sono miglioramenti negli effetti di illuminazione e modelli aggiornati, ma ci sono state anche alcune notevoli migliorie alla logica di gioco sottostante. Questa versione di Quake 2 ora ha un tickrate di 40hz, rispetto ai 10hz dell’originale. In breve, ciò significa che il gioco controlla e reagisce ai tuoi input quattro volte più spesso, il che dovrebbe rendere il gioco ad un livello avanzato molto più reattivo. Ci sono anche miglioramenti all’intelligenza artificiale per rendere i nemici un po’ più pericolosi, con un percorso migliorato e nuovi attacchi.

Questo pacchetto include praticamente tutto il contenuto di Quake 2 che si potrebbe desiderare, dagli espansioni originali a tutti i livelli di Quake 2 per N64. Gli sviluppatori hanno prelevato i livelli da ciò che tecnicamente è un gioco completamente diverso su N64 e li hanno portati di nuovo in Quake 2. Inoltre, il moderno sviluppatore di Wolfenstein MachineGames ha creato una nuova espansione chiamata Call of the Machine per questa versione.

Questo è ciò che riguarda quanto detto finora, ma ecco un ulteriore dettaglio: gli sviluppatori di id e Nightdive hanno anche rilasciato l’intero codice sorgente di questo rimaster in accesso pubblico su GitHub, il che significa che i modder avranno un vantaggio sia nella creazione di mod generiche che nel mantenimento del gioco in forma per l’hardware moderno man mano che la tecnologia progredisce, anche se i detentori ufficiali dei diritti non svilupperanno ulteriori rimaster. Il codice sorgente originale di Quake 2 è stato disponibile per molti anni – il rilascio del codice sorgente era una tradizione di id Software – ma offrire accesso aperto al lavoro svolto sul rimaster merita comunque di essere festeggiato.

Ma la parte più importante è questa: la rimasterizzazione di Quake 2 include anche la versione originale del gioco senza modifiche, così puoi vederlo proprio come era nel 1997, senza alcuna comodità moderna. Questo è essenziale per la conservazione sia del gioco stesso che della sua classica scena di modding, ma c’è anche un vantaggio per i consumatori, dato che si ottiene un aggiornamento gratuito alla rimasterizzazione se si possiede già il gioco originale su un negozio digitale per PC.

È difficile non confrontare questo pacchetto con l’annuncio di recente uscita di Red Dead Redemption su PS4 e Switch, che ha deluso i fan con la prospettiva di pagare 50 dollari per una conversione leggermente aggiornata di ciò che, ammettiamolo, è comunque un classico che ha definito un genere. Nel frattempo, Quake 2 – un altro classico che ha definito un genere – è riuscito a offrire un aggiornamento che è un vero e proprio omaggio a ogni parte del suo lascito di gioco, e costa solo 10 dollari. Forse è ingiusto aspettarsi quel livello di cura in ogni futura rimasterizzazione di un classico, ma so che io sicuramente lo desidero.

È sempre un buon momento per riprendere i migliori giochi classici per PC.