7 Sfide Per Rendere Dark Souls Ancora Più Difficile

7 sfide per rendere Dark Souls più difficile

La difficoltà di Dark Souls è diventata leggendaria a questo punto, con molte persone che considerano il gioco brillante per il suo inossidabile focus nel costringere i giocatori a imparare le basi di questo titolo invece di essere nutriti a cucchiaiate ad ogni passo. È un gioco che ancora oggi si mantiene straordinariamente bene, con la sua difficoltà resa banale da molti giocatori che conoscono i migliori modi possibili per sfruttare le meccaniche del gioco in modi nuovi e ingegnosi.

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Tuttavia, ci sono anche alcuni giocatori che amano imporre sfide autoimposte per rendere le loro partite di Dark Souls ancora più coinvolgenti. Numerose sfide popolari sono emerse come risultato, con alcune di queste sfide che sono così impossibilmente difficili che la maggior parte delle persone si chiede se ci sia qualche divertimento nel battere la testa contro un muro di mattoni più e più volte.

7 No Hit Run

Una delle sfide più popolari in Dark Souls è completare l’intero gioco senza essere colpiti nemmeno una volta. Questa è ovviamente una delle sfide più difficili che chiunque possa affrontare, specialmente perché alcuni nemici in Dark Souls possono avere schemi di attacco così imprevedibili che cercare di schivarli diventa una massiccia prova di pazienza.

Qualsiasi giocatore che viene colpito da un attacco durante una corsa deve ricominciare dall’inizio, il che è più facile a dirsi che a farsi. I giocatori devono conoscere bene le mosse di ogni nemico nel gioco se vogliono affrontare questa sfida senza troppi problemi.

6 SL1 Run

Il potenziamento del personaggio è il pane quotidiano di Dark Souls, con i giocatori incoraggiati a investire il maggior numero di Anime possibile per migliorare le loro statistiche e aiutarli ad affrontare i molti avversari difficili in questi giochi. Tuttavia, se i giocatori rimuovono l’aspetto del potenziamento in questi giochi, allora il titolo diventa un incubo da attraversare.

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I giocatori non possono più fare affidamento sul rafforzamento di se stessi: devono spingere al massimo le loro abilità innate. Questo è molto stressante, specialmente perché un solo colpo può portare alla morte del giocatore in tempi record.

5 No Healing

L’Estus Flask è una delle cose più importanti in Dark Souls, con i giocatori che devono gestire attentamente l’uso di questo oggetto curativo fino a quando riescono a progredire fino al prossimo falò. Tuttavia, i giocatori che vogliono rendere le cose infinitamente più difficili possono vietare il semplice atto di curarsi.

L’idea di non poter fare affidamento sugli Estus Flask in una situazione difficile può rendere le cose piuttosto impegnative nel gioco. I giocatori devono affinare i loro riflessi al massimo e evitare qualsiasi danno possibile, poiché ogni perdita di salute è essenzialmente permanente.

4 Broken Sword Run

I giocatori iniziano con la Straight Sword Hilt quando escono dalla loro prigione nell’Asylum dei Non Morti, che è essenzialmente una delle peggiori armi nel gioco. Ci vuole un po’ di tempo per ottenere l’equipaggiamento, dopodiché possono infliggere danni consistenti ai nemici che stavano creando loro problemi.

Tuttavia, se i giocatori vogliono sfidarsi veramente, una buona strategia da adottare è rimanere con questa arma per l’intero gioco. Basti dire che infliggere danni diventa una prova di pazienza, ma è fattibile, a condizione che i giocatori abbiano i riflessi necessari per evitare qualsiasi danno superfluo mentre erodono costantemente la salute di un nemico.

3 No Weapon Upgrading

Sebbene migliorare le statistiche sia sicuramente utile per aumentare il danno inflitto contro i nemici, non si può negare che potenziare le armi sia uno dei migliori modi per aumentare significativamente il danno. Le barre della salute dei nemici diminuiscono a un ritmo significativo quando i giocatori utilizzano armi che sono state potenziate parecchio.

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Quindi, se i giocatori scelgono una sfida che impedisce loro di potenziare le armi, allora si troveranno davvero in difficoltà. Il Prescelto Non Morto deve colpire molte volte evitando i danni per riuscire a completare questa corsa incolume.

2 Maledizione permanente

C’è una ragione per cui molti nemici temono il Basilisco in Dark Souls e lo considerano il nemico più fastidioso del gioco – la quantità enorme di danni che può infliggere causando lo stato di Maledizione. Oltre alla capacità di colpire i fantasmi, non c’è praticamente alcun altro beneficio nel essere maledetti, e gli aspetti negativi superano di gran lunga questo unico beneficio.

L’idea di dover affrontare un gioco così difficile con metà salute è una prospettiva da incubo che la maggior parte delle persone vorrebbe evitare. Inoltre, in questo stato, è vietato invertire lo stato di Hollow e accendere i falò, rendendo ancora più doloroso affrontare gli effetti di questo status punitivo nel gioco.

1 Corsa senza equipaggiamento

Anche se i giocatori possono sicuramente attaccare con i loro pugni in Dark Souls, il danno è così trascurabile che i giocatori faranno a malapena un graffio alla barra della salute del nemico. Questo rende indispensabile equipaggiarsi con le migliori armi e armature disponibili per poter affrontare il gioco senza troppe difficoltà.

Tuttavia, se i giocatori decidono di intraprendere una Corsa senza Equipaggiamento, allora questo vantaggio viene gravemente compromesso. Dovendo bombardare ogni nemico a vista solo con i pugni può essere piuttosto difficile, anche se le piromanzie possono rendere le cose leggermente più facili.

Dark Souls è disponibile su PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Switch e PC.

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