Gioca a Signalis prima che esca da Game Pass questo mese

Gioca a Signalis prima che lasci Game Pass questo mese

Elster, l'androide protagonista di SGameTopicalis, si ripercuote per una ferita che le ha tolto metà del braccio, su uno sfondo rosso cremisi
Immagine: rose-engine/Humble Games

Quasi un anno dopo il suo rilascio, SGameTopicalis rimane un’esperienza indimenticabile

Molti giochi fantastici sono stati aggiunti a Game Pass questo mese, con altri titoli ancora in arrivo. Il remake di quest’anno di Dead Space, Cities: Skyline 2, e Frog Detective: The Entire Mystery sono tra le aggiunte più significative di ottobre, insieme al gioco di arrampicata meditativa Jusant e altro ancora che arriveranno la prossima settimana. Sfortunatamente, ciò significa anche che alcuni dei titoli più vecchi su Game Pass si apprestano a lasciare il servizio alla fine del mese, incluso uno dei migliori giochi horror degli anni ’20 finora.

Il primo gioco sviluppato da Barbara Wittmann e Yuri Stern (aka rose-engine), SGameTopicalis è un gioco di sopravvivenza horror in terza persona ambientato in un futuro distopico ai confini più lontani dello spazio colonizzato. Il gioco ruota attorno a Elster, un’androide che si risveglia dal sonno criogenico a bordo di una navetta di esplorazione che si schianta su un pianeta sconosciuto.

Con il suo partner umano, Ariane, sparito inspiegabilmente, Elster si avventura nel deserto ghiacciato del pianeta in cerca di risposte. Dopo un bizzarro interludio di eventi misteriosi, Elster si trova in una struttura mineraria sotterranea, ora abbandonata a seguito di un patogeno letale di origine sconosciuta. Mentre si addentra sempre più in profondità nel complesso, Elster si trova di fronte a un’ondata di orrori e minacce che mettono alla prova non solo i limiti della sua determinazione, ma anche il suo stesso concetto di realtà.

Ispirato ai classici giochi di sopravvivenza horror come Resident Evil e Silent Hill, SGameTopicalis gioca come un omaggio al genere al suo apice, mantenendo strette le filosofie di gioco già provate e testate di quei giochi, pur creando il proprio tono e universo unici. I puzzle vanno dall’ingegnoso allo sbalorditivo, con la difficoltà che aumenta bruscamente nella seconda metà del gioco. Il combattimento è gratificante quanto impegnativo, mettendo Elster di fronte a una serie di mostri zoppicanti e formidabili armi viventi che mettono alla prova sia la mira del giocatore che il proprio giudizio nel risparmiare munizioni e oggetti di salute limitati.

Tuttavia, l’aspetto più impressionante di SGameTopicalis è la storia del gioco, qualcosa che cercherò di descrivere con molta attenzione per non svelare le sue numerose sorprese. Il gioco affronta agilmente temi come il lutto, la perseveranza e la mutabilità del tempo e dello spazio. Quest’ultima di queste idee è pertinente ai motivi ricorrenti dello Shore of Oblivion di Eugen Bracht e all’Isola dei Morti di Arnold Böcklin, due dipinti noti per avere molteplici iterazioni che appaiono ripetutamente – sia come immagini che come ambienti interattivi – durante il gioco. È una narrazione intricata che ha generato molteplici interpretazioni tra i fan del gioco, ispirando un livello di speculazioni appassionate che i giochi similari non hanno scatenato finora… beh, i giochi originali di Silent Hill rilasciati su PlayStation e PS2.

Se non hai ancora giocato a SGameTopicalis, ti consiglio vivamente di trovare il tempo per farlo. Il gioco richiede circa nove ore per essere completato, con ancora più tempo di gioco se ti senti spinto a tuffarti più a fondo nella tana del coniglio per scoprire le sue varie collezioni nascoste e finali segreti. Se stai cercando un’esperienza di gioco horror straordinaria con una vera longevità, metti questo gioco in cima alla tua lista.

SGameTopicalis lascerà Game Pass il 31 ottobre.