Payday 3 Update Video Affronta un Lancio Difficile ‘È Stato Frustrante Sia per Noi che per Voi’ – GameTopic

Payday 3 Aggiornamento Video Affrontando un Lancio Difficile 'È Stato Frustrante per Tutti Noi' - GameTopic

Lo sviluppatore di Payday 3, Starbreeze, ha affrontato il lancio accidentato del gioco e ha rivelato i contenuti che i giocatori possono aspettarsi a breve, come due rapine legacy di Payday 2.

Nel primo aggiornamento dello sviluppo di Starbreeze, il produttore capo Andreas Häll-Penninger ha spiegato l’introduzione turbolenta di Payday 3, che ha avuto diversi problemi e nessun aggiornamento per più di sei settimane.

“Molti di voi vogliono sapere perché è successo questo e cosa abbiamo fatto per evitare di finire nuovamente in questa situazione”, ha detto Häll-Penninger. “Per rendere breve una storia lunga, complicata e tecnica, abbiamo trovato un errore critico nel nostro sistema di aggiornamento di backend subito dopo il lancio del gioco.

“Di conseguenza, c’era un rischio significativo che qualsiasi aggiornamento avremmo fatto potesse influenzare i salvataggi e la progressione dei giocatori. Abbiamo dovuto assicurarci che l’ambiente di test funzionasse come previsto prima di poter procedere con la pubblicazione dell’aggiornamento. Non abbiamo motivo di voler ritardare gli aggiornamenti per così tanto tempo.”

Ha aggiunto: “È stato frustrante sia per noi che per voi, i giocatori, che il lancio sia andato così. Abbiamo preso le misure necessarie per assicurarci che i nostri aggiornamenti non causino più problemi di quanti ne risolvano. Grazie per continuare a supportarci e a giocare a Payday 3.”

Starbreeze ha anche rivelato che due rapine legacy di Payday 2 verranno aggiunte al gioco “molto presto”: Cook-Off e Murky Station. “Payday 3 è piuttosto diverso dal punto di vista meccanico rispetto a Payday 2, quindi portare queste rapine nel terzo gioco ha comportato alcune modifiche per adattarsi all’alba criminale del nuovo colpo”, ha detto Häll-Penninger. “Ma non preoccupatevi, le modifiche non renderanno la rapina meno riconoscibile.”

L’aggiornamento aggiunge anche la linea di abilità The Transporter, che include una serie di miglioramenti legati al trasporto e al movimento dei sacchetti, tra cui la capacità di portarne due alla volta. Starbreeze ha anche promesso modifiche al sistema delle sfide, in modo che la progressione sia più facile e ovvia, ma non ha chiarito se questo sarebbe stato rilasciato nello stesso aggiornamento delle rapine legacy.

Il lancio di Payday 3 è stato afflitto da problemi di server che hanno costretto il CEO di Starbreeze, Tobias Sjögren, a scusarsi. “Ci scusiamo tanto perché l’infrastruttura non ha retto come previsto, e sebbene sia impossibile prepararsi a ogni scenario, dovremmo essere in grado di fare meglio”, ha detto.

Quasi un mese dopo il lancio, Starbreeze si è scusato di nuovo per la mancanza di comunicazione, e poi solo una settimana dopo ha chiesto scusa ancora una volta per non aver consegnato il patch promessa e per essere nuovamente rimasto in silenzio.

Starbreeze si vantava di avere 3,1 milioni di giocatori su Payday 3 al 2 ottobre, ma questo numero è diminuito, almeno su Steam, poiché attualmente più giocatori stanno giocando a Payday 2 rispetto al suo seguito. Secondo SteamDB, Payday 3 ha un picco di 1.415 giocatori nelle ultime 24 ore, rispetto ai 18.502 di Payday 2, nonostante quest’ultimo sia stato lanciato oltre un decennio fa.

Ryan Dinsdale è un giornalista freelance di videogiochi. Parlerà di The Witcher tutto il giorno.