Il supporto ufficiale per le mod di Starfield arriverà l’anno prossimo

Official support for Starfield mods will arrive next year.

Immagine: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks

Se pensi che ci siano già un sacco di mod per Starfield, aspetta solo un attimo

Ci sono già un sacco di mod disponibili per Starfield, che aggiungono di tutto, dai soldati di stormtrooper al supporto per il sistema di upscaling DLSS di Nvidia. Secondo gli standard di molti giochi, questo numero di mod sarebbe considerato un diluvio. Ma Starfield è un gioco di Bethesda Game Studios, il che significa che è più come la calma prima della tempesta.

Bethesda è entusiasta nel supportare la comunità delle mod (lo studio ha persino assunto il creatore delle “mod di disordine” per The Elder Scrolls 5: Skyrim per creare un po’ di confusione negli ambienti vivi di Starfield), e il sentimento è più che ricambiato. I cinque giochi più popolari sulla piattaforma Nexus Mods sono tutti giochi di Bethesda senza dubbio; il sito ospita circa 60.000 mod per Skyrim Special Edition, che sono state scaricate in totale 2,9 miliardi di volte.

Una grande parte del motivo di ciò è il supporto ufficiale meticoloso di Bethesda per la comunità delle mod attraverso i suoi toolkits Creation Kit. Questi rendono molto più facile sia creare che utilizzare le mod e permettono di distribuirle anche su console. Il Creation Kit per Starfield non è ancora stato rilasciato e le cose non diventeranno davvero interessanti nel mondo delle mod di Starfield fino a quando non sarà disponibile.

Bethesda ha già promesso il supporto alle mod per Starfield e ora abbiamo una tempistica. Il capo dello studio, Todd Howard, ha detto a Famitsu che arriverà nel 2024. “Potrai fare praticamente qualsiasi cosa con le mod, proprio come nei giochi precedenti di Bethesda”, ha detto, tramite Google Traduttore. “Il supporto alle mod sarà disponibile l’anno prossimo, ma anche a noi piace molto, quindi lo faremo in grande stile”.

Questo è coerente con i precedenti rilasci di Bethesda Game Studios. Il supporto alle mod per Skyrim è arrivato circa quattro mesi dopo il suo rilascio iniziale, all’inizio dell’anno successivo, mentre il Creation Kit di Fallout 4 ha impiegato circa sei mesi per apparire. È possibile che il Creation Kit di Starfield possa richiedere un po’ più di tempo, poiché Starfield funziona su una nuova versione del motore di gioco interno di Bethesda: Creation Engine 2.

Non è una sorpresa, quindi, ma è bello sapere che sta arrivando, soprattutto perché questo probabilmente significherà che le mod diventeranno disponibili anche per i giocatori su Xbox.