Video di confronto di Starfield mostra come i grafici del gioco siano migliorati nell’ultimo anno

Il video confronto di Starfield mostra miglioramenti grafici nel corso dell'ultimo anno.

Bethesda è riuscita a migliorare i grafici di Starfield negli ultimi 14 mesi, come suggerito da un video recentemente emerso che confronta la presentazione originale del gameplay dell’RPG con alcune riprese sovrapposte che lo sviluppatore ha condiviso alla Gamescom del 2023. Il video realizzato dai fan dovrebbe dissipare le preoccupazioni secondo cui Bethesda avrebbe ridotto la qualità grafica di Starfield, preoccupazioni emerse online dopo la presentazione dello studio a giugno.

Le riduzioni grafiche sono un evento abbastanza frequente nell’industria dei videogiochi, specialmente per progetti che sono stati in sviluppo per così tanto tempo come Starfield. Considerando anche il fatto che Bethesda non è conosciuta per spingere i limiti della fedeltà grafica, alcuni fan erano preoccupati che il prossimo RPG potesse finire per avere un aspetto notevolmente peggiore rispetto alla sua presentazione iniziale.

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Ma sembra che il gioco farà esattamente l’opposto, come suggerito da un video di confronto appena emerso, realizzato dall’utente Reddit MartinTheTrue. Il video di 18 secondi confronta la scena dell’ascensore della presentazione del gameplay di Starfield di giugno 2022 con una versione rivista delle riprese condivise da Bethesda nell’ultima edizione della Gamescom. La scena del 2023 appare visibilmente più nitida, con texture più dettagliate e sfondi più ricchi. Mostra anche una maggiore attenzione ai dettagli, come evidenziato dal fatto che i ganci di filo appesi al soffitto ora hanno una fisica reale e si muovono realistici mentre l’ascensore scende lentamente in una caverna.

La versione 2023 della scena dell’ascensore è anche molto meglio illuminata, con fonti luminose più brillanti e numerose che offrono una visione più chiara dell’ambiente circostante del giocatore. La scena stessa sembra essere stata renderizzata utilizzando metodi di rasterizzazione tradizionali che convertono la geometria 3D in pixel 2D con una combinazione di texture e shader per simulare l’illuminazione e le riflessioni. Molti giochi AAA moderni come Cyberpunk 2077 supportano anche tecnologie di ray tracing che simulano raggi di luce individuali per offrire riflessioni, caustiche e ombre realistiche. Tuttavia, Bethesda non ha dato finora alcuna indicazione che Starfield farà lo stesso.

Con ray tracing o meno, molti fan hanno interpretato questo video di confronto condiviso come una conferma che Starfield almeno all’uscita avrà un aspetto leggermente migliore rispetto a quanto suggerito dalla presentazione del gameplay del 2022. La fedeltà visiva è anche improbabile che sia un fattore determinante per il successo del gioco, soprattutto perché gli RPG di Bethesda non devono la loro fama alla grafica. Al contrario, titoli come Fallout 4 e The Elder Scrolls 5: Skyrim sono considerati iconici principalmente per l’incredibile libertà che offrono ai giocatori, oltre a una combinazione distintiva di sistemi complessi e mondi aperti vasti e ricchi di caratteristiche uniche come la permanenza assoluta degli oggetti.

Starfield sarà disponibile dal 6 settembre per PC e Xbox Series X/S.

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