Half-Life 2 RTX illumina City 17 con il tracciamento dei raggi completo

Half-Life 2 RTX illumina City 17 con tracciamento raggi completo

Half-Life 2 sta ricevendo il trattamento RTX, con un nuovo remaster creato dalla community che aggiungerà il ray tracing completo al classico sparatutto in prima persona.

Come parte di una nuova rivelazione da parte di Nvidia che mostra il ray tracing in tempo reale potenziato dall’IA utilizzando DLSS 3.5, è stato annunciato Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project. Il progetto utilizza gli stessi strumenti di modding che si sono sviluppati l’anno scorso con Portal con RTX, ed è sviluppato da “quattro dei migliori team di modding di Half-Life 2, che ora lavorano insieme sotto il nome di Orbifold Studios”, secondo un post sul blog a riguardo.

“Come per i progetti di Portal, quasi tutti gli elementi vengono ricostruiti con alta fedeltà e viene utilizzato il ray tracing completo (noto anche come path tracing) per portare grafica all’avanguardia a Half-Life 2. In Half-Life 2 RTX, le texture del mondo medio hanno otto volte i pixel e gli elementi come la tuta hanno un dettaglio geometrico 20 volte superiore rispetto al gioco originale. Ora è possibile vedere le trame dei tessuti intorno alle giunture della tuta e l’interazione tra plastica e metallo che compongono le parti del petto, delle gambe e delle braccia.”

Nel post sul blog si fa notare che anche gli oggetti sono “trasformati con il ray tracing completo, come la lente di ingrandimento sulla scrivania di Kleiner, che nel 2004 utilizzava shader per rappresentare una riflessione a bassa risoluzione del mondo. Ora, la lente ingrandente contiene una lente curva che rifrange realisticamente la luce e curva ogni riflessione, aumentando l’immersione.” Se vai al sito web, c’è uno slider utile che ti permette di passare tra l’aspetto del gioco originale con RTX disattivato e con RTX attivato, e c’è una differenza notevole nel modo in cui la luce funziona tra le due versioni.

Il trailer di presentazione, come visto sopra, non fornisce una data di rilascio per il progetto, semplicemente sottolinea che è attualmente in fase di sviluppo, quindi non aspettarti di poterlo giocare a breve.