La schermata iniziale di Starfield trapelata affrontata dal capo della pubblicazione di Bethesda – GameTopic

Starfield's leaked initial screen tackled by Bethesda's publishing boss - GameTopic

Il capo della pubblicazione di Bethesda, Pete Hines, ha risposto alle osservazioni fatte dall’ex sviluppatore di Blizzard, Mark Kern, che in precedenza aveva diffuso un’immagine della schermata iniziale di Starfield e ne aveva criticato il design definendolo “frettoloso” o il lavoro di una squadra “che non si è curata”.

“La fisionomia delle schermate iniziali”, ha scritto Kern in un post su Twitter la scorsa settimana. “La schermata iniziale di un gioco può rivelare molto su quanto la squadra abbia avuto fretta e quanto sia orgogliosa del proprio lavoro. La schermata iniziale di Starfield mostra o scadenze di spedizione affrettate da parte di una squadra appassionata e oberata di lavoro, o una squadra che non si è curata”.

Kern ha poi osservato in un tweet successivo che, secondo la sua esperienza, tali schermate vengono create “alla fine dello sviluppo” ed è normale che le schermate iniziali cambino dal loro stato pre-lancio prima di un rilascio completo.

O hanno disegnato ciò che volevano e quello è stato il nostro menu per anni ed è stata una delle prime cose su cui ci siamo accordati. Avere un’opinione è una cosa. Mettere in discussione la “cura” di uno sviluppatore perché tu l’avresti fatto diversamente è molto poco professionale da parte di un altro “sviluppatore”

— Pete Hines (@DCDeacon) 20 agosto 2023

“È abbastanza comune che la schermata iniziale cambi completamente una volta che il gioco viene spedito o con la patch 0”, ha twittato Kern. “Le squadre che sono orgogliose vogliono presentarsi al meglio e spesso le rifanno poco prima che il gioco venga lanciato”.

Il capo della pubblicazione di Bethesda, Pete Hines, ha comprensibilmente preso le distanze e ha smentito le osservazioni, rispondendo nei commenti al post di Kern con: “O hanno disegnato ciò che volevano e quello è stato il nostro menu per anni ed è stata una delle prime cose su cui ci siamo accordati”.

“Avere un’opinione è una cosa”, ha continuato il veterano di Bethesda. “Mettere in discussione la ‘cura’ di uno sviluppatore perché tu l’avresti fatto diversamente è molto poco professionale da parte di un altro ‘sviluppatore'”.

Diversi utenti di Twitter sono stati pronti a difendere la schermata iniziale diffusa evidenziando esempi di titoli di successo che vantano desGameTopic puliti simili per le loro schermate iniziali, tra cui i celebri titoli di Bethesda Fallout 4 e The Elder Scrolls V: Skyrim.

Se c’è una correlazione tra il desGameTopic del menu di Bethesda e il gameplay, dovremmo aspettarci una sorpresa. https://t.co/EbuNGvy8Sk pic.twitter.com/2uOmuMmTYM

— ESO_Danny (@eso_danny) 20 agosto 2023

Le schermate dei titoli non significano nulla quando si tratta della qualità complessiva di un gioco. https://t.co/zVhZueb7px pic.twitter.com/6KOo2Tojtf

— Jadeˣᵛ (@Wildbergerrrr) 19 agosto 2023

Dato divertente: alcuni dei giochi con il punteggio più alto di tutti i tempi hanno una schermata iniziale semplice simile. Grummz non potrebbe essere più sbagliato. Elden Ring, Demon Souls, LOU2, Fallout 4… https://t.co/x0E5vELEei pic.twitter.com/3lKrJx6BDG

— Visual Fidelity (@VisualFidelity) 19 agosto 2023

“Che schermate iniziali di base. Non deve esserci alcuno sforzo in questi giochi” https://t.co/fTPofcnC0i pic.twitter.com/6hKK20PK3r

— TheNCSmaster (@TheNCSmaster) 19 agosto 2023

Le pre-caricamenti per Starfield su Xbox Series X|S sono andati in diretta la scorsa settimana e le copie di recensione dell’epico di fantascienza imminente sono attualmente nelle console dei revisori di tutto il mondo. Purtroppo, sono iniziati anche i leak riguardanti punti della trama e ora elementi del desGameTopic del gioco che sono apparsi online, quindi i giocatori che sperano di affrontarlo senza spoiler dovranno rimanere vigili quando si tratta di individui malintenzionati che condividono spoiler sui social media.

Assicurati di leggere la recensione di Starfield su GameTopic quando sarà pubblicata il 31 agosto alle 9:00 del Pacifico, in anticipo sul rilascio del gioco su Game Pass il 6 settembre. Coloro che hanno optato per l’acquisto di una delle edizioni Premium più costose del gioco, un aggiornamento all’edizione Premium o l’elegante edizione Constellation con smartwatch potranno immergersi nell’universo di fantascienza ben cinque giorni prima, il 1° settembre, grazie all’accesso anticipato.

Anthony è un collaboratore freelance che copre notizie scientifiche e videoludiche per GameTopic. Ha oltre otto anni di esperienza nella copertura di sviluppi innovativi in diversi campi scientifici e assolutamente nessun tempo per le tue sciocchezze. Seguilo su Twitter @BeardConGamer