Hades 2 può beneficiare dall’aggiunta di una funzionalità che il primo gioco non aveva

Hades 2 può avere una nuova funzionalità assente nel primo gioco

Chiunque abbia giocato a Hades di Supergiant sa probabilmente che è un gioco con una quantità infinita di contenuti. La storia sembra infinita, le sei armi e i loro vari aspetti permettono specializzazioni e maestrie nel combattimento, e i speedrunner di Hades sono noti per superare sfide impossibili. Tuttavia, il primo gioco mancava in modo evidente di una caratteristica molto comune, e il sequel farebbe bene ad implementarla in qualche modo.

I giocatori hanno molta libertà in Hades. Il combattimento del gioco è fluido, poliedrico e facile da personalizzare in vari modi, i personaggi hanno opzioni di dialogo uniche e missioni secondarie disponibili in base all’interazione del giocatore con loro, e le Sale di Ade possono essere adornate con una vasta gamma di opzioni decorative diverse. Detto ciò, è strano che Hades manchi di una caratteristica molto comune: la personalizzazione del personaggio. Potrebbe passare un po’ di tempo prima che i giocatori sappiano di più su Hades 2, ma questo tanto atteso successore del miglior roguelike del 2020 dovrebbe implementare almeno alcune opzioni per personalizzare il personaggio principale.

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Perché Aggiungere Cosmetici a Hades 2 Farebbe un Gioco Migliore

Prestare attenzione ai cosmetici nei videogiochi è un’ampia gamma; alcuni giocatori non se ne preoccupano affatto, mentre altri lo considerano una caratteristica fondamentale nei giochi che giocano. La maggior parte dei giocatori probabilmente si colloca da qualche parte nel mezzo, apprezzando l’inclusione, ma non si preoccuperebbe necessariamente della sua omissione se il resto del gioco fosse abbastanza solido. Il primo Hades è certamente abbastanza solido da essere divertente anche senza la personalizzazione dei personaggi, ma questa funzionalità si adatterebbe perfettamente a Hades 2.

Hades è noto per il suo lungo post-gioco, alcuni giocatori sostengono che il gioco inizi veramente solo dopo i titoli di coda. Mentre ci sono più che sufficienti contenuti per giocare per oltre cento ore, manca sorprendentemente la possibilità di collezionare cosmetici e sbloccabili. Gemme e diamanti possono essere scambiati per cosmetici per le Sale di Ade, il che è sicuramente un’aggiunta gradita. Tuttavia, l’assenza di opzioni di personalizzazione per Zagreo stesso risalta ancor di più.

È probabile che i giocatori sviluppino una forte connessione con Zagreo durante le lunghe partite, e alcune opzioni di personalizzazione avrebbero aiutato in tal senso. Melinoe, il leader di Hades 2, sembra un po’ diverso da Zagreo, e questa nuova caratterizzazione potrebbe essere l’opportunità perfetta per introdurre un po’ di moda variabile nel sequel. Non solo ciò aiuterebbe a rafforzare il legame personale che i giocatori avranno con il gioco, ma potrebbe anche servire come incentivo aggiuntivo per una serie di sfide di gioco. Il finale di Hades era caratterizzato dai Patti del Castigo, modificatori di difficoltà che potevano alterare drasticamente le partite. Tuttavia, le ricompense per completare queste partite modificate potevano essere considerate un po’ deludenti, in quanto erano semplicemente valute aggiuntive e materiali di potenziamento che i giocatori avevano già guadagnato fino a quel punto. Valiosi, ma molto familiari.

È probabile che Hades 2 impari dal finale di gioco del primo, e il sistema di ricompense dei Patti del Castigo è il candidato perfetto per un miglioramento. Se, oltre ai materiali di potenziamento e altre valute, i giocatori potessero sbloccare abiti speciali o accessori per Melinoe, manterrebbe le cose fresche ed eccitanti, fungendo da motivazione per completare sfide brutali. Non ci sarebbero bisogno di troppe costumi o cosmetici alternativi, ma anche solo una manciata, ottenuta per completare le sfide più difficili del gioco, potrebbe fare molto per renderlo ancora migliore.

Lo sviluppatore di Hades, Supergiant, ha affrontato la mancanza di cosmetici nel primo gioco, spiegando che sarebbe stato troppo difficile, costoso e richiedente molto tempo dati le risorse a disposizione del team. Hades 2 offre un’ottima opportunità per questo team di sperimentare e ampliare, dato che Hades è stato il gioco più popolare dello studio, e Supergiant potrebbe sicuramente sfruttare più risorse per sviluppare diversi sistemi, inclusa la personalizzazione, quando il gioco verrà alla luce.

Hades 2 è in sviluppo.

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