L’azienda GTA spiega perché le sue franchise raramente vengono trasformate in film o serie TV

GTA explains why its franchises are rarely turned into movies or TV series

Take-Two possiede alcune delle più grandi franchigie nel campo dei videogiochi, inclusa Grand Theft Auto, ma l’azienda non ha fatto molto nel portare le sue franchigie in TV e al cinema nel corso degli anni. Il CEO Strauss Zelnick ha fornito ulteriori dettagli sulle ragioni di ciò durante l’ultima riunione sugli utili di Take-Two.

Innanzitutto, Zelnick ha detto che c’è solo una “relativamente piccola opportunità” di guadagnare effettivamente con le trasposizioni cinematografiche e televisive, che ha definito “classi di asset tipicamente molto sfidanti”. Zelnick ha sottolineato di avere una familiarità personale con ciò perché, prima di entrare a far parte di Take-Two, era un dirigente presso Columbia Pictures e 20th Century Fox, oltre a far parte del consiglio di amministrazione di CBS.

Zelnick ha detto che The Last of Us di HBO e The Super Mario Bros. Movie di Universal sono rari esempi di videogiochi che hanno avuto successo con trasposizioni televisive e cinematografiche.

“E citare due successi, per quanto notevoli possano essere, nasconde il fatto che ci sono molte, molte situazioni in cui si è perso denaro”, ha detto. “Finora, abbiamo adottato un approccio molto selettivo per il licensing.”

Take-Two sta cambiando leggermente posizione di recente, in quanto sta lavorando con Lionsgate per un film su Borderlands e con Netflix per un film su BioShock. Oltre a questi, Zelnick ha detto: “Potremmo vedere il licensing in futuro quando c’è un’imperativa creativa e un’opportunità economica.”

Zelnick ha detto che Take-Two è cauta riguardo agli sforzi transmediali perché sta solo concedendo in licenza i diritti di una determinata serie di giochi, senza produrli effettivamente, dove l’azienda avrebbe maggior controllo.

“Non scommetteremo il futuro di questa azienda o il valore della nostra proprietà intellettuale basandoci sull’esecuzione di qualcun altro in un’altra area del settore dell’intrattenimento. Quindi continueremo ad essere molto selettivi. Anche se adottassimo un approccio più ampio, in assenza di un nostro investimento, l’opportunità economica nel contesto di una molto più ampia opportunità economica per il nostro core business è limitata”, ha detto Zelnick.

Il film di Borderlands presenta un cast di star che include Cate Blanchett, Jamie Lee Curtis, Jack Black e Kevin Hart. È previsto per l’uscita nell’agosto 2024. Il film di BioShock per Netflix, invece, è ancora in fase di sviluppo, ma sappiamo che il regista di The Hunger Games è coinvolto.

Grand Theft Auto è la più grande franchigia di Take-Two e molti si sono chiesti perché non sia ancora uscito un film su GTA. Per caso, Eminem avrebbe potuto recitare in un film su GTA diretto da Ridley Scott, ma non è mai stato realizzato. Nel corso degli anni, dirigenti di cinema e TV hanno approcciato Take-Two per realizzare un film su GTA, ma l’azienda ha sempre detto di no perché vuole avere il controllo creativo.

Non c’è mai stato un film ufficiale su GTA, ma la BBC ha prodotto un film chiamato Game Changer in cui Daniel Radcliffe interpretava il co-fondatore di Rockstar, Sam Houser. Rockstar Games ha intentato una causa contro la BBC per la produzione.