Gli sviluppatori di Final Fantasy 16 spiegano come sono stati creati gli Eikon | Registrazioni audio

Final Fantasy 16 developers explain Eikon creation | Audio recordings

Audio Logs è tornato per un altro episodio illuminante! Questo spettacolo di GameSpot è dove le persone dietro ai giochi che ami raccontano le storie inedite di come sono stati realizzati. Questa settimana siamo accompagnati da Naoki Yoshida e Hiroshi Takai di Square Enix, rispettivamente produttore e regista di Final Fantasy XVI, per discutere di come è stato creato il fuoco Eikon Ifrit.

In questo episodio, il duo discute di come Ilfrit sia partito da origini poco cool, vestito di cuoio poco entusiasmante, prima di passare a parlare di come il concetto dell’Eikon si sia evoluto, culminando nelle battaglie gigantesche e fuori dal comune che amiamo. Inoltre, Yoshida parla di come l’idea di trasformare i personaggi di Final Fantasy XVI in Eikon sia stata ispirata da una visita a un affollato Tokyo Game Show.

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In riproduzione: FF16 Devs analizzano come sono stati creati gli Eikon | Audio Logs

Nella recensione di GameSpot su Final Fantasy XVI, Michael Higham ha dato al gioco un 9/10, scrivendo: “Avendo visto FFXVI fino alla fine, sono felice di includerlo tra i miei preferiti di sempre della serie. È incoraggiante vedere che questo approccio audace sia alla storia che al gameplay fa ora parte di quel lascito, espandendo la definizione di ciò che un capitolo principale potrebbe essere. Può cadere in alcune cose, ma dovrebbe essere celebrato per i suoi momenti più sorprendenti e per i personaggi che li incarnano. FFXVI ha successo e si guadagna il suo posto nel pantheon di Final Fantasy come uno dei grandi capitoli, e lo fa secondo le sue regole.”