L’attributo Empatia di Starfield è la scelta perfetta per il tipo di giocatore (e persona) che sono

Empathy attribute in Starfield is the perfect choice for the player (and person) I am.

Posso dire con sicurezza che sono tutto tranne che un accontentatore quando si tratta di giochi che includono compagni. Sono sempre attratto dalle avventure che mettono al tuo fianco membri del party che puoi conoscere e a cui affezionarti. Che si tratti della banda eterogenea di emarginati in The Outer Worlds, del confortante cast di personaggi in Dragon Age: Origins, dell’equipaggio a bordo della Normandy nella serie di Mass Effect o della compagnia che tieni in Baldur’s Gate 3, godo dell’opportunità di legare con i compagni e guadagnare la loro approvazione in RPG di tutte le forme e dimensioni. Ha perfettamente senso, quindi, che abbia pensato che il tratto Empatico in Starfield fosse la scelta naturale per me quando ho creato il mio personaggio per la prima volta.

“Sei profondamente connesso ai sentimenti degli altri”, recita la descrizione del tratto. “Compire azioni che piacciono al tuo compagno avrà come risultato un aumento temporaneo dell’efficacia in combattimento. Ma compiere azioni che non piacciono avrà l’effetto opposto preciso”.

Se mai ci fosse stata una caratteristica che avrei potuto dare al mio personaggio su misura per il mio modo di giocare, allora il tratto Empatico è esattamente quello. Mi ricompensa essenzialmente per soddisfare i miei compagni, e come giocatore che di solito fa proprio quello, cosa potrebbe esserci di meglio?

Compagnia affascinante

(Crediti immagine: Bethesda)

Ho la tendenza a passare periodi eccessivamente lunghi a considerare attentamente tutte le opzioni quando si tratta di creare un personaggio, ma qui non ho mai scelto un tratto così velocemente. Ho visto per la prima volta come funziona essere un empatico in Starfield quando Sarah, il primo compagno che incontri, approva una risposta di dialogo che ho scelto durante una missione iniziale della storia. Come in Fallout, compare un messaggio in alto a destra dello schermo che recita “A Sarah è piaciuto”, seguito immediatamente da un altro: “Hai guadagnato autostima”. Se solo fosse così facile nella vita reale, eh? Grazie al mio tratto empatico, ottengo un piccolo aumento di fiducia che mi dà un bonus temporaneo ai miei colpi critici in combattimento, e ancora meglio, le mie probabilità di superare i controlli di persuasione nel discorso.

Quindi il tratto non solo si collega direttamente alla mia propensione a cercare attivamente l’approvazione dei miei compagni, ma mi aiuta anche a cavarmela con le parole – il che si sposa bene con il mio background in Starfield come diplomatico. Anche se certamente non ho bisogno di incoraggiamento quando si tratta di conquistare i miei compagni, ho scoperto che è ancora più gratificante ottenere un bonus aggiuntivo ogni volta che guadagno con successo la loro simpatia. D’altro canto, mi motiva anche a fare scelte più ponderate a seconda di chi mi accompagna. Dopotutto, se un compagno è in disaccordo con qualcosa che dico o faccio, avrò il debuff di auto-dubbio. Ho abbastanza auto-dubbio nella mia vita, non sto per infliggerlo al mio personaggio.

(Crediti immagine: Larian Studios)

Sto giocando a Baldur’s Gate 3 e Starfield contemporaneamente e non so più chi sono, ma mi piace molto

Sono una persona empatica nella vita reale, quindi essere un empatico in Starfield sicuramente mi rispecchia come qualcuno sensibile ai sentimenti degli altri. È per questo che penso che mi piaccia anche il fatto che il tratto si rifletta in alcune conversazioni presentandoti un’opzione di dialogo unica. Quando parlavo con Sam Coe, ad esempio, della sua figlia, sono stato in grado di usare una risposta empatica per offrire la mia comprensione e il mio rispetto per il suo approccio alla genitorialità. Mi ha persino aiutato quando stavo cercando di calmarlo un minatore fuori controllo su Marte che mi teneva puntato con una pistola quando lo ho affrontato per i suoi affari loschi. Invece di condannarlo, il mio tratto mi ha permesso di vedere il suo punto di vista e convincerlo a costituirsi per evitare spargimenti di sangue.

Ci sono sicuramente molti tratti insoliti e piuttosto interessanti in Starfield, da qualità stravaganti a quelle troppo familiari. Le mie altre scelte, ad esempio, hanno influenzato il mio approccio dandomi genitori da sostenere e un mutuo da pagare. Ma nessuno di loro è altrettanto attento al mio amore per i compagni come quello che mi permette di essere un empatico. Finora, è sicuramente il mio tratto preferito tra i tre che ho scelto, e non vedo l’ora di vedere come potrebbe emergere in una conversazione o farmi uscire da altre situazioni difficili man mano che mi immergo sempre più nell’avventura.


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