La caratteristica principale della seconda stagione di Diablo 4 è rappresentata dai miglioramenti sulla qualità della vita

La seconda stagione di Diablo 4 Miglioramenti sulla qualità della vita in primo piano!

Un boss grande e grottesco si mette in posa per la fotocamera in Diablo 4
Immagine: Blizzard Entertainment

I developer di Blizzard hanno lavorato su diversi punti critici del gioco per la Stagione del Sangue

La Stagione del Sangue di Diablo 4 introduce nuovi e potenti poteri vampirici, ma la vera protagonista della seconda stagione di questo gioco d’azione sono i miglioramenti apportati alla qualità di vita. I giocatori avranno ora una maggiore facilità nel salire di livello, nel guadagnare loot di qualità e nel navigare nel mondo aperto di Sanctuary.

Joe Shely, direttore del gioco, e Joe Piepiora, direttore del gioco associato, si sono seduti a un’intervista a tavolino con GameTopic e altre testate giornalistiche in vista dello streaming live di Blizzard del 4 ottobre, e hanno fornito ulteriori informazioni sulle modifiche alle Dungeon degli Incubi, al Riconoscimento e altro ancora.

Una delle modifiche più importanti per i giocatori nell’aggiornamento della seconda stagione di Diablo 4 sarà un aumento dei punti esperienza ottenuti. Blizzard afferma che i giocatori saranno in grado di raggiungere il livello massimo di 100 circa il 40% più velocemente rispetto alla Stagione del MalGameTopicante, che aveva già aumentato i punti esperienza rispetto al lancio di Diablo 4. Questo processo dovrebbe essere molto più fluido anche per i giocatori, poiché i mostri ora corrisponderanno al loro livello compreso tra 55 e 75.

Shely ha dichiarato al panel che nella scorsa stagione i giocatori si erano prefissati un obiettivo: raggiungere il livello 100. Tuttavia, molti giocatori hanno scoperto di non essere mai stati in grado di raggiungere quell’obiettivo a causa della lentezza dei punti esperienza. Questo cambiamento dovrebbe permettere a più giocatori di raggiungere il livello massimo ogni stagione, consentendogli di giocare con un set di abilità veramente potenziato.

Un giocatore teme un gruppo di nemici vampiri in Diablo 4Immagine: Blizzard Entertainment

Per quanto riguarda come i giocatori passeranno il loro tempo al livello massimo e dove potranno ottenere alcuni degli oggetti più potenti del gioco, entrano in scena i cinque nuovi boss di fine gioco: Grigoire Il Santo Galvanico, l’Echo di Varshan, la Bestia nel Ghiaccio, il Maestro Oscuro e l’Echo di Duriel. Ogni boss ha la propria lista di attività da completare per sbloccare l’incontro – come completare Dungeon degli Incubi al di sopra del livello 30 o completare Favori Tetri – ma offrono anche ricompense Uniche. Uniche con la U maiuscola.

Poiché i boss offrono ciascuno il proprio insieme di oggetti unici, questo processo rende il farming per quell’elmetto speciale molto più facile. Invece di esplorare dungeon e sperare che cada l’oggetto desiderato, i giocatori possono semplicemente raccogliere tutti i materiali, uccidere la Bestia nel Ghiaccio e poi rifarlo se non ottengono quello che volevano. L’Echo di Duriel è forse il più interessante dei cinque, poiché Duriel ha la possibilità di far cadere oggetti Unici finali, super rari ed estremamente difficili da ottenere in precedenza. Come compensazione, i giocatori dovranno uccidere gli altri quattro boss di fine gioco ogni volta che vorranno affrontare Duriel.

I designer di Blizzard non hanno creato questi boss per essere altrettanto difficili come l’ultima battaglia contro l’Uber Lilith. Tuttavia, questi boss saranno (speriamo) una sfida per la maggior parte dei giocatori, offrendo loro un modo mirato per ottenere alcuni oggetti indispensabili. L’Echo di Duriel (che è di livello 100) sarà il più difficile dei nuovi boss, ma la ricompensa varrà certamente la fatica, considerando che è l’unico modo per i giocatori di farmare oggetti Unici Uber in Diablo 4. Per i giocatori che hanno più oro in gioco che tempo, Blizzard ha anche confermato nella nostra intervista che i giocatori potranno scambiarsi oggetti tra di loro per ottenere gli oggetti necessari per evocare Duriel e gli altri boss di fine gioco.

Un barbaro abbattendo alcuni nemici vampiri in Diablo 4Immagine: Blizzard Entertainment

Anche se questi boss sono una forma di attività importante per i giocatori, le Dungeon dell’Incubo continueranno ad esistere come luoghi dove coltivare oggetti migliori e testare le build al limite. Tuttavia, le dungeon diventeranno molto più semplici e meno noiose da macinare. Il team di desGameTopic ha rivisitato diversi affisso delle Dungeon dell’Incubo per renderli meno fastidiosi, e i Sigilli dell’Incubo ora teleporteranno i giocatori direttamente nella dungeon anziché alla porta.

Teletrasportarsi nelle Dungeon dell’Incubo è una cosa, ma i giocatori dovranno comunque cavalcare i loro cavalli in giro per il mondo se vogliono raggiungere eventi come Helltides e la nuova attività stagionale, Blood Harvest. Fortunatamente, anche i cavalli sono stati migliorati nella stagione 2. I cavalli ora sono più veloci e le loro cariche permettono loro di rompere le barricate sulle strade. Shely ci ha detto che i cavalli dovrebbero essere più intelligenti anche, e non rimarranno bloccati sugli oggetti nel mondo come prima.

Due dei punti di dolore più grandi, ovvero le gemme e il Renown, verranno affrontati anche in questa stagione.

La macinatura per accumulare Renown, la risorsa che i giocatori ottengono completando attività in ogni area, non è più qualcosa a cui i giocatori dovranno partecipare in ogni stagione. Come con il cambiamento degli Altari di Lilith nella stagione 1, i giocatori che hanno completamente sbloccato la loro traccia di Renown con un personaggio non dovranno più farlo.

In precedenza, i giocatori dovevano massimizzare il loro Renown – il che richiedeva praticamente di fare quasi ogni dungeon e la maggior parte delle missioni secondarie nel gioco – in ogni stagione per ottenere tutti i punti Abilità e Paragon disponibili. Ora non è più così, e a differenza del carryover degli Altari di Lilith non sarà necessario accedere prima a un personaggio che ha completato la traccia di Renown per propagare quei dati al resto del tuo account. Piepiora ci ha detto che tutta questa migrazione dei dati avverrà senza questo passaggio extra nella stagione 2.

Un giocatore stordisce un gruppo di nemici vampiri in Diablo 4Immagine: Blizzard Entertainment

Questo è un altro enorme cambiamento nel sistema di Renown da parte di Blizzard in appena cinque mesi. Quando gli abbiamo chiesto del cambiamento massiccio, Piepiora ci ha detto che i giocatori semplicemente non si stavano divertendo a rifare la macinatura ogni stagione, da qui il movimento qui (come con gli Altari nella scorsa stagione) per alleviare la pressione sui giocatori di giocare solo “efficientemente”.

Per quanto riguarda le gemme, questi oggetti non occuperanno più spazio nel proprio inventario, in quanto ora sono considerati materiali per la creazione. Questo cambiamento si accompagna a un enorme upgrade dello Stash stesso. Gli Stash ora appaiono in più luoghi, inclusi tutti i villaggi minori con un punto di teletrasporto, e i giocatori possono cercare specifici oggetti e affissi nel proprio Stash.

Questi sono solo alcuni dei grandi cambiamenti che arriveranno in Diablo 4 con la Stagione del Sangue. Shely e Piepiora ci hanno detto che la focalizzazione sugli aggiornamenti di qualità della vita è stata in gran parte dovuta alla stagione 2 che è stata la prima stagione in cui loro e il resto del team di Diablo 4 hanno potuto davvero ascoltare i feedback. A causa della vicinanza tra la Stagione del MalGameTopicante e il lancio di Diablo 4 (poco più di un mese), il contenuto di quella stagione era in gran parte finito prima che i giocatori potessero davvero tuffarsi nell’azione-RPG. Tuttavia, con la stagione 2 Blizzard è stata in grado di reagire di più ai feedback dei giocatori e finalmente apportare dei cambiamenti importanti e specifici che i giocatori hanno richiesto.

Tutti questi cambiamenti, così come il contenuto della Stagione del Sangue, arriveranno nel gioco il 17 ottobre, solo poche settimane prima che i fan si aspettino che Blizzard annunci la prima espansione di Diablo 4 a BlizzCon 2023.