Destiny 2 The Final Shape – Data di uscita, nuove esotiche e tutto ciò che sappiamo

Destiny 2 The Final Shape - Release date, new exotics, and all we know

La storia di Destiny degli ultimi dieci anni raggiungerà il suo culmine nel 2024, con l’espansione The Final Shape che metterà fine alla saga della Luce e dell’Oscurità. In The Final Shape, The Witness sta per ottenere la vittoria, Cayde-6 tornerà misteriosamente e la più grande battaglia nella storia di Destiny 2 si svolgerà all’interno delle misteriose strutture del Viaggiatore stesso. Oltre a quella che è indiscutibilmente la storia più importante di Destiny 2, The Final Shape introdurrà anche una serie di nuovi sistemi, cambiamenti nel gameplay e una struttura post-lancio rinnovata.

Dalle nuove armi esotiche agli aggiornamenti potenti delle armi, dall’introduzione di un approccio episodico alla narrazione a lungo termine e uno sguardo su alcuni dei nuovi Supers che possono essere impugnati, ecco tutto quello che sappiamo finora su The Final Shape.

Indice

  • Data di uscita e piattaforme di Destiny 2: The Final Shape
  • Viaggio nel Cuore Pallido del Viaggiatore
  • Nuovi Supers e Aspetti
    • Warlock Solari: Canto della Fiamma
    • Titan Void: Arsenal del Crepuscolo
    • Cacciatore Arcano: Margine della Tempesta
  • Incursione di Destiny 2: The Final Shape
  • Dungeon di Destiny 2: The Final Shape
  • I Subjugatori ti faranno sudare
  • Gli Esotici e le armi di The Final Shape
  • The Final Shape non è la fine di Destiny 2
  • Episodi di Destiny 2
  • Preordini di The Final Shape
  • Potere del Fireteam

Data di uscita e piattaforme di Destiny 2: The Final Shape

The Final Shape verrà lanciato il 27 febbraio 2024. Come al solito, potrai giocare a questa espansione di Destiny 2 su PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S e Xbox One.

Viaggio nel Cuore Pallido del Viaggiatore

Dopo un decennio a guardare il cielo, The Final Shape porterà i giocatori nel Cuore Pallido del Viaggiatore per uno scontro finale con The Witness. Descritto da Bungie come un regno di infinite possibilità che nasce sia dal potere della Luce che dai ricordi dell’Oscurità, il Cuore Pallido è stato trasformato da The Witness dopo aver passato mesi a lavorare al suo grande piano per portare alla creazione della figura finale dell’universo.

Bungie chiama il Cuore Pallido la sua prima destinazione lineare, un’area più focalizzata da esplorare che avrà un percorso chiaro da seguire per i giocatori. Pensato per essere familiare e inquietante allo stesso tempo, il Cuore Pallido diventerà più pericoloso man mano che ti addentrerai in esso e una volta completata la campagna di The Final Shape, nuovi segreti e attività saranno disponibili da scoprire.

Nuovi Supers e Aspetti

I Titani potranno affrontare alcune domande difficili.

Gli ultimi anni di Destiny 2 hanno visto grandi cambiamenti nel potere dei Guardiani, con l’introduzione delle sotto-classi dell’Oscurità Stasi e Filamento, mentre i poteri basati sulla Luce sono stati rivisitati. In The Final Shape, queste sotto-classi di Luce saranno potenziate con nuovi Supers e Aspetti.

Warlock Solari: Canto della Fiamma

I Warlock Solari avranno una nuova opzione affascinante che punta a competere con Pozzo di Radiosità (che potrebbe essere nerfato) nella categoria di supporto, poiché Canto della Fiamma trasformerà i maghi spaziali nell’espressione ultima di quella sotto-classe. Utilizzando questo Super, i Warlock possono annientare ondate di nemici con abilità sovraccaricate e potenziare i loro alleati con Scoppio per le loro armi solari. Il nuovo Aspetto del Warlock può creare un’anima solare quando si utilizza una capacità di classe, che può essere utilizzata per bruciare nemici da distanza.

Titan Void: Arsenal del Crepuscolo

Anche i Titani si stanno orientando al supporto di squadra con il loro nuovo Super Void, Arsenal del Crepuscolo. La prima fase di questo Super ruota attorno ai Titani che evocano tre asce del Vuoto che vengono poi lanciate a terra, disintegrando i nemici al loro colpo. Eventuali sopravvissuti o nemici rimasti verranno poi danneggiati nel tempo mentre le asce li attirano, ma la parte migliore di questo Super è che i Guardiani vicini possono raccogliere queste asce e usarle in battaglia. Per quanto riguarda l’Aspetto del Vuoto, i Titani possono consumare la loro granata per creare uno scudo mobile che assorbe gli attacchi dei nemici e poi rilascia quell’energia accumulata in un attacco di grande portata.

Cacciatore Arcano: Margine della Tempesta

I cacciatori saranno più agili e letali che mai. Storm’s Edge è un Arc Super nel quale un cacciatore evoca un pugnale elettrificato che può essere lanciato e quindi utilizzato per un teletrasporto istantaneo all’impatto. Quando il cacciatore si materializza, eseguirà un potente colpo rotante per infliggere danni massicci. Questo attacco può essere utilizzato tre volte in totale, consentendo un movimento agile sul campo di battaglia. Per il loro Aspetto Arc, i cacciatori possono consumare la loro abilità di classe mentre sono in aria, il che li spinge ancora più in alto. Da questa posizione, i cacciatori possono colpire i nemici con un debuff dannoso, entrare in uno stato Amplificato e applicare quel potenziamento agli alleati nelle vicinanze.

Destiny 2: The Final Shape raid

I dettagli esatti sulla spedizione The Final Shape non sono ancora stati rivelati, ma Bungie ha lasciato intendere che l’attività PvE vedrà i guardiani affrontare The Witness e eliminarlo una volta per tutte.

Destiny 2: The Final Shape dungeons

Bungie ha confermato che saranno rilasciati due dungeon durante l’anno di The Final Shape.

Gli Subjugators ti faranno sudare

Se pensavi che i Tormentors fossero pericolosi in Lightfall, preparati a sudare quando entrano in scena gli Subjugators. Ispirati al primo Discepolo, Rhulk, gli Subjugators si presentano in due tipi, ognuno dei quali impugna un potere delle Tenebre. Gli Subjugators di Stasi possono rallentarti, congelarti e frantumarti, mentre il raro Subjugator di Strandi utilizza mine di prossimità, sospensione e attacchi a proiettile da quel potere delle Tenebre per interrompere la tua connessione con la vita stessa.

Gli esotici e le armi di The Final Shape

Fai spazio per nuove attrezzature nella tua cassetta degli attrezzi.

Non sarebbe una espansione di Destiny 2 senza alcuni nuovi esotici e, per The Final Shape, Bungie ha intenzione di potenziare l’arsenale dei giocatori con nuove sottoclassi di armi e abilità.

Puoi ottenere uno di questi esotici di The Final Shape adesso come parte di un bonus di prenotazione, poiché un ordine anticipato del gioco e del suo Annual Pass sblocca il fucile a fusione Tessellation. L’output di danni di quest’arma è influenzato dall’elemento della tua sottoclasse equipaggiata, permettendo ai giocatori di utilizzare una configurazione interamente basata su Strandi o Stasi per la prima volta. Può anche consumare la tua granata per caricare un singolo proiettile che può creare un’enorme esplosione elementale ad alto danno all’impatto.

Mentre Bungie tiene segreti i dettagli su altri esotici, lo studio ha lasciato intendere che alcuni classici torneranno. Il lanciarazzi esotico Dragon’s Breath, il fucile d’assalto esotico personalizzabile Khvostov, e l’estremamente letale Red Death torneranno tutti per The Final Shape.

Oltre a questi esotici, Bungie ha anche lasciato intendere che rivoluzionerà le sue armi, creando armi che non si concentrano solo sull’infliggere danni. Un esempio di questa nuova direzione è un fucile d’assalto di classe leggendaria che debutterà l’anno prossimo, un’arma di supporto che può sparare proiettili curativi ai giocatori. Bungie ha anche anticipato una pistola che spara razzi autoguidati.

The Final Shape non è la fine di Destiny 2

The Final Shape è il capitolo finale della saga della Luce e delle Tenebre, ma aspettatevi che Destiny 2 continui a vivere molto dopo la sua conclusione. Bungie ha in programma di raccontare altre storie in quell’universo e nuovi contenuti episodici arricchiranno la serie con ulteriori avventure e missioni.

Episodi di Destiny 2

Episodi di Destiny 2: The Final Shape

Negli ultimi due anni, Destiny 2 ha utilizzato un modello stagionale per raccontare nuove storie tra le espansioni. Di solito della durata di tre mesi alla volta, questa struttura stagionale sarà ritirata in favore di un approccio episodico dopo il lancio di The Final Shape. I primi tre episodi di Destiny 2 – Echoes, Revenant e Heresy – saranno composti ciascuno da tre atti, e ogni atto durerà sei settimane. Echoes non sarà disponibile subito, poiché Bungie prevede di lanciare questo episodio dopo l’arrivo di The Final Shape in modo che i giocatori possano concentrarsi sulla sua campagna.

Questi episodi si concentreranno sulle conseguenze e le conseguenze di The Final Shape e sono progettati per offrire più frequenti sviluppi della trama mentre raccontano storie autonome nell’universo di Destiny 2. Ci saranno anche nuove missioni, nuove ricompense da guadagnare e altro contenuto da scoprire, offrendo ai giocatori più attività in cui partecipare.

Ogni episodio verrà fornito con la propria arma esotica e missione, attività, armi, mod dell’artefatto, livelli di passaggio e altre ricompense. I pass stagionali saranno comunque disponibili, con 100 livelli disponibili con il primo atto di ogni episodio, e ne verranno aggiunti altri 50 per gli Atti 2 e 3. I nuovi atti introdurranno anche un’espansione per l’artefatto di ogni episodio.

Preordini di The Final Shape

Edizione da collezione di The Final Shape

Bungie ha annunciato diverse versioni dell’espansione, inclusa una versione con il Pass Annuale di The Final Shape, nonché un’edizione da collezione di The Final Shape che include un adorabile modello della Torre dei Vanguardi di Destiny. Per ulteriori dettagli, puoi consultare la nostra guida per i preordini di The Final Shape.

Fireteam Power

Uno dei nuovi sistemi che Bungie introdurrà per rendere Destiny 2 più accessibile è Fireteam Power. Fondamentalmente, questo livella il campo di gioco per tutti i giocatori indipendentemente dal loro livello di Potere. Il membro del fireteam con il livello di Potere più alto aumenterà il resto del team vicino al suo livello per tutto il tempo in cui rimarranno in quella attività, dando ai nuovi giocatori con un basso livello di Potere la possibilità di partecipare a incursioni notturne, settori perduti leggendari e altre attività con matchmaking ad alto livello.