Bethesda prova ancora una volta la sua mano con i mods a pagamento in Skyrim Special Edition

Bethesda mette alla prova ancora una volta la sua abilità con i mods a pagamento in Skyrim Special Edition

Bethesda ha rilasciato un nuovo e piuttosto sostanziale aggiornamento per Skyrim Special Edition, il che di per sé non è così eccezionale. Certo, il gioco ha già alcuni anni, ma è ancora molto popolare tra i giocatori, quindi perché non dargli una spinta se ne ha bisogno.

Tuttavia, questo particolare aggiornamento non è stato ben accolto dai giocatori di Skyrim, poiché ha reintrodotto una piattaforma a pagamento per i mod nel gioco.

Per mettervi al corrente del motivo per cui questa scelta è stata controversa, nel lontano 2015, Bethesda si è associata a Valve per introdurre i mod a pagamento su Skyrim tramite Steam. Tuttavia, è stata incredibilmente impopolare sia tra i giocatori che tra i creatori di mod, e la casa editrice ha rimosso l’opzione di vendere mod per Skyrim sulla piattaforma di Valve poco dopo che questa idea ha fatto il suo debutto.

Ian gioca alle prime tre ore di Skyrim Special Edition.

Poi, nel 2017, Bethesda ha lanciato Creation Club, che offriva add-on simili per lo stesso gioco. Era disponibile per Fallout 4 e, ancora una volta, per Skyrim Special Edition. La differenza era che il club era riservato solo agli invitati tra i modders, e c’erano delle linee guida rigide che gli invitati dovevano seguire. Non potevano intaccare la lore di Skyrim, ad esempio. Alcuni oggetti di Creation Club sono stati anche creati direttamente da Bethesda stessa, creando così una sorta di compromesso tra mod a pagamento e DLC a pagamento.

Passiamo al giorno d’oggi e Bethesda ha essenzialmente rilasciato un’evoluzione del suo Creation Club per Skyrim Special Edition come parte del suo ultimo aggiornamento. Questo aggiornamento aggiunge a questo gioco le Creazioni degli Studi di Bethesda, che l’azienda descrive come “una piattaforma avanzata per la creazione e la condivisione di contenuti creati dalla comunità”.

Al livello più elementare, Bethesda ha unito il suo Creation Club e la scheda dei Mod nel menu di Skyrim Special Edition. Gli autori possono ancora caricare mod gratuite come prima, ma ora le porte sono aperte per chiunque voglia candidarsi per diventare parte di un Programma di Creatori Verificati. I modders verificati avranno quindi la possibilità di fare pagare per le loro creazioni di mod.

Ora ci sono meno limitazioni su ciò che queste mod possono offrire, come spiega la FAQ di Bethesda. A differenza degli oggetti di Creation Club, i mod a pagamento non devono più essere “compatibili con la lore”. Ad esempio, un modder potrebbe aggiungere armi moderne a Skyrim e fare pagare per questo, nonostante questo tipo di arma sia molto fuori luogo in un mondo fantasy medievale.

La reazione online a questo aggiornamento non è stata entusiasta, con molti che rimpiangono la scelta di Bethesda di seguire nuovamente la strada dei mod a pagamento.

Nel frattempo, questo aggiornamento ha anche interrotto diverse mod preesistenti, in particolare quelle che dipendevano dal Skyrim Script Extender (un toolkit di modding creato dalla comunità che consente livelli più profondi di personalizzazione nel gioco).

Gli sviluppatori di SKSE hanno successivamente aggiornato la loro mod, quindi gli utenti non dovrebbero più riscontrare problemi se scaricano l’ultima versione. Tuttavia, Bethesda ha sicuramente creato qualche polemica. Molti sono inoltre preoccupati per cosa significhi questo recente aggiornamento di Skyrim per l’ultimo gioco di Bethesda, Starfield.