Baldur’s Gate 3 Danni non letali, spiegati

Baldur's Gate 3 Danni non letali, spiegati' - 'Baldur's Gate 3 Non-Lethal Damage Explained

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  • Come attivare o disattivare gli attacchi non letali
  • Come utilizzare gli attacchi non letali in combattimento
  • Quando utilizzare il danno non letale in combattimento

C’è molta enfasi sul combattimento in Baldur’s Gate 3, ma non tutto riguarda l’uccisione. Cosa succede quando fallisci un controllo di Persuasione o Inganno e finisci in combattimento con qualcuno che preferiresti non eliminare? Fortunatamente, c’è un’opzione per questo.

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Con il danno non letale, puoi stordire i nemici invece di ucciderli. Questa pratica meccanica rimuove la lotta interiore di combattere PNG che volevi risparmiare, impedendogli anche di ostacolarti. Ecco come trovare il meccanismo degli attacchi non letali e usarlo mentre giochi a Baldur’s Gate 3.

Come attivare o disattivare gli attacchi non letali

Per attivare o disattivare gli attacchi non letali, vai alla sezione Passivi della barra degli strumenti (o espandi il tuo menu di azione se stai usando un controller). Cerca l’icona che mostra una figura che viene colpita sulla testa con un martello.

Quando ci passi sopra con il mouse, vedrai la descrizione Attiva/disattiva attacchi non letali. Selezionala. Vedrai che ogni membro del gruppo ora ha una versione più piccola dell’icona accanto al loro ritratto nella barra laterale. Ora che gli attacchi non letali sono stati attivati, rimarranno tali fino a quando non clicchi nuovamente sul pulsante per disattivarli.

Come utilizzare gli attacchi non letali in combattimento

Mentre utilizzi gli attacchi non letali, non tutte le azioni porteranno allo stordimento degli avversari. Ad esempio, gli attacchi a distanza e gli incantesimi causeranno comunque danni letali, poiché non c’è modo di evitare di fare del male con quelli. Solo le armi da mischia, come spade, alabarde, pugnali, ecc., stordiranno i nemici invece di ucciderli.

Fortunatamente, puoi comunque utilizzare incantesimi e attacchi a distanza per abbassare la salute di un avversario in combattimento. Questo ti permette di utilizzare i migliori attacchi nel tuo arsenale per indebolire il tuo avversario prima di colpirlo con un attacco da mischia per stordirlo. Finché il bersaglio raggiunge lo zero salute da un attacco da mischia, perderà conoscenza.

Quando utilizzare il danno non letale in combattimento

Gli attacchi non letali possono essere utilizzati in combattimento ogni volta che lo desideri, il che è utile durante gli incontri in cui preferiresti non combattere. Ad esempio, quando liberi la guerriera Lae’zel subito dopo l’inizio del gioco, ci sono due tiefling che decidono cosa fare con lei. Hai l’opportunità di persuaderli a lasciarla andare, ma se fallisci il controllo, finisci comunque in combattimento in un modo o nell’altro.

Se vuoi schierarti con i tiefling e i druidi, o se stai giocando un personaggio di indole buona, potresti non voler cominciare a uccidere persone solo per essere cauti, curiosi o semplicemente nel posto sbagliato al momento sbagliato. Invece, stordirli risolve due problemi: non sono più sulla tua strada e sono ancora vivi.

Ci sono molti scenari nel gioco in cui un salvataggio fallito può portare a un combattimento non desiderato, quindi approfitta degli attacchi non letali per superare il combattimento senza affrontare conseguenze letali. E sì, puoi ancora saccheggiare gli avversari se sono storditi; si chiama semplicemente rubare.

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