8 Serie Nintendo che non sono mai diventate open-world (ma dovrebbero)

8 Serie Nintendo che dovrebbero diventare open-world

Dire che Nintendo ha cambiato i videogiochi nel 2017 sarebbe un eufemismo. Il lancio dello Switch insieme a The Legend of Zelda: Breath of the Wild è stata la combo perfetta. Chiunque avesse uno Switch ha preso quel gioco, anche se all’inizio era difficile trovare una console.

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Ora, tecnicamente, la serie di Zelda era open-world anche prima di questo, ma non era mai stata così vasta. Le aree erano spesso bloccate per poter essere considerate davvero open-world, anche se i segmenti di navigazione di The Legend of Zelda: The Wind Waker si avvicinavano. Per riassumere, Nintendo ha rivoluzionato la serie di Zelda nel 2017. Quindi, quale serie dovrebbero trasformare in un’esperienza open-world successiva? Una di queste idee potrebbe contribuire al lancio dello Switch 2.

8 Animal Crossing

Animal Crossing: New Horizons è stato un grande passo avanti per la serie di Animal Crossing. C’era la funzionalità online, l’isola offriva ai giocatori più cose da fare ed è stata supportata da un buon numero di aggiornamenti. Non era perfetto, però, anche l’aspetto degli amici era un po’ arretrato.

Una versione veramente open-world di questa serie potrebbe essere spettacolare. Immagina un gioco in cui una mappa potrebbe popolarsi casualmente con la tua città e alcune dozzine di altre città di amici online. I giocatori potrebbero salire in macchina, guidare verso la città di un amico, esplorare campi aperti per materiali e così via.

7 Donkey Kong Country

Dimentica un gioco open-world. Donkey Kong Country potrebbe essere la prima esperienza open-jungle. La parola “country” è letteralmente nel titolo eppure ogni gioco sembra piccolo. Un gioco open-world potrebbe mostrare davvero quanto grande sia il regno, o il paese, governato dai Kongs.

Il film di Super Mario Bros. aveva l’idea giusta, mostrando una grande area metropolitana completa di case, attività commerciali e persino autostrade interconnesse. Nintendo potrebbe trasformare quell’idea in un gioco, oppure potrebbe tornare alle radici della serie e rendere quella concezione di giungla aperta una realtà.

6 EarthBound

EarthBound e la serie di Mother nel complesso sono tecnicamente tutti giochi open-world. La maggior parte dei giochi di ruolo retrò degli anni ’80 e ’90 lo sono in qualche misura, ma ci sono ostacoli alla progressione. Dato che la serie non è mai diventata tridimensionale, un’avventura open-world adeguata sarebbe un ottimo modo per entusiasmare nuovamente i fan della serie.

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Il combattimento potrebbe ancora essere a turni e funzionare bene, come ha dimostrato la serie Persona. Sicuramente sarebbero anche felici di una traduzione ufficiale di Mother 3. Ehi, anche una nuova figura Amiibo potrebbe appagare la fame della base di fan là fuori.

5 Fire Emblem

Fire Emblem è principalmente una serie di giochi di ruolo tattici fin dai tempi del NES. Ha sperimentato con giochi di ruolo a turni tradizionali accompagnati da esplorazione come in Fire Emblem Gaiden. Dato che la serie è ora quasi popolare quanto The Legend of Zelda, Nintendo dovrebbe permettere a Intelligent Systems di sperimentare con la serie.

Potrebbero creare un RPG open-world come i vecchi giochi di Final Fantasy e utilizzare sia combattimento d’azione che a turni. L’esperimento potrebbe non piacere ai fan hardcore che preferiscono le battaglie tattiche, ma potrebbe anche attirare nuovi fan.

4 Golden Sun

La serie Golden Sun rientra nella stessa gamma di esperienze open-world di EarthBound. I primi due giochi su GBA erano in 2D, ma il terzo era in 3D anche se con grafica semplificata. È passato oltre un decennio dall’ultimo gioco su DS e la serie non ha mai abbandonato i sistemi portatili.

Cosa potrebbe essere più esaltante per i fan di lunga data che avere un nuovo gioco su una console casalinga? Un reboot open-world per il lancio di Switch 2 potrebbe far schizzare l’entusiasmo dei fan fino alla luna.

3 Kid Icarus

Fin dall’inizio, Kid Icarus è stato più una serie di tipo Metroidvania o almeno una versione precedente di questa. Con Kid Icarus Uprising su 3DS, il tono è cambiato diventando una sorta di incrocio tra Star Fox e Kingdom Hearts. E questo è stato l’ultimo gioco della serie.

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Molti fan pensavano che Immortals: Fenyx Rising sarebbe stato un gioco di Kid Icarus dato che Nintendo e Ubisoft erano molto vicine in quel periodo. Si è rivelato essere un titolo originale, ma forse Nintendo potrebbe prendere spunto da Immortals: Fenyx Rising per creare un gioco open-world di Kid Icarus adesso.

2 Mario

Le varie serie di Mario hanno sfiorato il concetto di giochi open-world in passato. Super Mario Odyssey è stato quello che si è avvicinato di più, poiché i pianeti erano come grandi sandbox aperte in cui giocare. Tuttavia, il gioco non era un’avventura open-world completamente senza soluzione di continuità.

I giochi di ruolo di Mario come Mario & Luigi o Paper Mario sono arrivati ancora più vicini a un’esperienza open-world vera e propria. Ora, un gioco open-world di Golden Sun al lancio di Switch 2 sarebbe fantastico, ma un gioco open-world di Mario allo stesso livello di The Legend of Zelda: Breath of the Wild probabilmente venderebbe più console.

1 Pikmin

La serie di Pikmin è sempre stata divisa in escursioni basate su livelli. Pikmin 4 ha cambiato questo permettendo molte più possibilità di esplorazione in un numero inferiore di spazi. Queste aree erano piene di segreti da scoprire e mostri da combattere.

Queste aree aperte sono state un cambiamento gradito al gameplay, ma, come Super Mario Odyssey, non erano completamente open-world. Un gioco di Pikmin potrebbe funzionare in un’area su larga scala? Potrebbe essere una versione più adatta ai bambini di Fallout 3?

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