Perché i briefing di missione di Armored Core 6 potrebbero dividere i fan

Armored Core 6 mission briefings could divide fans

Armored Core 6: Fires of Rubicon è stato rilasciato questa settimana, quasi un decennio dopo l’ultima entrata della serie, Armored Core: Verdict Day. Il titolo è stato accolto con entusiasmo critico e commerciale, con molti che hanno citato l’evoluzione del gameplay di Armored Core 6 come un ritorno emozionante. Armored Core è stato uno dei primi grandi successi di FromSoftware, e il ritorno della serie è stato particolarmente significativo per i giocatori più anziani. Tuttavia, la fanbase di FromSoftware è cresciuta notevolmente durante l’assenza di Armored Core, grazie ai moderni titoli degli sviluppatori che hanno dato origine al genere Soulsborne. Mentre i fan di entrambe le ere sicuramente apprezzeranno il moderno combattimento veicolare di Armored Core 6, una caratteristica potrebbe dividere i fan.

Armored Core 6: Fires of Rubicon porta la serie amatissima a nuove vette, evolvendo il già eccellente gameplay della serie per un pubblico moderno. La vasta gamma di opzioni di personalizzazione della serie ritorna, permettendo ai fan di adattare il loro approccio per completare il loro stile di gioco personale. Inoltre, Armored Core 6 presenta un modo per i piloti di curarsi, chiamato Kit di Riparazione, così come un meccanismo di Impatto, che permette di stordire gli AC dei giocatori e dei nemici. A differenza della maggior parte dei giochi di FromSoftware, Armored Core 6 aggiunge un tocco di assistenza per i nuovi giocatori, permettendo ai piloti di utilizzare un aiuto mirato durante i combattimenti e di riconfigurare la loro build prima di ricaricare un checkpoint.

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Le missioni di Armored Core 6 vanno dritte al punto

Sin dall’inizio, Armored Core è stata una serie in cui il gameplay e la personalizzazione hanno avuto la massima priorità. In Armored Core 6, questa priorità rimane, poiché il titolo espande entrambe le caratteristiche con grande effetto. Mentre il gameplay del titolo differisce da quello dei titoli precedenti, incluso Armored Core 6 che abbandona il sistema del debito, la sua narrazione è quasi identica. I primi trailer del titolo e i filmati degli sviluppatori presentavano gradi di narrazione cinematografica, ma la maggior parte delle battute narrative e delle scelte di Armored Core 6 avvengono nelle minimalistiche missioni di briefing.

Ogni capitolo principale di Armored Core 6 è costituito da varie missioni, che il giocatore affronta per diverse aziende e forze militari. A causa di ciò, la maggior parte della narrazione di ogni capitolo viene raccontata attraverso missioni di briefing, in cui l’assistente o l’impiegatore dei giocatori condivide i dettagli di ogni operazione. Invece di fornire al giocatore una panoramica della mappa, una sequenza cinematografica o uno schermo di caricamento animato, i briefing di Armored Core 6 consistono in un visualizzatore audio, sovrapposto allo sfondo del menu di Sortie, e immagini in forma di silhouette, in rari casi. Sebbene questo approccio possa sembrare superato, prosegue una tradizione dei precedenti titoli di Armored Core, in cui le missioni iniziano e terminano con i briefing che fanno progredire la narrazione.

I briefing di Armored Core 6 potrebbero risultare divisivi

Il primo vero briefing di missione di Armored Core 6 avviene dopo una lotta contro un boss tutorial piuttosto imponente e spettacolare. Mentre i fan di lunga data della serie Armored Core probabilmente non verranno colpiti dallo stile di questo briefing, i giocatori attratti dalle altre proprietà di FromSoftware potrebbero rimanere colpiti dalla sua natura semplice e concisa. Le moderne proprietà di FromSoftware sono ammirate per la loro miscela di scene cinematografiche e di gameplay, che enfatizzano le narrazioni delle proprietà e gli scontri con i boss. Il frenetico gameplay e la narrazione amorale di Armored Core 6 non permettono né l’uno né l’altro, poiché la storia del gioco e gli scontri con i boss vengono introdotti come mezzi per ottenere un salario, prima di spostare l’attenzione sulla sostanza altamente preziosa, il Coral.

I briefing di missione di Armored Core 6 potrebbero rivelarsi una delle caratteristiche più controverse del titolo, dividendo la fanbase veterana e moderna di FromSoftware. La funzione ha già dimostrato di essere divisiva tra i revisori online. Alcuni revisori citano i briefing di Armored Core 6 come l’elemento più debole del titolo, mentre altri li riconoscono come un impegno verso l’identità della serie. Indipendentemente dall’opinione del giocatore, Armored Core 6 ha qualcosa da offrire a tutti i tipi di fan. Lo stile narrativo del titolo potrebbe essere semplice, ma Armored Core 6 presenta una storia intrigante basata sulle decisioni e un combattimento veicolare che definisce il genere e che i giocatori non vorranno perdere.

Armored Core 6: Fires of Rubicon è attualmente disponibile per PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.

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