Anteprima di Alone in the Dark una familiare ma unica avventura gotica del sud

Anteprima di Alone in the Dark un'avventura gotica del sud, familiare ma unica

Derceto Manor scalda l’atmosfera. Le sale rivestite in legno lasciano spazio a porte chiuse a chiave, scale che scricchiolano, e una moltitudine di abitanti stranamente evasivi, tutti custodi di un segreto che sono determinato a scoprire. La grande dimora di Alone in the Dark è ora un ospedale psichiatrico nel remake. Credo che si sentirebbe molto come un terzo protagonista se non fosse in qualche modo contro di me.

Mentre gioco ai primi tre capitoli del gioco, prima come Emily Hartwood e poi come il Detective Edward Carnby, scopro più domande che risposte. È un’esperienza emozionante, sostenuta da una colonna sonora doom jazz che cresce e si attenua con l’azione mentre mi muovo nel suo labirinto di enigmi, mostri e paranormalità. L’attesa versione di THQ Nordic di un classico survival horror fa un lavoro brillante nel riconfigurare il gioco e i suoi personaggi, abbracciando l’ambientazione degli anni ’20 con sicurezza mantenendo allo stesso tempo lo spirito dell’originale. Il risultato finora è un intrigante giallo investigativo che a volte sembra più un thriller che un horror a tutto tondo, e sebbene sperassi in una buona paura, un inquietante giallo di risoluzione del mistero sembra essere un adattamento molto migliore questa volta.

Amo l’artigianato

(Crediti immagine: THQ Nordic)

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Prima che THQ Nordic acquisisse i diritti, il primo tentativo di remake di Alone in the Dark da parte di Eden Games purtroppo non ha colpito nel segno. La riscrittura moderna non è stata convincente, ed è per questo che sono così colpito dalla decisione dello sviluppatore Pieces Interactive di riportarci indietro nel tempo per il prossimo reboot. La campagna della Louisiana è uno sfondo ideale per questa rilettura southern gothic noir, e dopo aver trascorso del tempo a giocare al gioco, penso che questa scelta sia stata eccellente.

Diviso tra la tenuta di campagna trasformata in struttura psichiatrica Derceto Manor e il mondo onirico di Jeremy Hartwood, i due regni rappresentano due diversi stili di gioco. Gli enigmi non lineari di Derceto si alternano a sequenze d’azione di caccia ai mostri in cui si accede tramite un talismano, e ogni volta che ci si sposta lì, è necessario risolvere un enigma diverso. Si suggerisce che questa magia basata sulla vudù aiuti Emily a rintracciare lo zio scomparso in modo inspiegabile a Derceto.

(Crediti immagine: THQ Nordic)

Parlando con i suoi compagni di ospedale, quando riesco a trovarli, si ottiene un po’ di informazioni sul caso di Jeremy. Inizialmente, Emily scarta le loro stranezze come follia clinica, ma Derceto non è tutto ciò che appare. Ci sono diverse sequenze cinematografiche nei primi tre capitoli, ognuna con un nuovo personaggio – paziente, medico o altro – che aiuta a ottenere una visione più chiara di come sia vivere nella magione. Queste sequenze cinematografiche hanno un inconfondibile sapore di vecchio Hollywood, con le famose doti recitative di Jodie Comer e David Harbour che a volte mi fanno dimenticare di stare giocando a un videogioco anziché guardare una commistione tra Stranger Things e Killing Eve. Anche gli indizi sono completamente doppiati quando vengono esaminati nel mio inventario, e tutto contribuisce a una perfetta costruzione del mondo.

Questo non vuol dire che non ho riscontrato problemi durante la mia prova – è ancora una versione iniziale e il gioco è stato recentemente ancora una volta ritardato. Ma anche con qualche asprezza nei tempi di caricamento e nelle texture, ciò che ho visto dell’atmosfera di Alone in the Dark è elegante, autentico e meticolosamente dettagliato.

Mondi oltre

(Crediti immagine: THQ Nordic)

Mentre la villa sembra claustrofobica da esplorare, piena di porte chiuse e di enigmi per accedervi, il mondo onirico di Alone in the Dark è uno spazio liminale in continua evoluzione pieno di orrori inimmaginabili. Dal Quartiere francese infestato di mostri a una piattaforma petrolifera abbandonata che ricorda in qualche modo Resident Evil 7, non so mai cosa aspettarmi quando uso il mio talismano per passare da Derceto.

Questi enigmi del talismano sono abbastanza semplici, coinvolgono principalmente un codice per decifrare simboli e i loro numeri corrispondenti, anche se giocando in modalità Moderna, la maggior parte degli indizi compariranno come oggetti interattivi quando ci passo accanto. Disattivare questa modalità di gioco mi aiuterebbe a immergermi un po’ di più negli aspetti da detective di Alone in the Dark, se lo volessi, dovendo esaminare ogni stanza con cura per assicurarmi di non perdere nulla.

Le porzioni di gioco di Derceto si concentrano sulla storia, il contesto e la risoluzione di enigmi, ma anche qui non sono del tutto al sicuro dal mondo onirico. Flash di paludi paludose appaiono nitidamente mentre attraverso i corridoi di Derceto come il Detective Carnby. Entro in una nuova stanza proprio mentre si riempie di una vischiosa melma nera, le finestre spalancate, gli uccelli gracchiano rumorosamente fuori come se fossero stati avvertiti della presenza di un pericolo. Queste visioni svaniscono in un lampo, ma la sensazione di camminare costantemente su un lato di una moneta precariamente bilanciata mi impedisce di abbassare mai la guardia. 

(Credito immagine: THQ Nordic)

L’esplorazione è fondamentale in Alone in the Dark, ma è anche un gioco horror di sopravvivenza. Ciò significa che il combattimento è comunque molto presente, nonostante il suo orientamento verso il thriller psicologico. Finora ho sbloccato solo una pistola e un fucile a canne mozze per entrambi i personaggi, con munizioni abbondanti per entrambe le armi. Non mi disturba il fatto che ci siano molte pallottole per la pistola, cartucce per il fucile e bottiglie di alcol per recuperare la salute nascoste in vari bidoni della spazzatura e nei congelatori di questa graziosa cittadina vicino a New Orleans. 

Per quanto riguarda il combattimento vero e proprio, non ho avuto problemi, a parte occasionali interruzioni del suono quando sparo con la pistola. Le armi non erano l’unica opzione, infatti potevo anche prendere armi improvvisate pesanti per attacchi corpo a corpo nel caso rimanessi senza munizioni per le armi. Queste includevano tubi, chiavi inglesi e persino un’accetta da incendio, anche se tutte si rompevano dopo cinque o sei colpi consecutivi. 

Queste sequenze cinematografiche hanno un distintivo sapore old-school di Hollywood, con le famose abilità recitative di Jodie Comer e David Harbour che a volte mi fanno dimenticare di stare giocando a un videogioco…

Il combattimento di Alone in the Dark ha cominciato a variare verso la fine della mia anteprima dei tre capitoli, con oggetti lanciabili e molotov infiammabili che offrono uccisioni ambientali uniche. Quello che ho visto finora mi fa pensare che lo sblocco delle armi funzionerà in modo simile ad altri moderni giochi horror di sopravvivenza come Alan Wake 2, Resident Evil Village e Dead Space, dovrò risolvere enigmi per ottenerle.

Ambientato, tetro e amorevolmente tratto dall’originale, sono entusiasta di vedere Alone in the Dark raggiungere il suo pieno potenziale. Potrebbe non rompere nuovi terreni in termini di meccaniche fedeli all’horror di sopravvivenza, ma compensa ampiamente con personaggi, ambientazioni e trame vivaci che mi hanno subito coinvolto. C’è una stranezza magnetica in Derceto, sia nel modo in cui lo si naviga che nell’atteggiamento bizzarro dei suoi abitanti, che talvolta può sembrare più extraterrestre delle sequenze oniriche. Pone una domanda: quale è il mondo reale e quale è l’incubo? Dovrò aspettare il 20 marzo per scoprirlo, ma sono felice di affrontare la stranezza fino ad allora.

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