Alan Wake 2 rallenterà il gameplay con meno, ma più pericolosi nemici

Alan Wake 2 rallenterà il gameplay con nemici meno numerosi, ma più pericolosi.

Dopo aver appreso che Alan Wake 2 sarebbe stato un gioco survival horror a tutti gli effetti, ci aspettavamo alcuni cambiamenti significativi nel suo design rispetto al primo gioco. Ora, stiamo scoprendo esattamente quale di questi cambiamenti è.

Parlando con Xbox On al Gamescom 2023, il game director Kyle Rowley ha spiegato perché Remedy ha scelto un approccio horror a tutto tondo per Alan Wake 2.

“Penso che l’horror survival, con il tipo di storie che ci piace raccontare e le abilità in cui siamo molto bravi come studio, come la costruzione di mondi e la creazione di un senso di luogo e atmosfera”, ha detto Rowley. “Penso che il genere dell’horror in generale sia perfetto per noi come studio.”

Rowley ha aggiunto che lo spazio dell’horror ha permesso a Remedy di “ridurre il ritmo del gameplay” in modo che possano “concentrarsi di più sul mondo, sui paesaggi e sulla narrazione ambientale, e poi utilizzare l’atmosfera per creare un senso di terrore o minaccia mentre si avanza nel gioco.”

In modo più specifico, ha rivelato che ci saranno meno minacce, ma più pericolose, che si presenteranno al giocatore.

“Dal punto di vista del gameplay, è ancora un sequel del primo gioco”, ha detto Rowley. “Abbiamo voluto mantenere il concetto di ‘combattimento con la luce’, ma abbiamo rallentato un po’ il ritmo del gameplay, i nemici sono più minacciosi, hanno più presenza. Ce ne sono meno. Ne affronterai meno durante il corso del gioco.”

La quantità di nemici nel primo Alan Wake è una lamentela abbastanza comune tra i fan, quindi questo cambiamento verso un design di nemici più sparso, ma pericoloso, dovrebbe essere un cambiamento gradito per la maggior parte delle persone.

Alan Wake 2 sarà disponibile dal 27 ottobre per PS5, Xbox Series X/S e PC.

Ecco i migliori giochi horror per iniziare la stagione spaventosa.