9 Momenti Indimenticabili Dalla Franchise di Assassin’s Creed

9 Momenti Indimenticabili di Assassin's Creed

La storia degli Assassini e dei Templari è veramente diventata un racconto che passerà alla storia come uno dei conflitti più iconici nella storia dei videogiochi, con ogni gioco della tanto amata serie Assassin’s Creed che amplia entrambe le fazioni e arricchisce il mondo e la lore che i fan amano così tanto di questi giochi.

COLLEGATO: Buchi di trama nella serie di Assassin’s Creed che non sono mai stati spiegati

Con uno sfondo così epico, significa che ci sono stati inevitabilmente dei momenti incredibili nei giochi che si sono distinti per essere visivamente stupefacenti, emozionanti e soprattutto memorabili. Mentre ogni fan di Assassin’s Creed avrà il suo gioco e personaggio preferiti, ci sono alcuni momenti con cui gran parte della fanbase sarebbe d’accordo nel dire che hanno portato la storia di Assassin’s Creed a un livello completamente nuovo, mostrando quanto potesse essere epica quando lo desiderava. Che si tratti di acquisire un nuovo strumento, assistere alla morte di un caro amico o indossare per la prima volta le vesti degli Assassini, non mancano di certo scene della serie di Assassin’s Creed che riescono a rimanere nella testa del giocatore anche dopo aver posato il controller.

9 Il balzo della fede di Desmond

Dopo che Assassin’s Creed Revelations ha ampliato la lore alla fine del gioco e ha posto un maggiore focus sul contesto moderno della storia, Assassin’s Creed III ha quindi messo i giocatori nei panni di Desmond molto di più rispetto ai giochi precedenti, e sebbene questi segmenti possano talvolta sembrare un po’ monotoni rispetto al gameplay nell’Animus, questo è sicuramente un momento che ha tenuto tutti i fan sulle spine.

Dopo essere salito su una gru gigante situata sulla cima di un grattacielo, Desmond esegue un balzo della fede prima di aprire un paracadute per planare dolcemente fino all’eliporto di fronte. Sebbene Desmond potrebbe non essere il protagonista più coinvolgente, compiere questa acrobazia è stato sicuramente uno dei suoi exploit più impressionanti e uno spettacolo per i fan.

8 Rissa nel bar

Assassin’s Creed IV Black Flag è spesso elogiato come uno dei migliori capitoli moderni della serie, e una grande ragione di ciò è il modo in cui Ubisoft è riuscita a catturare la sensazione di essere un pirata, con tutte le navi e le canzoni popolari ad accompagnarla.

COLLEGATO: I migliori giochi sui pirati e perché ne servono di più

All’inizio del gioco, dopo che Edward entra in un bar, inizia a litigare con alcuni inglesi che sembrano riconoscere il suo volto, e non passa molto tempo prima che scoppia una rissa sanguinosa, che funge da tutorial di combattimento per il giocatore. Con una melodia di canzone popolare che suona in sottofondo e molti corpi che vengono sbattuti sui tavoli, è stato un modo fantastico per introdurre i giocatori nella vita frenetica e spesso violenta di un pirata.

7 Shay tradisce gli Assassini

Ogni fan della serie di Assassin’s Creed deve davvero provare Assassin’s Creed Rogue, poiché il gioco fa molto per ampliare la lore dei giochi, permettendo al giocatore di controllare un Templare anziché un Assassino questa volta e mettendo in luce molti degli atti nefasti commessi dagli Assassini che non vediamo nei giochi precedenti.

Il vero punto di svolta arriva quando Shay decide di rubare un manoscritto dai suoi “fratelli” dopo aver appreso che il suo vecchio amico Achilles sta pianificando di continuare la sua ricerca degli Artefatti dei Precursori, che avevano già ucciso molti innocenti e distrutto intere città. Questo momento è stato il punto di svolta per Shay nella sua avventura ed è stata la prima volta che i fan hanno potuto vedere che gli Assassini potrebbero non essere così altruisti come affermano di essere.

6 Fuga dalla Bastiglia

Dopo essere riuscito a fuggire dalla Bastiglia con l’aiuto di uno sconosciuto misterioso, Arno raggiunge la cima della prigione solo per sentirgli dire che dovrebbe cercare un gruppo chiamato gli Assassini e che sarebbe un ottimo candidato. Confuso e disorientato, Arno decide di accettare l’offerta dell’uomo, ma non prima di compiere un balzo della fede dalla cima della prigione storica.

COLLEGATO: Assassin’s Creed: i migliori sviluppi dei personaggi

Il gioco poi inquadra la folla inferocita di Parigi, dandoci una chiara visione dei tumulti della Rivoluzione francese e di quanto fosse grande e feroce nella sua portata.

5 Racing Federico

Come parte del tutorial in Assassin’s Creed II, Ezio deve gareggiare con suo fratello Federico per arrivare in cima a una chiesa, con tutta la sezione che riassume perfettamente quanto competitivi possano essere i fratelli, ma anche quanto si amino e si affidino l’uno all’altro.

Una volta che raggiungono la cima accompagnati dalla straordinaria colonna sonora composta da Jesper Kyd, i due ricordano le loro vite e quanto siano fortunati ad essere nelle loro posizioni, con Ezio che spera che non cambi mai, e Federico che risponde con la famosa frase “e che non ci cambi mai”.

4 Connor uccide Haytham

L’odio e il disprezzo reciproci tra Connor e Haytham sono la forza trainante di gran parte della storia in Assassin’s Creed III, al punto che l’unica cosa che Connor vuole fare alla fine del gioco è mettere le mani sull’uomo che sembra avergli tolto tutto, risultando in una lotta finale estremamente soddisfacente in cui Haytham riceve una lama nascosta nel collo.

Ciò che rende questa scena così intrigante è che molti fan hanno teorizzato che Haytham in realtà cercasse di farsi uccidere da Connor in quel momento, poiché segretamente non riusciva a distruggere i piani dei Templari. Questo è in realtà quasi confermato nel libro Assassin’s Creed Forsaken, il che rende questa scena ancora più speciale.

3 Il sacrificio di Desmond

Pur essendo descritto come una sorta di MacGuffin il cui unico vero scopo era far avanzare la trama, Desmond iniziò a svilupparsi sempre di più come personaggio nel corso dei giochi, soprattutto in Assassin’s Creed III dove i fan incontrano suo padre.

È stato quindi una grande sorpresa quando, nel tentativo di liberare Juno e creare uno scudo protettivo intorno alla Terra, Desmond decise di attivare il Piedistallo alla fine di Assassin’s Creed III, sacrificando la propria vita nel processo. Nessun fan avrebbe potuto prevedere questa morte, e per molti giocatori, ha persino messo in discussione quale potesse essere la direzione della serie ora che l’uomo che aveva reso possibili le avventure nel viaggio nel tempo era scomparso.

2 Ezio recupera le sue vesti

Dopo che suo padre e i suoi fratelli sono imprigionati per una falsa cospirazione nei loro confronti, Ezio riceve l’ordine da suo padre prigioniero di recuperare il contenuto di un baule nascosto dietro una parete segreta nel suo studio. Oltre a alcuni documenti e una spada, Ezio recupera anche le vesti degli Assassini che indosserà per il resto dei suoi giochi.

La musica trionfante che suona in sottofondo e la disperazione che Ezio prova in quel momento della storia rendono questo un momento davvero indimenticabile che ha funzionato così bene perché il gioco ha permesso ai giocatori di utilizzare Ezio come adolescente prima, per prepararsi a questo momento, facendolo sentire veramente come se stesse entrando nel mondo degli Assassini per la prima volta.

1 Ezio parla con Desmond

Nonostante la connessione ancestrale condivisa tra gli Assassini del passato e Desmond, a causa della differenza di tempo, nessuno degli Assassini avrebbe dovuto essere in grado di interagire con Desmond, finché Ezio non parla con Desmond verso la fine di Assassin’s Creed Revelations, avvicinandosi alla Mela dell’Eden.

Decidendo di lasciare l’artefatto dove si trova, Ezio si confida con Desmond, dicendogli come ha cercato di trovare un significato nella sua vita e che, dopo tutto ciò, è semplicemente un tramite per un messaggio. Mentre spera che Desmond possa trovare le risposte alle molte domande lasciate in sospeso, Ezio rimuove le sue lame nascoste e la spada, lasciandole cadere a terra e lasciando ufficialmente la Confraternita, segnando la fine di uno dei più grandi sviluppi dei personaggi nella storia dei videogiochi.

DI PIÙ: Cose fantastiche che sono state tagliate dalla serie Assassin’s Creed