Domande sulla Tavola Ouija di Phasmophobia

Domande su Tavola Ouija di Phasmophobia

All’interno di Phasmophobia, ci sono 7 Oggetti Maledetti che i giocatori possono acquisire. Ogni Oggetto Maledetto in Phasmophobia porta alcuni vantaggi al giocatore e altri al fantasma, tutto nella speranza di identificare quale entità infesta la posizione del contratto, in modo che tutti possano uscire di lì mentre sono ancora vivi. Uno degli Oggetti Maledetti più inquietanti in Phasmophobia è senza dubbio la Tavola Ouija.

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La Tavola Ouija è di natura demoniaca e ha tormentato gli investigatori del paranormale per decenni. Tuttavia, quando arriva su Phasmophobia, i giocatori saranno in grado di utilizzare la funzione di chat vocale per parlare con il fantasma nella speranza di interagire con esso. Tutte le domande alla Tavola Ouija in Phasmophobia possono avere conseguenze disastrose, quindi è meglio sapere come usare la Tavola Ouija in Phasmophobia per evitare morte e spaventi.

Come Usare la Tavola Ouija

C’è una probabilità su 7 che i giocatori trovino la Tavola Ouija in ogni contratto di Phasmophobia. Quando i giocatori la trovano, possono prenderla come qualsiasi altro oggetto. Questa Possessione Maledetta in Phasmophobia utilizza comandi vocali, il che significa che il giocatore può parlare alla Tavola Ouija per ottenere risposte. Per attivarla, i giocatori devono posizionare il cerchio sulla tavola per indicare che sono pronti a comunicare con il paranormale.

Ora che il quadrante circolare è sulla tavola, i giocatori possono fare una domanda al fantasma, a cui il fantasma risponderà scrivendo una lettera alla volta. Se i giocatori hanno visto abbastanza, è essenziale che dicano “Goodbye” per terminare la comunicazione con la Tavola Ouija. In questo modo, possono evitare una caccia al fantasma, così come una caccia al fantasma maledetta se la Tavola Ouija si rompe, cosa che può accadere se il giocatore interagisce con la Tavola Ouija con una Sanità troppo bassa. Quando si fa una domanda e si riceve una risposta, la Sanità può diminuire piuttosto velocemente, il che influirà ulteriormente su una caccia al fantasma.

Tutte le Domande alla Tavola Ouija

Ci sono circa 13 diverse tipologie di domande che il giocatore può fare al fantasma. Ogni domanda riceverà una risposta unica considerando che ogni tipo di fantasma è casuale all’inizio del contratto. È anche utile notare che i giocatori possono usare il lettore EMF mentre usano la Tavola Ouija, poiché una lettura di livello EMF 5 potrebbe attivarsi, fornendo un pezzo di Prova di cui i giocatori hanno bisogno.

Ci sono alcune domande che i giocatori possono fare come scherzo, per ottenere informazioni o addirittura per iniziare una caccia per prendere in giro i loro amici. Ecco tutte le domande alla Tavola Ouija in Phasmophobia e cosa fanno:

Anche se ci sono molte varianti delle frasi elencate di seguito, queste sono le frasi più basi e comuni che daranno ai giocatori risultati identici se chiedono una diversa variante di quello che è elencato. Ciò significa che i giocatori possono fare le domande o le frasi qui sotto come sono scritte o con qualche variazione nel dialogo, ma fintanto che il gioco registra l’audio come frasi simili, dovrebbe rispondere correttamente.

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“Dove Sei?”

Chiedere questa domanda informerà i giocatori sulla posizione del fantasma. Questa è una domanda costosa in termini di Sanità, poiché consumerà il 50% della Sanità del giocatore al momento della domanda, semplicemente perché è una delle migliori domande da fare al fantasma. Ha una grande possibilità di individuare la stanza del fantasma, ma potrebbe indirizzare i giocatori fornendo una risposta su dove si trova attualmente il fantasma, che potrebbe essere in movimento.

“Chi hai ucciso?”

Una delle domande più oscure che i giocatori possono fare al fantasma riguarda la vittima e il motivo per cui i cacciatori di fantasmi sono stati incaricati di scoprire quale spirito si nasconde in questo luogo. Chiedere questa domanda fornirà una risposta che non offre molto al di fuori di qualche lore per la missione.

“Sei vicino?”

Per una perdita di Sanità del 20%, i giocatori possono fare questa domanda al fantasma per ottenere una risposta di base sì o no. Questa domanda informerà i giocatori se il fantasma è vicino al giocatore o altrove nella casa. È una domanda inquietante da fare, specialmente se la risposta è “sì”, implicando che il fantasma si trovi nella stessa stanza.

“Dove sei morto?”

In Phasmophobia ci sono alcuni oggetti da collezione che possono sembrare molto belli nella collezione del giocatore. Uno di questi è un osso, che apparirà sempre in ogni missione. Chiedendo questa domanda, informerà i giocatori della stanza in cui si trova l’osso, ma ci sarà una perdita di sanità del 50%.

“Nascondino”

Chiedere al fantasma di giocare a nascondino è rischioso, ma potrebbe essere divertente per coloro che non si aspettano un tale crimine. I giocatori possono prendere in giro i loro amici con questa richiesta, poiché il fantasma farà il conto alla rovescia da 5 e inizierà una caccia maledetta per cercare e uccidere i giocatori che non si nascondono.

“Parli con tutti?”

Nelle difficoltà più alte, controllare la panoramica della missione fornirà una risposta incerta su se il fantasma parlerà con tutti o meno. Questo può rendere più difficile l’uso della Spirit Box, poiché non sarà chiaro se i giocatori possono essere soli o meno quando cercano di comunicare con il fantasma tramite l’audio invece della Ouija Board. Tuttavia, chiedendo questa domanda, e con una riduzione del 20% della sanità, i giocatori possono ottenere una risposta dal fantasma tramite sì o no, determinando se il fantasma è timido o meno riguardo a chi parla.

“Quanti anni hai?”

Un’altra domanda divertente da fare al fantasma è chiedere la sua età. Il fantasma può avere da 2 a 90 anni. Chiedere al fantasma la sua età sulla Ouija Board è anche una cosa fantastica da fare quando ci si aspetta che lo spirito sia un Thaye, poiché un Thaye invecchierà nel tempo. Ciò significa che l’età cambierà, mentre gli altri fantasmi no.

“Quando sei morto?”

Un’altra domanda che consuma il 5% di sanità da fare è quando il fantasma è morto. Chiedere una domanda del genere fornirà ai giocatori una risposta numerata, in modo che possano vedere quanto è vecchio il fantasma. Il numero può variare tra 50 e 1000, quindi i giocatori potrebbero trovarsi di fronte a un fantasma molto vecchio.

“Qual è la mia sanità?”

Fare una domanda sulla sanità è probabilmente una buona idea, specialmente perché consuma solo il 5% della propria sanità. È una buona domanda da fare al fantasma quando si vuole sapere la propria sanità, specialmente prima di fare una costosa domanda sulla sanità che potrebbe rompere la tavola e iniziare una caccia maledetta. Determinare la sanità del giocatore dà al giocatore una buona stima se sia saggio dire addio al fantasma o continuare, o trovare rapidamente un nascondiglio.

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“Come sei morto?”

Ci sono molteplici modi in cui il fantasma è morto. Queste ragioni legate alla storia sono tanto inquietanti quanto sembrano, e il fantasma confesserà al giocatore il modo in cui è morto, rivelando la sua morte a costo del 5% di sanità. La causa della morte può essere elencata come incidente, annegato, soffocato, assassinato, sparato, caduto e scivolato, lasciando implicazioni terrificanti su chi fosse questo spirito nella vita passata.

“Come ti senti?”

Fare questa domanda non dovrebbe ingannare il giocatore, poiché nonostante come si senta il fantasma, cercherà sempre di uccidere il giocatore durante una caccia, quindi essere amici è fuori questione qui. Tuttavia, chiedere questa domanda fornirà ai giocatori un’idea delle emozioni di questa entità paranormale, e il fantasma può rispondere con: freddo, vuoto, forte, debole, arrabbiato, malato o ferito.

“Cosa vuoi?”

I giocatori possono provare a scoprire uno scopo per il fantasma, ma non come un profondo terapeuta per lo spirito, ma piuttosto per avvertire se stessi e i loro amici su ciò che il fantasma vuole, e chiedere perché sta tormentando questo luogo specifico. Come la domanda sui sentimenti del fantasma, lo scopo del fantasma sarà sempre quello di uccidere, anche se risponde con una delle seguenti opzioni: amore, paura, vendetta, te, odio, uccidere, pace, intrappolato, solitudine, perduto.

Battute

Ci sono alcune divertenti scelte di dialogo che i giocatori possono fare al fantasma e che costeranno loro il 5% di sanità. Probabilmente non vale la pena fare queste domande, ma è un divertente easter egg che gli sviluppatori hanno inserito nel gioco. I giocatori possono dire al fantasma “Knock Knock”, a cui il fantasma scriverà sulla Ouija Board “Chi è là”. È divertente vedere questa interazione, e lo stesso vale per un “Marco” e “Polo” a vicenda. Tuttavia, il fantasma è comunque ostile e, nonostante il legame, cercherà comunque di uccidere i giocatori.

Varie

Oltre alle numerose domande che possono essere fatte, ci sono alcune domande irrilevanti che sono state programmate nel gioco e che non offrono molto, ma sono lì solo perché i giocatori si possano divertire. Chiedere qualcosa come “Siamo amici?” fornirà una risposta affermativa o negativa, ma in entrambi i casi sarà inquietante con l’implicazione che questo fantasma voglia uccidere il giocatore.

Phasmophobia è disponibile su PC, con una versione per PS5 e Xbox Series X/S prevista per agosto 2023.

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