Starfield catturerà i piccoli dettagli che danno meraviglia allo spazio?

Will Starfield capture the small details that bring wonder to space?

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Una delle cose che mi entusiasma di più di Starfield sono i dettagli, penso. Sono qui per l’avventura principale, certo, ma tendo ad amare le piccole cose nei grandi giochi – i componenti di un razzo o di una tuta spaziale, i richiami alle più piccole ispirazioni del mondo reale. Sono rimasto molto emozionato quando ho visto il logo di Starfield in un video all’inizio di quest’anno, il logo su quello che sembrava – i miei occhi non sono fantastici – uno sfondo bianco dello spazio con stelle scure e nebulose sparse su di esso. Potrebbe essere un riferimento sornione al Palomar Observatory Sky Survey, le cui lastre fotografiche dei cieli sono sempre viste come negativi, lo stesso spazio bianco, le stesse stelle nere?

La giuria è ancora fuori su questo. È del tutto possibile che abbia semplicemente bisogno di nuovi occhiali. Ma parte della gioia dei giochi spaziali in particolare per me è che, essendo un po’ un appassionato dello spazio, posso guardare le piccole cose e stupirmi.

Penso che sia impossibile essere nati nel 1978, come me, e non essere un po’ appassionati dello spazio, a dirla sinceramente. Quando penso all’anno della mia nascita, lo vedo sempre come un momento compreso tra il lancio dei Voyager nel ’77 e il ritorno fiammeggiante di Skylab nel ’79, se non mi sbaglio. Ciò che sale alla fine cade e tutto quello. Lo spazio era ovunque allora, proprio come ovunque di nuovo ora, con gli aggiornamenti giornalieri dal telescopio James Webb e tutti quei rover che girano su Marte.

Il teaser trailer iniziale di Starfield ha quelle magiche croci.

I giochi, come Starfield, sono sempre stati bravi a catturare queste cose. E in realtà, senza poter ancora giocare a Starfield da solo, direi che questo è ancora più vero nel caso di Outer Wilds. Questo è un gioco completamente incentrato sulla gloria e l’urgenza dello spazio e dell’esplorazione – un gioco che non trattiene il momento in cui sali sulla tua nave e scegli una destinazione in questo universo in miniatura. In pochi minuti dopo aver caricato il gioco, puoi atterrare su una cometa! Ma ricorda, amo i dettagli in questi giochi più di ogni altra cosa, e uno dei dettagli in Outer Wilds, beh… Forse mi sbaglio, forse sto solo vedendo cose, ma ogni volta che incontro questo momento, mi fa venire la pelle d’oca. Attiva la stessa parte del mio cervello che ha visto tracce di POSS nella scelta dello sfondo del logo di Starfield.

E posso dirti esattamente dove si trova questo dettaglio. Salite sulla tua astronave. Prendi confidenza con questo meraviglioso pezzo di immobiliare. Poi, se sei un professionista, ti metti subito la tuta spaziale. Metti il casco, e per un secondo, forse meno di un secondo, una serie di piccoli segni più, piccole croci, vengono impressi sullo schermo.

La prima volta che li ho visti ho fatto un sospiro. Perché ho pensato: hey, so cosa sono quelli! Outer Wilds può svolgersi in qualche altro sistema solare – spero davvero che sia così, perché in quel sistema solare il sole esplode ogni 20 minuti circa e ho appena messo il caffè – ma quelle croci mi riportano a un momento nella nostra stessa corsa allo spazio.

CREDO che siano gli stessi segni che si vedono nelle vecchie fotografie della Nasa dalla Luna, il che significa – ho cercato su Google, potrebbe non essere corretto – che sono segni delle lastre Réseau delle fotocamere Hasselblad usate nelle missioni lunari.

Queste lastre sono pannelli di vetro coperti da piccole croci, chiamate marker fiduciali, che creano ombre permanenti sul negativo. Queste ombre a loro volta permettono alle persone di individuare se una fotografia è stata distorta nello sviluppo e – stiamo andando oltre la mia testa adesso – possono anche essere utilizzate nella combinazione delle fotografie per avere un’idea della distanza tra gli oggetti nelle immagini stesse. Non chiedermi altro al riguardo perché mi fa male la testa.

Una fotocamera Hasselblad con piastra Réseau montata. | Credito immagine: Phil Parker, tramite: https://history.nasa.gov/alsj/alsj-reseau.html

Ho un vecchio amico che era un po’ un cospirazionista per gli allunaggi e ho capito che questi segni sono qualcosa di cui i teorici della cospirazione sono abbastanza affezionati e hanno costruito molti dei loro casi intorno. Ma per molte persone come me, evocano solo l’emozione di quell’epoca – scienza, esplorazione, fotografia, misurazione! Siamo diretti verso un nuovo mondo!

Leggendo ora a riguardo, ho capito che le piastrine Réseau sono state utilizzate per molte fotografie scientifiche nel corso degli anni, ma per me, giuste o sbagliate, appartengono alle missioni Apollo, ed è per questo che segni simili che compaiono in Outer Wilds mi riempiono di calore: una sensibilità condivisa, un senso condiviso di entusiasmo per tutta questa storia interessante.

Non sorprende che l’unica altra volta che mi ricordo di piastrine Réseau che compaiono in un gioco sia in Quadrilateral Cowboy, il bellissimo gioco di hacking/programmazione di Brendon Chung. Chung è un grande fan della tecnologia degli anni ’60 e ’70, sospetto – computer da valigetta e simili sono sparsi in tutti i suoi giochi. In Quadrilateral Cowboy, quando apri il “deck” e entri nel mondo virtuale del gioco stesso, appare sempre quel piccolo piano distorto di croci che appare sullo schermo in tutta la sua bellezza analogica.

Chung lo capisce. Outer Wilds lo capisce. E sono eccitato di vedere se anche Starfield lo capirà.