Todd Howard ammette gli scherzi su Skyrim dopo aver ripubblicato il gioco tre volte durante lo sviluppo di Starfield da solo.

Todd Howard ammette gli scherzi su Skyrim durante lo sviluppo di Starfield.

Tre cose sono sempre nel tuo futuro: la morte, le tasse e un’altra versione di Skyrim. Sembra che il capo di Bethesda, Todd Howard, sia a conoscenza dello scherzo, anche quando scrive messaggi interni al resto del team di sviluppo.

Oggi, proprio prima del lancio di Starfield, Howard ha inviato un messaggio di congratulazioni sincero ai sviluppatori di Starfield e a tutti presso Xbox e Bethesda. In quel messaggio (reso pubblico da Windows Central), Howard fa notare che “Il nostro percorso per creare Starfield sarebbe stato lungo e tortuoso, in cui abbiamo creato altri giochi lungo la strada.” Quei giochi includono, secondo le parole di Howard, “Fallout 4, Skyrim SE, Fallout Shelter, Skyrim VR, Fallout 76, [e] ancora Skyrim…”

In quella lettera, Howard afferma che Starfield è stato ufficialmente proposto al capo di ZeniMax nel 2013, quindi rilasciare tre diversi Skyrims nello spazio di un decennio è un’impresa piuttosto interessante. Howard si riferisce in particolare a tre versioni: la versione rimasterizzata di Skyrim: Special Edition uscita nel 2016, il titolo per PSVR e PC Skyrim VR uscito per la prima volta nel 2017 e l’edizione ampliata di Skyrim: Anniversary Edition uscita nel 2021.

Questo fa un totale di quattro edizioni formalmente distinte di Skyrim, ma se si sommano tutte le versioni del gioco su ogni piattaforma su cui è stato pubblicato, si arriva a ben oltre una dozzina di edizioni, ancora di più se si contano le versioni su diverse piattaforme PC come Steam, GOG, Epic e Game Pass.

Ci sono ancora molti anni prima del lancio di The Elder Scrolls 6. Chissà quante altre versioni di Skyrim potremmo giocare nel frattempo?