Dovrebbero Seguire l’Approccio di Marketing di Mortal Kombat 1 Più Giochi di Combattimento

They should follow the marketing approach of Mortal Kombat 1 for more fighting games.

Come qualsiasi altra parte dell’industria dell’intrattenimento, il marketing dei videogiochi è spesso una bestia complessa ed costosa. Sebbene il passaparola sia ancora una delle migliori forme di marketing per i videogiochi, i grandi lanci di videogiochi AAA non possono contare solo su quello per recuperare i loro soldi, ed è qui che entrano in gioco i trailer, le apparizioni alle convention e le grandi trasmissioni in diretta degli annunci. I grandi giochi richiedono molta attenzione e, sebbene molti titoli abbiano ovviamente avuto campagne di marketing di successo, Mortal Kombat 1 potrebbe stabilire un nuovo precedente, almeno per il genere dei giochi di combattimento.

Anche se potrebbe non essere necessariamente vero, i giochi di combattimento sono spesso considerati alcuni dei videogiochi più semplici che ci sono. Anche se possono avere una serie di diverse modalità e varie complessità meccaniche, il pubblico in generale riduce spesso i giochi di combattimento solo alla loro formula di gioco di base e assume che si ripeta all’infinito. Questo ha portato a un marketing piuttosto essenziale, con anche le franchise più popolari che rilasciano solo uno o due trailer prima del lancio. Mortal Kombat 1, tuttavia, ha deciso di andare oltre con il suo marketing e sembra che stia dando i suoi frutti.

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La strategia di marketing di Mortal Kombat 1 dovrebbe stabilire il precedente

In passato, la franchise di Mortal Kombat ha seguito lo stesso precedente stabilito dal resto del genere dei giochi di combattimento, rilasciando solo uno o due trailer in vista del lancio. Le ultime edizioni di Mortal Kombat hanno seguito in generale lo stesso schema di marketing, con un trailer CG che annuncia il gioco e occasionalmente anticipa la sua storia, un trailer di gameplay che segue poco dopo e infine un trailer di lancio che mostra una buona parte del roster finale del gioco. Sebbene Mortal Kombat 1 abbia seguito un modello simile finora, ha aggiunto alcuni passaggi propri.

Il marketing di Mortal Kombat 1 è stato uno dei migliori che il genere dei giochi di combattimento abbia mai visto, con il rilascio graduale di informazioni nel corso di circa quattro mesi. Mortal Kombat 1 è stato svelato per la prima volta a maggio con un trailer CG, introducendo la premessa di base del gioco e stimolando i fan con la promessa di un nuovo universo e una nuova storia. Solo poche settimane dopo, Mortal Kombat 1 ha rilasciato il suo primo trailer di gameplay, rivelando alcuni combattenti. Nel corso degli ultimi mesi, Mortal Kombat 1 ha continuato a rilasciare un nuovo trailer con una frequenza abbastanza costante, con ognuno che conferma un altro gruppo di combattenti per il roster.

Rilasciando trailer in modo coerente, Mortal Kombat 1 riesce a mantenere il suo posto nel zeitgeist dei videogiochi e continua a generare hype in vista del suo lancio a settembre. Proprio quando l’hype di un trailer inizia a scemare, ne viene rilasciato un altro e l’interesse ed eccitazione si riaccendono di nuovo. Abbinato all’annuncio di alcuni personaggi ospiti DLC entusiasmanti e ai vari test di stress e beta che consentono ai giocatori di mettere le mani sul gioco per un po’, Mortal Kombat 1 potrebbe essere l’ingresso più atteso nella storia della franchise.

Mortal Kombat 1 dovrebbe essere solo l’inizio di una nuova tendenza di marketing per il genere dei giochi di combattimento. Street Fighter 6 ha avuto una campagna di marketing piuttosto diretta, con un trailer di annuncio, un trailer della storia e un trailer di lancio come forme principali di pubblicità prima del lancio. E sebbene Street Fighter 6 abbia ottenuto molto successo, avrebbe potuto generare ancora più interesse prima del lancio se avesse utilizzato un approccio simile a quello di Mortal Kombat 1, rivelando gradualmente i combattenti per mantenere i fan indovinando e coinvolti.

Mortal Kombat 1 sarà rilasciato il 19 settembre per Nintendo Switch, PC, PS5 e Xbox Series X/S.

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