Il prossimo gioco da tavolo della casa editrice Stonemaier Games, Wingspan, è pieno di api.

The next board game from publisher Stonemaier Games, Wingspan, is full of bees.

Foto: Stonemaier Games

Apiary potrebbe essere il prossimo successo da tavolo mainstream

Il prossimo gioco da tavolo di Stonemaier Games si intitola Apiary ed è incentrato su api spaziali senzienti. Il titolo ad alto concetto è stato annunciato ufficialmente mercoledì in una newsletter aziendale a seguito di una fuga di notizie non prevista online. Sebbene potreste essere portati a sottovalutare il concetto come un po’ troppo eccentrico, fate attenzione a non sottovalutare il fondatore Jamey Stegmaier. I temi stravaganti che abbraccia sono spesso noti per il loro impatto rivoluzionario sull’industria.

Stonemaier, con sede a St. Louis, ha costruito il suo business su una serie di successi insoliti, a partire dallo Scythe del 2016, che Stegmaier ha ideato personalmente. Il gioco di strategia asimmetrica si svolge in una versione alternativa della storia europea degli anni ’20 creata da un singolare artista polacco di nome Jakub Różalski. Include scene idilliache di vita rurale contrapposte a robot diesel alti centinaia di piedi. Il lavoro di Różalski è stato successivamente trasformato in un videogioco di strategia in tempo reale, un cortometraggio di Neil Blomkamp e una serie di espansioni di successo per lo Scythe stesso. Il suo successo ha contribuito a rivitalizzare un angolo hardcore del più ampio spazio dei giochi da tavolo, dando nuova linfa vitale a titoli tradizionali come Twilight Imperium e aprendo il mercato a nuovi giochi come Oath: Chronicles of Empire and Exile.

Ma mentre lo Scythe ha attirato l’attenzione principalmente tra gli appassionati di giochi da tavolo, il successivo successo di Stonemaier, Wingspan, è diventato un successo mainstream. Ideato da Elizabeth Hargrave, il gioco basato sull’ornitologia ha vinto il premio 2019 Kennerspiel des Jahres, uno dei premi più prestigiosi nel mondo dei giochi da tavolo. Wingspan e Hargrave sono stati successivamente presentati sia dal The New York Times che dal The New Yorker, dal National Public Radio e persino dal National Audubon Society. Stonemaier ha dichiarato pubblicamente di aver venduto oltre un milione di copie, un numero stupefacente per un gioco da tavolo prodotto in modo indipendente.

Quindi, alla luce degli altri successi, il gioco di Stonemaier sulle api giganti che colonizzano altri pianeti nella nostra galassia non sembra così strano. Creato dalla giovane ideatrice Connie Vogelmann con l’arte di Kwanchai Moriya, il gioco è stato in fase di sviluppo per oltre due anni con l’aiuto di Stonemaier. Il prodotto finale permetterà a 1-5 giocatori di esplorare le stelle in un periodo di gioco di 60-90 minuti. È molto diverso dall’epico gioco di Scythe che può durare diverse ore, anche se sembra che il gameplay sia un po’ più complesso di Wingspan.

Ecco la descrizione ufficiale dell’annuncio:

In un futuro molto lontano, gli esseri umani non abitano più la Terra. La causa della loro scomparsa (o forse della loro estinzione) è sconosciuta, ma la loro assenza ha lasciato un vuoto pronto ad essere riempito da un’altra specie senziente. Nel corso di generazioni incalcolabili, una specie di api comuni si è evoluta per riempire quel vuoto. Sono cresciute in dimensioni e intelligenza fino a diventare una società altamente avanzata.

In Apiary […] ogni giocatore controlla una delle 20 fazioni uniche. La tua fazione inizia il gioco con un alveare, alcune risorse e api operaie. Ti attende una sfida di posizionamento delle lavoratrici e costruzione dell’alveare: esplora pianeti, raccogli risorse, sviluppa tecnologie e crea sculture per dimostrare le capacità della tua fazione (misurate in punti vittoria) durante il Flusso di un anno. Tuttavia, la carestia si avvicina rapidamente e le tue api operaie possono compiere solo poche azioni prima di dover andare in letargo!

Da notare è il fatto che Apiary combinerà due meccaniche estremamente popolari nei moderni giochi da tavolo. La prima, il posizionamento dei lavoratori, richiede ai giocatori di utilizzare un numero limitato di pedine per compiere molteplici compiti, l’esecuzione dei quali potrebbe metterli in conflitto diretto con gli altri giocatori. La seconda, la costruzione di un motore, vedrà i giocatori utilizzare una collezione attentamente curata di carte o segnalini nella speranza di creare il sistema più efficiente per accumulare punti vittoria alla fine del gioco. Apiary presenta anche lo stesso tipo di inizio casuale presente in Scythe, con i giocatori che estraggono una collezione casuale di fazioni di api e alveari iniziali per creare condizioni uniche durante ogni partita.

Le prime copie di Apiary saranno disponibili a partire dal 4 ottobre alla Essen Game Fair in Germania, con gli ordini online che inizieranno nello stesso periodo e le spedizioni verso indirizzi nordamericani durante tutto ottobre. Gli ordini europei saranno evasi in un secondo momento. Le regole e un documento FAQ sono disponibili per il download. Ulteriori informazioni possono essere trovate su YouTube, dove Stegmaier ha risposto alle domande dei fan mercoledì.