Le 8 sfide più difficili di God of War, classificate

The 8 most challenging God of War quests, ranked

God of War è diventato un nome familiare grazie al suo combattimento aggressivo, ai racconti mitologici e alle battaglie contro gli dei di antiche pantheon. Ogni capitolo della serie catapulta i giocatori nella vita di Kratos, il Fantasma di Sparta, in una ricerca di vendetta, redenzione e potere. Tuttavia, al di là delle coinvolgenti narrazioni e delle straordinarie immagini, diversi sfide separano i veri dei della guerra dai semplici mortali.

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Dal primo God of War agli ultimi capitoli della serie che presentano elementi norreni, i giochi hanno spinto i giocatori ai loro limiti immergendoli in un mondo di mitologia, mostri e caos. A questo proposito, ecco alcuni dei giochi God of War più difficili da battere.

8 God Of War: Chains Of Olympus

Primo rilascio sulla PlayStation Portable nel 2008, questo capitolo porta i giocatori in un viaggio prima degli eventi della trilogia principale, agendo come prequel del primo God of War, mostrando le lotte di Kratos contro gli dei dell’antica Grecia.

Il gioco ha boss battles piuttosto semplici, con i giocatori che hanno bisogno solo di schivate e contrattacchi temporizzati per superarli. L’inclusione degli eventi quick-time permette ai giocatori di seguire prompt in sequenza per sconfiggere boss più forti. I giocatori non si suda mentre giocano, tranne nei livelli di difficoltà più alti.

7 God of War: Ghost Of Sparta

Questo capitolo porta Kratos, l’indomabile Fantasma di Sparta, in un viaggio angosciante nel suo passato, esplorando la profondità del suo personaggio mentre affronta nemici formidabili. Con meccaniche di gioco simili a Chains of Olympus, il grado di difficoltà è quasi lo stesso, salvo alcune eccezioni.

Mentre gli avversari regolari sono ancora facili da affrontare, le boss fight come Thanatos, il Dio della Morte, e Persefone richiedono un po’ più di attenzione e abilità, con i giocatori che devono scoprirne i punti deboli per sbarazzarsene.

6 God Of War: Ascension

Essendo il prequel di tutta la serie, il gioco ruota attorno all’ascesa di un giovane Kratos dal servo imprigionato di Ares a un assassino di dei. Kratos è notevolmente più debole a causa della sua mancanza di esperienza e di conseguenza i nemici minori richiedono più tempo per essere sconfitti.

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I giocatori non hanno accesso a combo più lunghe che possono eliminare orde di nemici. Le casse energetiche sono anche rare nella mappa, quindi i giocatori devono essere più consapevoli di perdere punti vita, obbligandoli ad adottare approcci più calcolati in battaglia, tuttavia, è comunque un gioco relativamente facile.

5 God Of War II

Il gioco presenta un combattimento più aggressivo con boss malvagi che sfidano i giocatori in molti modi. I boss diventano più forti man mano che Kratos si avvicina alle Sorelle del Destino, che è il suo obiettivo finale. La miriade di combo significa che i giocatori dovranno investire tempo per imparare a rendere più semplici le situazioni di combattimento.

Gli eventi quick time, che permettono ai giocatori di sconfiggere rapidamente boss più forti, e l’inclusione di attacchi magici in più e di una capacità di potenziamento degli attacchi sono alcuni dei modi in cui il gioco compensa la maggiore difficoltà.

4 God Of War III

Ancora sulla sua strada della vendetta, Kratos scala il Monte Olimpo sperando di sbloccare la Scatola di Pandora per sconfiggere Zeus e gli altri dei olimpici. Senza dubbio, l’inclusione di più dei come Ercole, Ade e Zeus comporta boss fights di maggiore difficoltà che mettono alla prova i riflessi e le abilità dei giocatori.

Gli attacchi di spam fanno più male che bene a causa del miglioramento dell’IA nel corso degli anni. In questo gioco ci sono anche molte più schiere che possono facilmente sopraffare i giocatori se non si presta attenzione.

3 God Of War (2005)

Questo è il primo episodio della serie God of War che dà il via alla storia di odio e rancore di Kratos nei confronti di Ares e degli dei dell’Olimpo. È leggermente più difficile degli altri della trilogia principale perché Kratos è più debole qui. Il concetto di attacchi inarrestabili era ancora piuttosto nuovo, quindi anche una piccola distrazione può rivelarsi mortale.

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Nonostante sia un gioco di hack-and-slash, è ancora necessario sincronizzare bene gli attacchi, con schivate rapide per completare con successo il gioco. L’attenzione riservata alla risoluzione di puzzle rende il gioco molto intellettuale, talvolta causando abbandoni per la frustrazione a causa della complessità di alcuni di essi.

2 God Of War (2018)

La serie God of War è stata reinventata con questo gioco, con una revisione massiccia in tutti gli aspetti, quindi le conoscenze acquisite dagli altri episodi non servono a molto. L’introduzione di una telecamera dietro le spalle significa che i giocatori hanno un campo visivo più limitato, rispetto alla vecchia telecamera fissa.

La difesa e i parate ben temporeggiati sono anche più enfatizzati qui rispetto all’aggressività, a causa della maggiore difficoltà dei nemici secondari. È anche molto più difficile concatenare combo lunghe con le armi di Kratos qui, e i giocatori devono padroneggiare il gioco se vogliono affrontarlo facilmente come potevano fare con gli altri giochi della serie.

1 God Of War Ragnarok (2022)

Anche se i meccanismi di gioco sono in larga parte simili al predecessore, gli scudi giocano un ruolo molto più importante di quanto facevano in passato. Ci sono diverse opzioni tra cui scegliere, ognuna con abilità e stili di gioco distinti che incoraggiano l’uso dello scudo. La varietà non è un problema, con molti più scontri con boss, da dei come Thor a mostri come un lupo gigante, ognuno con mosse uniche e sequenze di combattimento.

Sono senza dubbio alcuni dei nemici più forti che Kratos abbia mai affrontato, spingendo costantemente i giocatori ai loro limiti. La difficoltà più alta, “Dammi il Dio della Guerra”, è sicuramente in grado di offrire esperienze di quasi morte ai giocatori, come accade a un dio.

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