Gli sviluppatori di Terraria donano 200.000 dollari agli engine open-source a seguito dei cambiamenti di Unity.

Terraria developers donate $200,000 to open-source engines following Unity changes.

Immagine: Re-Logic/Re-Logic

Incredibile

Unity potrebbe essere oggetto dell’ira che deriva dalla condanna quasi universale di un nuovo cambiamento di politica, ma almeno le cose sembrano andare bene per due motori di gioco open source.

Il martedì, gli sviluppatori di Terraria hanno annunciato che il loro team prevede di donare $200.000 a due motori di sviluppo di giochi open source: Godot e FNA. Questo annuncio segue uno fatto il 12 settembre dal motore di gioco ampiamente utilizzato, Unity, riguardante un cambiamento nella sua politica dei prezzi che ha suscitato proteste da parte degli sviluppatori di giochi.

“Condanniamo inequivocabilmente e respingiamo i recenti cambiamenti proposti da Unity nella TOS/tariffe e il modo subdolo in cui sono stati introdotti”, ha dichiarato il team di sviluppo di Terraria Re:Logic tramite X mercoledì. “Il modo superficiale con cui anni di fiducia coltivata da Unity sono stati abbandonati per trovare un altro modo di spremere editori, studi e giocatori è la parte più triste. Il fatto che questa mossa fosse totalmente inutile porta la situazione nella categoria della tragedia – una storia di avvertimento che l’industria non dimenticherà presto.”

Unity è un noto motore di gioco utilizzato sia da studi AAA che indie. Giochi popolari come Pokémon Go, Hollow Knight, Rust e Hearthstone, tra molti altri, utilizzano Unity. Il 12 settembre, l’azienda ha annunciato un cambiamento nella politica dei prezzi che avrebbe legato le tariffe alle installazioni dei giochi e alle istanze del codice di runtime di Unity avviato sul dispositivo di un giocatore. Questo sarebbe in contrasto con gli sviluppatori che pagano percentuali di royalty in base al loro guadagno (come con Unreal Engine, ad esempio). Il cambiamento è stato apparentemente condannato all’unanimità dagli sviluppatori di giochi, incluso Re:Logic. Terraria non funziona con Unity tranne che per alcuni elementi su piattaforme mobili e console.

Dopo l’annuncio originale, Unity ha affermato che l’azienda cambierà la nuova politica dei prezzi. L’azienda non ha annunciato i dettagli di un nuovo piano tariffario, ma ha detto lunedì che fornirà dettagli “tra un paio di giorni”. Tuttavia, per molti sviluppatori, il danno è stato fatto.

Re:Logic ha colto l’occasione per sottolineare la necessità di motori di gioco più accessibili: “Non riteniamo che una semplice dichiarazione pubblica sia sufficiente. Anche se Unity revocasse le sue politiche e le sue dichiarazioni, la distruzione della fiducia non si ripara così facilmente. Riteniamo fermamente che sia ora altrettanto importante sostenere alcuni dei nuovi motori di gioco open source in crescita”.

Come risultato, Re:Logic ha deciso di donare $100.000 ciascuno a due motori open source. FNA, un motore di gioco che ripropone le librerie Microsoft XNA Game Studio 4.0 Refresh, riceverà $100.000, così come un altro motore open source chiamato Godot. Inoltre, lo studio prevede di donare $1.000 al mese a ciascuno dei due studi in futuro, al fine di sostenere il loro lavoro in corso.