Gli esperti di tecnologia affermano che Baldur’s Gate 3 su PS5 è la versione per PC con impostazioni ultra – GameTopic

Tecnology experts say Baldur's Gate 3 on PS5 is the PC version with ultra settings - GameTopic

Baldur’s Gate 3 è stato lanciato su PlayStation 5 questa settimana, a seguito del suo rilascio su PC ad agosto, e gli esperti tecnici di Digital Foundry hanno dato il loro verdetto.

Secondo Digital Foundry, il vasto gioco di ruolo di Larian, ambientato nell’universo di Dungeons & Dragons, è un porting impressionante su PS5 e funziona a un livello equivalente alla versione PC con impostazioni ultra, il set di opzioni più elevate disponibili. Come ha sottolineato Digital Foundry, questo non è tipico della maggior parte dei giochi per console.

La versione PS5 consente di attivare o disattivare la modalità prestazioni. Entrambe le opzioni offrono una risoluzione di 1440p. La modalità prestazioni mira ai 60 fotogrammi al secondo e, secondo Digital Foundry, nella maggior parte dei casi il gioco riesce a raggiungere questo obiettivo.

Come accade nella versione PC, anche nella versione PS5 la città di Baldur’s Gate stessa causa alcuni problemi. Digital Foundry ha segnalato una frequenza di fotogrammi che raggiunge al minimo i 20 fotogrammi al secondo. Larian ha dichiarato di essere al lavoro per migliorare le prestazioni del gioco, in particolare per il suo terzo atto.

La modalità qualità di Baldur’s Gate 3 mira ai 30 fotogrammi al secondo e, secondo Digital Foundry, riesce a raggiungere questo obiettivo senza problemi, ad eccezione del terzo atto, dove la frequenza di fotogrammi scende ai 20 fotogrammi al secondo.

Digital Foundry ha anche esaminato la modalità schermo diviso di Baldur’s Gate 3 su PS5 (il multiplayer in schermo diviso è stato particolarmente impegnativo per Larian, che ha infine deciso di non supportare questa modalità su Xbox Series S per poter lanciare il gioco su Xbox nel 2023). Ci sono dei compromessi comprensibili qui, ma una frequenza di fotogrammi relativamente stabile di 30 fotogrammi al secondo, ad eccezione, ancora una volta, del terzo atto, dove la frequenza di fotogrammi scende ai 20 fotogrammi al secondo.

Attualmente, Baldur’s Gate 3 non supporta il crossplay, ma in un’intervista recente Larian ha confermato che è “nel programma”. Larian ha lavorato diligentemente per correggere vari bug e problemi di prestazioni dal suo rilascio il mese scorso, il che ha mantenuto lo studio occupato. Quando il crossplay arriverà, i fan di Baldur’s Gate 3 potranno giocare in cooperativa su PC e PS5.

Noi abbiamo lodato Baldur’s Gate 3 nella nostra recensione, definendolo un “momento di svolta nel genere”.

“Ho aspettato 14 anni affinché le stelle si allineassero di nuovo per ottenere la combinazione ideale di combattimento tattico, vecchia scuola, con un’epica storia ben scritta, personaggi complessi e molte scelte significative e un livello di cura e presentazione cinematografica che mi ha permesso di vedere il sudore e il dolore sui volti dei personaggi nelle loro ore più buie,” abbiamo scritto.

I possessori di PlayStation 5 che si stanno avvicinando ora all’RPG di Larian possono consultare la nostra completa guida di Baldur’s Gate 3 e altre risorse.

Wesley è l’editore delle notizie del Regno Unito per GameTopic. Trovatelo su Twitter a @wyp100. Potete contattare Wesley all’indirizzo [email protected] o in modo confidenziale a [email protected].