Lo sviluppatore di Sonic condivide una previsione cupa per il pixel art

Sviluppatore di Sonic previsione cupa per il pixel art

Sviluppatore per la serie Sonic the Hedgehog e capo del Sonic Team, Takashi Iizuki, ha recentemente suggerito che l’arte dei pixel non ha un futuro a lungo termine nell’industria dei videogiochi e che la sua squadra si sta preparando al cambiamento. L’arte dei pixel è vecchia quanto i videogiochi stessi, e ci sarà sempre un certo fascino nel design semplice per molti che sono cresciuti con i giochi classici degli anni ’70 e ’80. Anche molti giovani giocatori hanno imparato ad amare lo stile, e ci sono ancora molti ottimi giochi con arte dei pixel che vengono pubblicati oggi.

La serie classica di Sonic the Hedgehog è iniziata come un platform 2D con arte dei pixel, e anche se ha visto aggiornamenti nel gameplay e nel design, avrà sempre un legame con l’estetica più vecchia. Anche se Sonic Frontiers ha dato ai fan un titolo Sonic in un mondo aperto e stilizzato, il prossimo Sonic Superstars renderà omaggio alle radici pixelate della serie. Tuttavia, sembra che alcuni membri del Sonic Team non pensino che questa sarà la futura evoluzione della serie.

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In una recente intervista con GameTopic+, Iizuki ha argomentato che in futuro, l’arte dei pixel 2D non sarà “uno stile artistico o una presentazione sostenibile”. Pur dichiarando di apprezzare il design classico, Iizuki ha anche riconosciuto che, nei prossimi decenni, non sarà ciò su cui si baseranno i giochi di Sonic. Le anteprime di Sonic Superstars indicano che offrirà una nostalgia in stile 2D con alcune nuove varianti e aggiornamenti, e Iizuki sembra pensare che servirà come inizio di una transizione per la serie, allontanandosi dai design pixelati verso maggiori aggiornamenti nel tempo.

Iizuki ha anche sottolineato che Sonic Frontiers rappresenta il futuro della serie, spiegando che il gameplay e il design sono elementi su cui il Sonic Team “può costruire per i prossimi 10-20 anni”. Alcuni osservatori hanno argomentato che la divisione tra Sonic moderno e Sonic classico è una spada a doppio taglio, offrendo elementi positivi e negativi. Per quanto riguarda Iizuki, sembra pensare che questa separazione sia necessaria per il successo continuo della serie. Mentre giochi come Sonic Superstars offrono qualcosa per i fan dei classici, Sonic Frontiers porterà avanti la serie nei prossimi decenni.

All’inizio di quest’estate, l’aggiornamento 2 per Sonic Frontiers ha aggiunto nuove funzionalità, e il Sonic Team sembra impegnato a migliorare il titolo con ulteriori miglioramenti e DLC nel tempo. Questo sembrerebbe sostenere l’idea che Iizuki vede questo gioco come il futuro e la base su cui costruire. Anche se i giocatori che amano il design classico dei vecchi giochi probabilmente saranno delusi nel sentire che l’arte dei pixel potrebbe non essere il futuro dell’industria, altri saranno sicuramente entusiasti di vedere quali nuovi stili gli sviluppatori hanno in serbo. Tuttavia, coloro che desiderano un assaggio dello stile 2D e dell’arte dei pixel non devono disperare del tutto. Ci sono molti interessanti giochi che presentano vecchie estetiche, e Sonic Superstars cercherà di offrire un po’ del vecchio gameplay e design, pur andando oltre l’arte pixelata quando verrà lanciato quest’anno.

Sonic Superstars uscirà il 17 ottobre per PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.

MAGGIORI INFORMAZIONI: Esplicazione dei contenuti di Sonic Frontiers – The Final Horizon

Fonte: GameTopic+