Le immagini di Super Mario 64 sembrano mostrare per la prima volta una modalità multiplayer con Luigi – GameTopic

Le immagini di Super Mario 64 svelano per la prima volta una modalità multiplayer con Luigi - GameTopic

Un video di YouTube con immagini VHS dello show giapponese Space World di Nintendo del 1995 sembra darci il primo sguardo alla modalità multiplayer con Luigi che non è mai stata pubblicata in Super Mario 64.

Come riportato da VGC, abbiamo un breve sguardo in un video caricato da Now In Game Channel a quello che sembra essere Luigi che fa un salto a spirale accanto a Mario in Super Mario 64. Ciò è ovviamente interessante dato che Luigi non faceva parte della versione finale di Super Mario 64 per N64. Tuttavia, appariva nella versione DS insieme a Mario, Yoshi e Wario.

Questa stanza potrebbe far parte della fase iniziale dello sviluppo di Super Mario 64, poiché Shigeru Miyamoto aveva precedentemente parlato di come Luigi facesse parte del gioco ma fu rimosso poco prima della fine in un’intervista a un tavolo rotondo (tramite shmuplations.com) per due guide strategiche giapponesi ufficiali del 1996.

“Beh… fino a febbraio era nel gioco. (ride) Alla fine, a causa di problemi di memoria, abbiamo dovuto toglierlo”, ha detto Miyamoto. “Quindi avevamo intenzione di includerlo in un minigioco in stile Mario Bros., ma poiché la maggior parte degli utenti probabilmente ha solo quel controller quando compra per la prima volta il loro N64, per quella ragione (e altre) abbiamo deciso di non farlo.”

Questo minigioco in stile Mario Bros. potrebbe essere quello che stiamo guardando, o più probabilmente potrebbe essere la stanza che ha aiutato il team di Nintendo a imparare tutto ciò di cui avevano bisogno per realizzare Super Mario 64.

“Bene, all’inizio… stavamo lavorando su qualcosa di davvero semplice – ingannevolmente semplice, persino dal punto di vista del team che avrebbe completato il grande gioco finale. (ride) C’era una stanza fatta di semplici blocchi simili a Lego e Mario e Luigi potevano correre lì dentro, salire pendenze, saltare, ecc. Stavamo cercando di ottenere i controlli corretti con un stick 3D analogico e una volta che ciò si è rivelato fluido, sapevamo di essere a metà strada”, ha detto Miyamoto.

In un Iwata Asks del 2009, Miyamoto ha anche condiviso un po’ di più su come sarebbe stata questa modalità multiplayer.

“Lo schermo era diviso e andavano nel castello separatamente”, ha detto Miyamoto. “Quando si incontrano nel corridoio, ero incredibilmente felice! (ride) Poi c’era anche la modalità in cui la telecamera è fissa e vediamo Mario scappare, diventando sempre più piccolo.”

Nel 2020, il Nintendo Gigaleak ci ha fornito una versione iniziale di Super Mario 64 chiamata “Ultra 64 Mario Brothers” che conteneva file che facevano riferimento a Luigi. I modders hanno preso quei file e hanno iniziato a ricreare il fratello di Mario e il suo aspetto.

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Adam Bankhurst è un redattore di notizie per GameTopic. Puoi seguirlo su Twitter @AdamBankhurst e su Twitch.