Soulsborne i 7 migliori sistemi di combattimento, classificati

Soulsborne The Top 7 Combat Systems Ranked

FromSoftware si è trasformato da uno studio emergente conosciuto principalmente per titoli hardcore poco conosciuti e giochi di mecha in un grande giocatore del settore, con il modesto successo di Demon’s Souls e la popolarità senza precedenti di Dark Souls che hanno lanciato l’azienda verso le stelle. È facile capire perché il principale focus di questo studio sia stato sulla serie Soulsborne da allora.

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Ogni gioco di questa serie presenta un sistema di combattimento straordinario che è un piacere da sperimentare, consentendo ai giocatori di comprendere ogni aspetto con facilità. Tuttavia, la padronanza richiede del tempo, e alcuni giochi di Soulsborne sono semplicemente migliori nel far sì che i giocatori apprezzino la sensazione del combattimento rispetto ad altri titoli.

7 Dark Souls 2

Molte persone considerano Dark Souls 2 come l’agnello nero della serie, che è un peccato. Il gioco ha certamente delle cose positive e può affascinare i giocatori con il suo mondo a volte… ma la mancanza della direzione di Miyazaki è dolorosamente evidente in questo gioco, con il titolo che cerca di essere il più difficile possibile anziché capire cosa ha reso l’originale Dark Souls un capolavoro.

Non aiuta che il combattimento non dia davvero l’impressione di essere un passo avanti in alcun modo, con la nuova etichettatura delle statistiche e la loro funzionalità che in realtà sembrano povere agli occhi di molti. L’idea di investire punti nelle statistiche per i-frame è un’idea terribile che molti giocatori ancora non sopportano fino ad oggi.

6 Demon’s Souls

Il primo tentativo di creare un gioco Soulsborne da parte di FromSoftware aveva dei difetti, ma il nucleo del combattimento della serie è ancora evidente agli occhi di molti. Ci sono momenti in cui Demon’s Souls sembra un po’ troppo lento e arcaico agli occhi di alcuni… ma non si può fare nulla, dato quanto datato sia questo titolo.

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Sebbene il remake di questo gioco abbia fatto un ottimo lavoro nell’aggiornare l’aspetto visivo del titolo, la mancanza di modifiche significative al sistema di combattimento di base ha danneggiato un po’ questa esperienza. Tuttavia, questo è un piccolo problema in quello che è altrimenti un solido sistema di combattimento che i fan dei giochi Soulsborne conosceranno abbastanza bene, a questo punto.

5 Dark Souls 3

Dark Souls 3 era un gioco che molte persone attendevano con il fiato sospeso, specialmente perché Miyazaki stava tornando per chiudere la serie in modo trionfale. Nonostante il gioco abbia i suoi difetti, non si può negare che l’ultimo capitolo di Dark Souls sia un eccellente modo per concludere una trilogia straordinaria che ha inciso il suo nome negli annali della storia dei giochi.

Tuttavia, un peccato imperdonabile che Dark Souls 3 commette è quello di non dare una sensazione soddisfacente a molti delle sue armi, il che è un problema enorme dato che questo gioco è uscito subito dopo Bloodborne! La quantità di armi è insignificante se non sono all’altezza dell’arma iniziale del giocatore, il che porta la maggior parte delle persone a abbandonare l’esperimento a favore di essere più efficienti – e noiosi – nel combattimento.

4 Dark Souls

Il Dark Souls originale è una testimonianza di quanto siano brillanti il design dei livelli e la costruzione del mondo di questa serie. Ancora oggi, una partita a Dark Souls stupirà i giocatori per la sua incredibile sensazione di esplorazione e per come riesca a coinvolgere così tante persone nel suo mondo straordinario.

Il combattimento è fluido, semplice e incredibilmente appagante. Le armi sono tutte diverse e sembrano efficaci a modo loro, il che significa che è principalmente il giocatore a decidere quale equipaggiamento utilizzare nel lungo periodo.

3 – Elden Ring

Elden Ring è uno dei videogiochi più di successo di FromSoftware fino ad oggi, con questo gioco che riporta alla luce la straordinaria progettazione di livelli dello studio, integrando allo stesso tempo un mondo aperto così vasto e impressionante che i giocatori non possono fare a meno di rimanere sbalorditi di fronte all’ampiezza di questo gioco.

Inoltre, è stato utile che Elden Ring abbia modernizzato il suo sistema di combattimento e abbia integrato una tonnellata di nuove mosse per rendere le cose ancora più coinvolgenti rispetto al passato. Inoltre, il gioco ha anche la migliore integrazione di Weapon Arts e magia in un gioco Soulsborne fino ad oggi, dimostrando quanto FromSoftware abbia imparato dalle sue avventure precedenti.

2 – Sekiro: Shadows Die Twice

A differenza della grande varietà di armi che era una caratteristica del sistema di combattimento dei precedenti giochi Souls, Sekiro: Shadows Die Twice permette ai giocatori di utilizzare solo un’arma. Certo, ci sono molte protesi con cui i giocatori possono sperimentare… ma il nucleo del combattimento dipende dalle abilità del giocatore con una katana e da quanto bene riesce a maneggiarla in combattimento.

L’arte della deflessione diventerà naturale per i giocatori mentre procedono nel gioco e imparano i movimenti dei nemici. Riuscire a deflettere con successo attacchi multipli prima di sferrare un contrattacco fatale rende il gioco molto divertente, e l’integrazione delle meccaniche stealth è anche una ventata di aria fresca per un sistema di combattimento che avrebbe potuto diventare un po’ troppo monotono dopo un po’.

1 – Bloodborne

Finora, l’azione frenetica di Bloodborne porta ancora molte persone a pensare che questo sia il sistema di combattimento che si sente meglio in qualsiasi gioco Soulsborne fino ad oggi. Le armi in questo gioco sono limitate, ma quasi ognuna di esse presenta un set di mosse unico che dà una sensazione così straordinaria che ogni giocatore avrà sicuramente le sue preferite.

Le armi secondarie sono un’altra grande aggiunta, e sparare a un nemico per stordirlo proprio quando sta per lanciare un attacco potente sarà sempre la cosa più figa di sempre. Scambiarsi colpi, recuperare un po’ di salute, fare una cura rapida e impegnarsi in una danza mortale contro i molti nemici del gioco rende chiaro perché tante persone considerano Bloodborne il loro gioco Soulsborne preferito.

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