Alcuni fan di Baldur’s Gate 3 non sono contenti che essere cattivi non compensa

Some Baldur's Gate 3 fans unhappy that being evil doesn't pay off

Centinaia di fan di Baldur’s Gate 3 hanno di recente preso d’assalto i social media per esprimere la loro delusione per la mancanza di ricompense nel gioco per le scelte malvagie. Mentre molti giocatori e recensori hanno elogiato Baldur’s Gate 3 per il suo immenso potenziale di gioco di ruolo, questa critica appena emersa riflette come alcune delle azioni nel gioco siano molto più sviluppate rispetto ad altre.

Attenzione! Spoiler di Baldur’s Gate 3 in arrivo. Come nel caso di molti giochi di grande successo, l’ultimo titolo degli Larian Studios ha goduto di un periodo di luna di miele. La maggior parte del clamore online sul RPG è quindi stato estremamente positivo fino a quando più giocatori sono riusciti a completare almeno una volta la sua lunga campagna e si sono resi conto di alcune delle sue carenze meno evidenti nel processo. Questo ha aperto la strada a alcune critiche costruttive da parte dei fan, tra cui una recente discussione sull’insoddisfacente gestione di uno dei principali antagonisti in Baldur’s Gate 3.

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Un altro esempio di questa tendenza si trova in un recente thread di Reddit avviato dall’utente Parasocial_Potato che ha visto centinaia di giocatori definire l’implementazione delle scelte malvagie nel gioco come poco gratificante al meglio e punitiva al peggio. Anche se Baldur’s Gate 3 consente molte combinazioni di personaggi insolite che possono cambiare significativamente l’esperienza di combattimento, molti giocatori hanno scoperto che l’aspetto effettivo del gioco di ruolo è molto più limitante, con le scelte moralmente corrette che di solito sono molto più vantaggiose rispetto all’alternativa.

Lo squilibrio tra percorsi di gioco buoni e malvagi non influisce solo sulle ricompense delle missioni, con alcuni fan che criticano il fatto che essere immorali li abbia esclusi da una moltitudine di contenuti, al punto che hanno completato il gioco in circa 40 ore. Per dare un’idea, Larian aveva precedentemente stimato che una partita media di Baldur’s Gate 3 richiede almeno 75 ore.

Uno degli esempi più frequentemente citati dai fan di questo squilibrio di contenuti è la missione di Emerald Grove nell’Atto 1, durante la quale il gruppo di avventurieri può schierarsi con i rifugiati di Emerald Grove o i Goblin. Fare la cosa malvagia saccheggiando il campo profughi ricompensa i giocatori con un solo compagno, ma a scapito della perdita di altri tre e della mancanza di una dozzina di oggetti unici, un paio di girini che potenziano le abilità, numerosi venditori e una varietà di missioni. Questo particolare punto di critica risale effettivamente al periodo di accesso anticipato di Baldur’s Gate 3, iniziato alla fine del 2020.

I fan che vogliono sfruttare al massimo un percorso malvagio in Baldur’s Gate 3 non sono consigliati di essere solo malvagi, ma piuttosto ingannevoli. In particolare, il gioco offre ai giocatori molte opportunità di rinunciare alle loro promesse, quindi accettare di fare la cosa giusta prima di fare ciò che è più redditizio spesso è più gratificante che essere comicamente malvagi.

Baldur’s Gate 3 è ora disponibile per PC. Una versione per PS5 sarà disponibile dal 6 settembre e ci si aspetta che una versione per Xbox Series X/S venga lanciata alla fine del 2023.

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