Persona 6 deve preservare un combattimento e un upgrade del dungeon in Persona 5 Royal

Persona 6 deve mantenere il combattimento e l'upgrade del dungeon di Persona 5 Royal.

Le dungeon di Persona 5 Royal rappresentano un enorme miglioramento rispetto a quelli presenti in Persona 3 e Persona 4. Potrebbero mancare la rigiocabilità dei dungeon generati proceduralmente del passato, ma i Palazzi di Persona 5 Royal offrono ambientazioni molto più dettagliate, enigmi dramaticamente migliorati, una grande narrazione ambientale e tanto altro ancora. Forse il cambiamento più importante è di natura meccanica; Persona 5 ha introdotto la possibilità per i giocatori di nascondersi prima di scattare e sorprendere un’ombra. Questo rappresenta un netto contrasto con i giorni di P3 e P4, in cui i giocatori dovevano avvicinarsi manualmente ai nemici per attaccarli.

Sebbene l’estetica dei meccanismi di furtività e sorpresa nella serie di giochi di Persona 5 sia stata distintamente adattata al suo tema di ladro, la struttura meccanica deve tornare in Persona 6. È un miglioramento troppo buono per essere abbandonato. Anche se la storia e il tema di Persona 6 cambieranno, è probabile che mantengano il principio dei Palazzi altamente elaborati e preconfezionati di P5 anziché tornare a corridoi generati casualmente. Ciò significa che Persona 6 avrebbe ampie opportunità per sviluppare i sistemi di copertura e sorpresa di P5, migliorandoli idealmente mantenendo un adeguato livello di sfida.

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La struttura delle sorprese di Persona 5 è un passo avanti

I giochi di Persona hanno offerto ai giocatori la possibilità di sorprendere i nemici da generazioni, ma in passato erano molto più rudimentali. In Persona 3 e Persona 4, i giocatori dovevano camminare direttamente dietro un’Ombra e attaccarla prima che si accorgesse; può essere molto più difficile da fare di quanto sembri, considerando quanto le Ombre siano lente a spostarsi e la difficoltà occasionale nel valutare la distanza necessaria per colpire con l’arma. Non solo Persona 5 introduce un comodo prompt quando Joker è abbastanza vicino per iniziare una lotta, ma la copertura gli permette di controllare l’angolo e la finestra per gli attacchi furtivi, aumentando notevolmente la distanza da cui i giocatori possono saltare nel combattimento.

Tornare al modello di P3 e P4 rischierebbe di rallentare il ritmo di gioco. I corridoi stretti e le stanze piccole delle generazioni precedenti talvolta costringevano i giocatori a sedersi e aspettare che un’Ombra si girasse a passo di lumaca se volevano sorprenderla. Al contrario, i Palazzi di Persona 5 Royal consentivano ai giocatori di attraversare le stanze rapidamente e ottenere immediatamente un vantaggio in combattimento purché potessero individuare il percorso corretto tra le coperture. L’approccio di P5 è molto più rapido e coinvolgente, e l’accento sulla copertura incoraggia una progettazione dei dungeon più creativa da parte di Atlus.

Persona 6 potrebbe non avere tutti gli elementi per copiare perfettamente i meccanismi di sorpresa di Persona 5, ma può comunque utilizzarli a modo suo. Ad esempio, anziché saltare tra le coperture a velocità fulminea come Joker, il protagonista di Persona 6 potrebbe muoversi più lentamente durante i cambi di posizione, ma diventare più creativo nella scelta delle coperture. I giocatori potrebbero nascondersi dentro scatole, interagire con oggetti per creare distrazioni o addirittura travestirsi come Ombre in qualche modo.

Persona 6 potrebbe anche premiare i giocatori che adottano un approccio più metodico alla furtività. Ad esempio, se il giocatore si nasconde e osserva un’Ombra per qualche secondo, potrebbe scoprire quali nemici esattamente affronterà se inizia il combattimento; sarebbe una grande abilità da potenziare per un Legame Sociale in Persona 6.

La battaglia in Persona è nota principalmente per la sua ricca tradizione di affinità elementali, ma ormai sorprendere i nemici è diventato uno dei punti cardine del franchise. La battaglia di Persona 6 probabilmente includerà anche sorprese, e se così fosse, avrebbe bisogno dei meccanismi di Persona 5. Persona 6 può trovare la sua identità unica in molti modi, ma nel farlo non dovrebbe abbandonare meccaniche ricche come l’approccio di Persona 5 Royal alla copertura e alla furtività.

Persona 5 Royal è disponibile ora per PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.

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