Nightingale, il gioco di sopravvivenza e crafting degli ex sviluppatori di BioWare, entra in accesso anticipato nel febbraio 2024

Nightingale, il gioco di sopravvivenza e crafting degli ex sviluppatori di BioWare, in accesso anticipato a febbraio 2024

Lo sviluppatore di Nightingale, Inflexion Games, ha ufficialmente annunciato che il gioco di sopravvivenza e crafting sarà rilasciato in accesso anticipato su PC tramite Steam ed Epic Games Store il 22 febbraio 2024. Svelato durante l’Opening Night Live di Gamescom, Inflexion Games ha anche pubblicato un nuovo trailer per il gioco, che offre uno sguardo anticipato ad uno dei rari titani apicali del gioco, il Sun Giant.

“Dopo anni di duro lavoro da parte del team, siamo entusiasti di annunciare che Nightingale entrerà in accesso anticipato il 22 febbraio 2024”, ha dichiarato il CEO di Inflexion Games, Aaryn Flynn, in un comunicato stampa. “Questa data è alcuni mesi più tardi rispetto a quanto annunciato in precedenza. Ma come studio, siamo impegnati nella qualità e prendiamo molto sul serio la soddisfazione dei giocatori. Vogliamo assicurarci che il gioco soddisfi le aspettative della nostra comunità, che ha svolto un ruolo fondamentale nello sviluppo fino ad oggi. Ci sforziamo di garantire che Nightingale non solo realizzi la nostra visione, ma diventi anche un luogo prezioso per i nostri giocatori, in cui esplorare e scoprire insieme ai loro amici per molti anni a venire.”

Ambientato nei mistici Regni delle Fate, Nightingale ti mette nei panni di un Realmwalker che esplora terre pericolose mentre raccoglie risorse che ti aiuteranno a sopravvivere e prosperare in questa natura selvaggia. Il gioco ruota attorno alla relazione tra gli umani e le Fate, una razza di esseri magici che hanno contribuito allo sviluppo dell’umanità, e come hanno aiutato i sopravvissuti a trovare rifugio nei Regni delle Fate dopo che un virus mortale ha distrutto gran parte della civiltà umana alla fine del 1800.

Inflexion Games, uno studio con sede in Canada formato nel 2018 da un gruppo di veterani dell’industria, si propone di creare una narrazione in evoluzione all’interno dei regni di Nightingale, evidenziando anche l’autonomia del giocatore in questo universo fantastico vittoriano generato proceduralmente, illuminato a gas.