Nuovo gioco di combattimento di Naruto riceve critiche per discutibile ri-doppiaggio, sollevando dei dubbi sulla possibile doppiatura dell’IA Posso garantire che non ho detto quella frase in quel modo.

Il nuovo gioco di combattimento di Naruto riceve critiche per un ri-doppiaggio discutibile, sollevando dubbi sulla possibile doppiatura dell'IA. Posso garantire che non ho detto quella frase in quel modo.

L’ultimo gioco di combattimento di Naruto sta affrontando critiche per delle linee di doppiaggio discutibili, portando ad accuse di manipolazione dell’IA.

Naruto X Boruto: Ultimate Ninja Storm Connections è il nuovo picchiaduro basato sulla popolarissima serie anime (che a sua volta si basa sul famosissimo manga). Tuttavia, invece di adattare solo una parte dell’anime, Naruto X Boruto ripercorre quasi l’intera saga e adatta eventi già trattati nei giochi precedenti. Ma confrontando il doppiaggio del nuovo gioco con quelle delle precedenti versioni, i fan sono rimasti confusi.

ShonenGameZ su Twitter ha pubblicato un esempio del gioco (embedded sopra) che mostra una di queste scene con un doppiaggio leggermente fastidioso e un cambiamento strano nel tono durante un flashback. Per peggiorare le cose, i fan sono andati indietro e hanno confrontato questi nuovi doppiaggi con le versioni più vecchie. Un utente di Twitter di nome Storm_Master ha risposto pubblicando una versione della stessa scena (anch’essa embedded sopra) da un precedente gioco di Ninja Storm, che fortunatamente non ha gli stessi problemi.

L’attore doppiatore inglese di Naruto, Maile Flanagan, ha risposto al clip virale con una certa confusione: “Posso garantire che non ho detto quella frase in quel modo. Da dove viene? E posso garantire che nessun regista vocale di Naruto o dei giochi mi avrebbe fatto fare così.”

La buffa frase “ti sveglierà” non è l’unico frammento che è stato criticato, però. Le mosse speciali di Kawaki, Kakashi e Konan (presenti in giochi/trailer precedenti) sono state ridoppiate con delle versioni che hanno attirato critiche. La clip di Konan in particolare confronta direttamente la stessa frase innaturale da Naruto X Boruto e Ninja Storm 4, e le differenze sono evidenti.

L’attore doppiatore inglese di Kawaki, Micheal Schwalbe, ha reagito alla consegna strana del suo personaggio con: “amico che? Ho urlato per ore e hanno scelto quello?”

Schwalbe si è quindi rivolto ai social media per condividere i suoi sospetti sull’uso dell’IA. L’attore spiega di aver inviato i clip a un amico esperto di tecnologia che ha poi utilizzato un software di rilevamento dell’IA per concludere che nel gioco è stato utilizzato un mix di interpretazione umana e contenuti generati dall’IA. “Questo era un gioco dell’associazione. L’uso di un’IA generativa dovrebbe essere vietato,” spiega Schwalbe, precisando in seguito che l’IA non può essere utilizzata “ignota al talento coinvolto.”

Abbiamo contattato l’editore Bandai Namco per chiarimenti in merito.

Il lavoro vocale dell’IA non è una nuova controversia, ma negli ultimi mesi si è registrato un aumento dei contenuti generati o modificati dall’IA nei videogiochi. Espliciti mod di Skyrim hanno causato un grande scalpore quest’anno per come alcune voci degli attori sono state deepfake senza il consenso degli stessi. Una controversia simile ha poi coinvolto Persona 5 quando la voce di un attore è stata manipolata per una cover canzone AI.

Vari doppiatori, dalle star di Starfield a quelle di Star Wars, hanno recentemente criticato la decisione di Microsoft sull’IA. Il famoso regista di videogiochi Hideo Kojima ha dichiarato anche che “gli esseri umani dovrebbero essere al di sopra dell’IA.”