Lies Of P Rosa Isabelle Street Soluzione completa

Le Bugie di P Rosa Isabelle Street Soluzione Completa

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Sotto gli ordini di Geppetto, è finalmente arrivato il momento di camminare per la strada Rosa Isabelle in Lies of P. Finalmente, il tempo dei cadaveri e delle sorprese è finito, almeno per ora. Tornando alla nostra trama di burattini e frenetiche avventure, il cammino davanti a noi è difficile, anche se almeno è familiare.

ARTICOLI CORRELATI: Lies of P: Malum District WalkthroughMan mano che la trama si infittisce e i segreti si preparano a svelarsi davanti a noi, la nostra esplorazione mondana di rovine cittadine e battaglie contro burattini impazziti diventa sempre più intensa mentre scendiamo nelle viscere di Rosa Isabelle Street.

Entrata Rosa Isabelle: Come raggiungere il collettore Rosa Isabelle

Per entrare nella strada Rosa Isabelle, devi aver parlato prima con Geppetto e poi con Antonia. Dopo che Antonia ti consegna la chiave, sarai in grado di aprire la porta dell’Hotel Krat per accedere a Rosa Isabelle.

Questa porta si trova all’interno dell’hotel, su per le scale dallo stargazer e alla destra. Si trova alla fine di un corridoio poco illuminato.

Appena entri nella strada e ripari lo Stargazer sulla strada principale, scoprirai che i nemici sono tornati di nuovo ai tuoi soliti burattini.

Il primo incrocio sulla strada dovrebbe essere preso salendo le scale sulla sinistra.

In cima troverai un Catalizzatore da Fable e un Frattale Radiante Ergo custodito da un burattino normale in cima.

In questa sezione, scendi le scale in un vicolo per trovare una Granata a Grappolo. Risali di nuovo per trovare un poster sul percorso vicino: “La Torre della Strega e la Principessa.”

Questo poster si trova alla fine del percorso con vista sull’ingresso di Rosa Isabelle. Qui puoi parlare con un NPC noto come la Vecchia Signora alla Finestra per una nuova quest per trovare il vino Bleiwies.

Salta giù dalla vicina sporgenza e continua lungo il percorso principale. Invece di girare a sinistra salendo le scale all’incrocio, questa volta vai dritto.

In questa zona ci sono alcuni burattini normali e una Pietra di Luna Crescente a sinistra del cancello infuocato e vicino a una porta shortcut che non possiamo ancora aprire.

Mentre scendi le scale in questa zona intorno agli alberi, passa attraverso l’allegra sulla destra.

C’è un “Artist’s Doodle” accanto al ponte che porta a una casa. All’interno di questa casa ci sono due nuovi nemici: marionette-amae e giullari da circo.

Le marionette-amae sono come i nemici standard, quindi elimina loro come al solito. Tuttavia, i giullari da circo sono pericolosi a causa della loro propensione esplosiva.

C’è uno di questi giullari dietro alla finestra sulla destra della casa. Man mano che ti avvicini, esploderà. Corri appena ti nota, mantenendo la distanza. Fai attenzione che questi giullari fanno un’ultima corsa prima dell’esplosione; non stare troppo comodo e resta in guardia.

Dopo che il giullare è esploso, avvicinati alla finestra per farsi venire incontro un secondo giullare. Con entrambi andati, ora puoi tranquillamente uscire sul balcone.

Interagisci con il meccanismo della scala e scendi per strada dopo aver guardato i nemici bloccati avanti.

In fondo alla scala, vai a destra dietro alla carrozza per afferrare un Resplendent Ergo Fragment. Una marionetta-amae potrebbe inseguirti lungo il percorso.

Entra nella casa vicino alla scala. Ci sono due marionette-amae all’interno e una sta sorvegliando una Saw Blade.

Al piano di sopra, c’è un altro nuovo nemico: neonati marionette.

Questi incubi direttamente dall’inferno urlano e strisciano verso di te con un corazzaggio super-incomprensibile. Stranamente resistenti, esistono sempre in gruppi numerosi. Ne puoi trovare quattro in questo piano.

Dietro all’armata di neonati (una frase che non avremmo mai pensato di scrivere), c’è una stanza con un Vivid Ergo Fragment. C’è anche una stanza sul retro con una “Confessione di ForeGameTopicer Special Report!” sul materasso.

Vai fino in cima per trovare una cassaforte e una porta scorciatoia all’inizio della casa.

All’interno della cassaforte c’è un Legion Plug.

Torna al piano di sotto dove si collega la scala. È ora di affrontare l’imboscata avanti.

I nemici che sorvegliano il ponte sono: marionette-fucile e manichini da lancio. Entrambi i nemici infliggono grandi quantità di danni. Il loro punto debole è essere in grado di sparare solo in linea retta.

Mentre vai avanti attraverso il blocco, vorrai prendere riparo dietro alle carrozze mentre i nemici sparano. Consigliamo di attirare avanti le marionette-fucile per evitare i manichini da lancio.

Una volta che i fucilieri sono stati eliminati, si può sopraffare i manichini da lancio dopo che hanno finito di lanciare. Lanciano sempre tre volte e si stancano, quindi avanza di corsa e colpiscili una volta che hanno finito.

C’è un burattino lanciatore che custodisce un fialetta di purificazione degli attributi sul lato sinistro del blocco sotto un balcone.

Inoltre, un baule con la Lama Curva del Ballerino, un’arma Tecnica (B), è pesantemente custodito da due burattini lanciatori e due fucili alla fine della strada. Questa sarà una sezione difficile da superare e potrebbe richiedere molte risorse.

Scendi le scale a destra del blocco e troverai un anfiteatro con un unico burattino sul palco. Parla con questo burattino per scoprire la Dama Bianca.

Ti attaccherà dopo aver parlato con lei.

La Dama Bianca è una combattente estremamente veloce, ma non è molto aggressiva. Piuttosto, spesso aspetta il suo momento e attacca in una raffica in momenti specifici. Questi attacchi sono quasi sempre in una linea retta in avanti.

Sfortunatamente per lei, è molto propensa a essere circondata con la Corsa.

Corri intorno a lei abbastanza a lungo e lei attaccherà con una spinta dritta davanti a sé. Questo lascia la sua schiena completamente aperta per un colpo alle spalle.

Ripeti abbastanza volte e la Dama Bianca sarà sconfitta. La tua ricompensa: la sua maschera, il suo medaglione e lo sblocco della porta vicina al Canal Grande Rosa Isabelle.

Canal Grande Rosa Isabelle: Sbloccare la scorciatoia del canale

Accanto al Canal Grande Rosa Isabelle, c’è un uomo di nome Julian il Gentiluomo. Parla con lui per iniziare la sua missione secondaria per trovare sua moglie.

È lungo il percorso per la scorciatoia e il boss di Rosa Isabelle, quindi tanto vale accettare.

Scendi la scala vicina nelle fogne di Rosa Isabelle.

In fondo, ci sono diversi burattini del torso che strisciano e si lanciano verso di te. Due cadranno dal soffitto nella prima stanza.

Attraversando i tubi, troverai una Protezione di Emergenza dei Gemelli alla fine della linea retta prima di una ventola rotante. Raccoglila e poi torna su per i tubi illuminati dalle grate.

Ci sono diversi burattini lungo il percorso. Sconfiggili tutti per raggiungere la fine dei tubi e gli vicoli di Rosa Isabelle.

Nella strada di drenaggio, c’è un nemico un burattino forte e senza testa. Sono aggressivi, veloci e un po’ imprevedibili a volte.

Non è certo un miniboss, e non colpisce particolarmente forte a parte con il suo attacco Furia. Sconfiggilo e salite la scala sul lato destro della strada.

Attraversate il ponte in alto per trovare tre burattini cameriere. Quello a destra è un’esca che ti porta in trappola con due buffoni clown nascosti nelle casse di legno. La tua unica ricompensa è una Ruota Dente di Sega.

La strada a sinistra ti porta a una Pietra di Luna Crescente e a una porta shortcut che riporta al Culvert Stargazer.

Strada Rosa Isabelle Culvert: Percorso segreto del quarzo

Nel Culvert Stargazer, puoi tornare nella sezione delle tubature sotterranee per la seconda volta. Questa volta, invece di girare a destra all’interno delle tubature verso l’inclinazione, vai fino alla fine cieca con il ventilatore.

Nota il buco che porta a un’area sottostante. Potrebbe sembrare una caduta mortale, ma c’è una piattaforma di legno che ammorbidirà la tua caduta.

Cadi dentro e schiva immediatamente per evitare di essere colpito da un burattino in fondo. Ci sono diversi burattini torso che strisciano qui.

Prosegui lungo il percorso lineare, ma attento ai molti burattini torso che strisciano sul soffitto. Questo ti porterà in una stanza con una scala e un altro corridoio pattugliato da un burattino forte.

Prendi prima la scala per trovare un frammento di polvere stellare e un’altra shortcut per il Culvert Stargazer e l’anfiteatro dove hai sconfitto la Signora Bianca.

Scendi dalla scala per tornare all’area delle tubature e sconfiggere questo nemico forte. Non è niente di cui non ti sia già capitate, solo leggermente ricolorato e ora senza testa.

Dopo averlo sconfitto, puoi andare nella stanza sul retro dove ti aspetta un baule. Due burattini torso cadranno dal soffitto quando entri, ma una volta sconfitti, puoi prendere il Quarzo dal baule.

Torna al Culvert Stargazer.

Shortcut di Rosa Isabella: come aprire la shortcut d’ingresso e raggiungere l’Estella Opera House

Dal portello shortcut del Culvert e tornando all’area con i burattini cameriere, salite le scale per trovare alla fine un burattino fucile che ti sparerà da un balcone sopra.

Sulle scale verso di lui, ci sono due artisti da circo.

Dall’altra parte del ponte, c’è una <strong burattini="" con="" due="" fucile. Uno è dietro l’angolo a destra, e un secondo <strong davanti quando ti avvicinerai.

Una Protezione di Ferro dei Gemelli è seduta accanto alle porte sulla destra.

Dietro la porta da cui è uscito il pupazzo del fucile, c’è un pupazzo bambino. Ne cadranno altri due dal soffitto quando ti avvicini.

Sconfiggi tutti e tre e potrai aprire la cassaforte per trovare una Cornice Pesante Arch.

Scendi le scale sulla tua destra mentre esci dalla casa. Troverai il pupazzo vestito di nero per terra sulla destra contro le scale. Puoi prendere il suo anello per continuare la questline di Julian il Gentiluomo.

Scendendo le scale, a destra della zona dove un pupazzo sta usando un lanciafiamme su alcuni detriti, c’è un <strong:vicolo a="" che="" porta="" shortcut. Questo apre la strada per tornare all’Ingresso Stargazer.

Un Moonstone del Patto Luna Oscura si trova accanto a questa porta vicino a delle casse.

Avvicinandosi al pupazzo lanciafiamme, questo nuovo nemico è altamente suscettibile a essere colpito alle spalle. Sono lenti a girarsi e sono bloccati in una direzione mentre usano la loro arma.

A sinistra, avvicinati al ponte. Tuttavia, mentre ti avvicini, sfuggi verso destra per ripararti dietro il supporto del ponte.

C’è una <strong:palla di="" fuoco="" roteante che si schianterà in questa sezione mentre ti avvicini. Viene lanciata dal <strong:boss

Vai avanti, prendendo la <strong:manovella avanzata sotto il ponte e <strong:attira due="" giù oltre il ponte. Colpiscili alle spalle entrambi e <strong:aspetta si avvicini a te.

Questo boss robusto è particolarmente difficile per chiunque abbia armi a basso colpo stordente (come nelle build di Tecnica), quindi <strong:raccomandiamo consigli:

  • Porta Throwing Cells
  • Usa macine e abrasivi Fulminis ed Electric Blitz
  • Schiva durante il suo attacco Furia sia a sinistra che a destra
  • Combattilo solo quando sei oltre il ponte nell’area aperta e quadrata
  • Aspetta pazientemente le occasioni; non avere avidità

Questa lunga battaglia ti richiederà di aspettare il tuo turno, ma alla fine l’atto si chiuderà su questo pupazzo. La tua ricompensa per lo sforzo sarà un Quarzo.

Sali la collina, ci sono <strong:due del="" dell'impilata="" peso; uno da ogni lato della strada. C’è anche <strong:un altro="" lanciafiamme.

Sconfiggili tutti, prendendo una <strong:rivista dell'armata sul lato destro della strada lungo il percorso, e <strong:corri la="" per="" strada verso l’edificio alla fine.

<strong:sali le="" scale, prendendo un <strong:frammento ergo="" radiante sulla destra, e prendi una delle due scale per raggiungere l'<strong:estella house.

All’interno dell’edificio che si trova avanti, ti troverai di fronte ad alcuni dei nemici da campo più difficili fino ad ora e al Maestro delle Marionette in persona.

PROSSIMO: Lies Of P: Tutte le posizioni delle prese di Legion