Le ultime versioni di Red Dead Redemption includono un aumento di risoluzione – GameTopic

Latest versions of Red Dead Redemption feature resolution boost - GameTopic

Oggi esce Red Dead Redemption su PlayStation 4 e Nintendo Switch e, come era prevedibile, si tratta di un bel miglioramento grafico del gioco d’azione del 2010 di Rockstar Games.

Come riportato in un comunicato stampa, le versioni per Switch e PlayStation di Red Dead Redemption beneficiano di un aumento di risoluzione. Puoi ottenere una risoluzione fino a 1080p su Switch e sulla PS4 base, ma se stai giocando a Red Dead Redemption su una PS4 Pro o su una PlayStation 5 tramite retrocompatibilità, puoi far girare il gioco in risoluzione 4K. Nel frattempo, Red Dead Redemption gira a una frequenza di 30 FPS su PS4, PS5 e Nintendo Switch.

Digital Foundry di Eurogamer fa notare che la versione per Switch di Red Dead Redemption gira a 1080p nativamente quando il dispositivo è collegato alla base, ma un’analisi approfondita da parte del team è ancora in corso. L’articolo si è invece soffermato sulla versione per PS4, notando che sulla console di ultima generazione di Sony, Red Dead Redemption appare più fluido e pulito rispetto alle controparti Xbox One X e Series X, come dimostrato dai video e dalle immagini fornite dall’articolo che mostrano le differenze chiaramente.

Una curiosità interessante evidenziata da Digital Foundry riguarda la qualità delle ombre, notando che le versioni per Xbox hanno ombre più confuse rispetto alla versione per PS4. Tuttavia, anche la versione per PS4 ha alcuni punti deboli, poiché il filtro delle ombre originale offre un “aspetto duro” in diverse scene del gioco. Senza dimenticare che la versione per PS4 è ancora bloccata a 30 frame al secondo, con l’unico modo per raggiungere i 60fps nel gioco che è su un PC tramite emulazione, poiché il primo Red Dead Redemption non è ancora disponibile su PC.

Taylor è una reporter di GameTopic. Puoi seguirla su Twitter @TayNixster.