Come il mini-gioco delle ruote di Sea of Stars contribuisce alla costruzione del mondo

Il mini-gioco delle ruote in Sea of Stars e il suo impatto sul mondo di gioco

C’è una lunga storia di coinvolgenti minigiochi nei titoli narrativi. Il gioco Wheels di Sea of Stars si unisce a un’eredità che include l’Eso’wa di Star Ocean, il Gwent di Witcher, il Triple Triad di Final Fantasy e molti altri come un gioco fisico giocato dagli abitanti di un mondo di videogiochi.

Dai divertimenti divertenti a pezzi affascinanti di costruzione del mondo e della narrazione, questi giochi all’interno dei giochi arricchiscono i mondi in cui si trovano mostrando come gli NPC si divertono e si rilassano. Nel caso di Wheels, il gioco da taverna è sia una distrazione coinvolgente per il giocatore che si collega al mondo più ampio e alla storia dell’RPG indie Sea of Stars, in gran parte a causa della complessa macchina utilizzata per giocare al gioco.

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Un set di Wheels è composto da congegni a orologeria inseriti in qualsiasi cosa, dal tavolo del bar a un barile. Ogni lato del giocatore ha spazio per due miniature e cinque ruote girevoli, quattro sono incorporate nel tavolo e la quinta viene portata con il giocatore. I simboli sulle ruote concedono energia per una delle unità o per il Bulwark, una barriera difensiva che protegge il giocatore da alcuni attacchi diretti. Le ruote stesse funzionano come dadi in Yahtzee, nel senso che vengono girate tre volte e i risultati desiderati possono essere bloccati per ottenere il miglior insieme possibile di simboli per un round per attaccare o difendersi dagli spin nascosti dell’avversario.

Wheels ha ulteriori livelli di complessità, incluso i vari modellini degli eroi fantastici archetipici (Archer Mage, Warrior, Assassin, Priest, Engineer, ecc.) che possono aumentare di livello durante ogni partita. Il minigioco offre anche la possibilità di migliorare la ruota unica del giocatore battendo il campione di una taverna. Nonostante ciò, le basi di Yahtzee testa a testa rimangono relativamente facili da comprendere. Da quei fondamenti, i giocatori possono affrontare Wheels con una varietà di strategie, dalla forza bruta agli assedi a orologeria attentamente pianificati.

Il direttore creativo di Sea of Stars, Thierry Boulanger, ha descritto Wheels come un gioco di battaglie fantasy con un livello di pensiero tattico vagamente reminiscente dello Strike delle Macchine di Horizon. Un giocatore può cercare di livellare uniformemente le proprie unità, incaricando un Cavaliere di attraversare i Bulwark mentre un Mago lancia incantesimi più rari e devastanti. Un altro potrebbe concentrarsi interamente sul suo Mago. Un terzo potrebbe giocare in modo estremamente difensivo, usando Sacerdoti e Bulwark a proprio vantaggio. I livelli di complessità consentono diversi stili di gioco sui tavoli a orologeria nei bar di Sea of Stars.

Ma l’inclusione insolita degli Ingegneri tra gli arcieri e i maghi nell’elenco degli archetipi fantasy di Wheels è indicativa del suo posto nel mondo di Sea of Stars, come spiegato da Boulanger in una recente intervista con GameTopic. Gli ingegneri e la natura a orologeria del gioco da tavolo sono entrambi collegati al misterioso creatore di Wheels: il Guardiano dell’Orologio.

“È così brava nel suo mestiere che può catturare la magia nell’aria e infonderla nelle parti che usa quando costruisce le sue cose a orologeria. Non è solo un’abile artigiana, è una vera e propria maga. Lavora sempre, ha costruito un castello in cui il tempo non passa. Non è esattamente immortale, perché se esce, invecchia, ma resta lì e lavora da sempre. A un certo punto ha voluto fare una pausa per qualche arco della sua vita immortale, quindi ha inventato un gioco da tavolo. Ha spedito questi accessori che le persone possono installare su qualsiasi tavolo o persino un barile, e ti dà questo piccolo mondo da tavolo. Ora è la moda del momento.”

Senza dover spiegare molto di più sul Guardiano dell’Orologio o sul popolo del mondo di Sea of Stars, Wheels comunica una cultura interessata a giochi di strategia a orologeria ad alta tecnologia mentre si gusta una bevanda rilassante e un creatore di giochi elusivo con abilità, fama e risorse da spendere per creare e inviare tavole da gioco di Wheels estremamente complicate da installare in tutto il mondo, apparentemente per capriccio. E, naturalmente, c’è la promessa di un castello strano e senza tempo da qualche parte nell’arcipelago dei Solstice Warriors.

Per quanto riguarda se i giocatori si troveranno faccia a faccia con l’elusivo Guardiano dell’Orologio, Boulanger ha accennato alla possibilità.

“È un po’ come una superstar e non molto accessibile, sai,” ha detto. “Il rumore è che potresti sfidare il Guardiano dell’Orologio. Ma è solo un rumore.”

Sea of Stars è disponibile ora per PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.

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