Dopo un incendio nello studio, il tanto amato gioco horror in cooperativa Phasmophobia ritarda il lancio per console fino a ottobre

Il gioco horror in cooperativa Phasmophobia ritarda il lancio per console fino a ottobre a causa di un incendio nello studio.

Il tanto atteso lancio di Phasmophobia su console è stato ritardato a causa di un incendio presso l’edificio dell’ufficio dello sviluppatore Kinetic Games.

Inizialmente programmata per agosto, la data di uscita della versione console di Phasmophobia per PS5, Xbox Series X/S e PSVR 2 è stata spostata alla “settimana precedente a Halloween di ottobre”. Lo studio ha dichiarato che è divampato un incendio presso il loro edificio dell’ufficio e, naturalmente, è diventato difficile per gli sviluppatori preparare l’aggiornamento per la console da spedire.

“A causa di un recente incidente di incendio presso il nostro edificio dell’ufficio e problemi di sviluppo imprevisti, la nostra capacità di testare e sviluppare è stata significativamente compromessa”, si legge in una dichiarazione dal account Twitter di Kinetic. “Ora puntiamo a un lancio speciale durante la settimana precedente a Halloween di ottobre. Questo ci dà il tempo necessario per perfezionare tutto. La vostra pazienza e comprensione significano tutto per noi e non vediamo l’ora di portare Phasmophobia su console”.

Phasmophobia è stato lanciato per la prima volta su Steam Early Access nel settembre 2020, diventando rapidamente una sensazione virale su Twitch e altrove. La sua popolarità è diminuita negli anni successivi, ma grazie a un costante flusso di aggiornamenti, compreso il più grande di sempre proprio questo mese, mantiene ancora una base di giocatori considerevole secondo gli ultimi dati di Steam Charts. Il suo lancio su console sicuramente darà una spinta notevole, ma non fino a quando non saremo immersi completamente nella stagione spettrale, il che potrebbe essere molto vantaggioso per il gioco!

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