Ho provato Grand Theft Auto The Trilogy – The Definitive Edition sul mio iPhone!

Vale la pena provare GTA su mobile con una sottoscrizione gratuita a Netflix e gli aggiornamenti delle versioni originali per console?

Grand Theft Auto Definitive Edition: Analisi dei Porting per Dispositivi Mobili

Gli infamati remaster della GTA Definitive Edition sono all’altezza su dispositivi mobili? Come migliorano l’esperienza visiva i nuovi effetti di illuminazione? Esaminiamo i dettagli.

Cambiamenti nella Tonalità Visiva e nell’Illuminazione

I titoli della Grand Theft Auto Definitive Edition per iOS (iPhone, iPad) presentano una tonalità visiva diversa rispetto ai giochi originali. In particolare, San Andreas manca dell’alone seppia che caratterizzava la versione su PS2. GTA 3 perde la sfumatura blu e verde, mentre Vice City mantiene un aspetto abbastanza neutro. Rispetto ai loro corrispettivi su PS2, questi giochi sembrano un po’ banali. Tuttavia, l’illuminazione ricalibrata migliora notevolmente gli aspetti visivi, avvicinandoli allo stile originale.

Le versioni iOS dei giochi presentano un nuovo sistema di illuminazione che imita in modo intelligente l’effetto di scattering atmosferico presente nei titoli originali. Questo effetto non solo migliora l’aspetto visivo, ma allevia anche la necessità di nascondere i dettagli lontani come prima. Man mano che avanza il giorno, l’illuminazione assume una splendida tonalità arancione e tenue, che ricorda i raggi del sole che attraversano uno strato più spesso di atmosfera.

Impatto sui Titoli del Gioco

GTA 3, San Andreas e Vice City presentano ognuno i propri distinti cambiamenti visivi nelle Definitive Editions. San Andreas ha le modifiche più drammatiche, con un’atmosfera diversa, mentre Vice City riesce a mantenere il suo fascino originale. Le migliorie all’illuminazione influiscono anche sul colore e sul realismo dell’acqua in tutti e tre i giochi, conferendole un aspetto più scuro e autentico. Tuttavia, i giocatori che preferiscono lo stile di illuminazione originale possono ancora passare all’opzione “illuminazione classica” per un aspetto più neutro.

Modifiche e Aggiustamenti

Oltre ai cambiamenti nell’illuminazione, le Definitive Editions per dispositivi iOS apportano diverse modifiche per migliorare le prestazioni. Sono state fatte alcune rinunce per adattarsi all’hardware meno potente, come una minore fedeltà del filtro delle texture e una riduzione del volume di erba alfa testurizzata. Inoltre, i giochi presentano un’occlusione ambientale semplificata, distanze di disegno delle ombre aggiornate e dettagli delle mappe delle ombre raffinati. Sebbene ci siano alcune piccole modifiche visive e tagli, non sono particolarmente fastidiosi sui piccoli schermi dei dispositivi mobili.

Risoluzione e Prestazioni

Sui modelli di iPhone più recenti, come l’iPhone 15 Pro, i giochi vengono resi a circa 600p con l’impostazione di risoluzione più alta. Con l’impostazione più bassa, scendono a circa 240p. Nonostante le limitazioni di risoluzione, i giochi hanno comunque un ottimo aspetto sugli schermi degli iPhone. Tuttavia, se visualizzati su display più grandi 4K, potrebbero apparire leggermente sfocati a causa dell’upscaling.

Per quanto riguarda le prestazioni, i porting mobili soffrono di problemi di sincronizzazione dei fotogrammi e di occasionali micro-interruzioni. I giochi girano a 30fps fissi, ma presentano tempi di fotogrammi irregolari, con occasionali cali e micro-interruzioni più grandi. Sfortunatamente, ridurre le impostazioni ai valori minimi non migliora significativamente le prestazioni. Tuttavia, i tempi di caricamento sui dispositivi iOS sono sorprendentemente rapidi, in media intorno a due secondi.

Qualità delle Risorse e Texture

Le Definitive Editions hanno affrontato delle sfide nell’aggiornare le risorse di gioco dall’era PS2 agli standard moderni. I modelli dei personaggi, sebbene più dettagliati, soffrono di animazioni goffe e di un aspetto clayoso a causa dell’implementazione dei materiali con rendering basato sulla fisica. L’arte delle texture, inclusi gli artwork dimensionali aumentati tramite AI e le risorse ridisegnate, si mantiene generalmente bene, ma appare meno uniforme quando applicata su superfici piane degli edifici. Alcuni materiali mostrano anche una risposta speculare goffa.

Supporto dei Controller e Altre Questioni Aggiuntive

Sebbene i port per iOS offrano un supporto dei controller completo, sono presenti alcuni problemi di compatibilità. Certi icone dei pulsanti, il supporto al feedback aptico sui controller Xbox Series e DualSense e il supporto del controller DualSense per le icone dei pulsanti PlayStation sono assenti. Questi problemi potrebbero non essere esclusivi di questi giochi per dispositivi mobili, ma considerando la loro eredità console, ci si sarebbe aspettati un livello più elevato di supporto dei controller.

Conclusioni: Un Mix di Pro e Contro con un Vantaggio in Termini di Portabilità

I port mobili delle Grand Theft Auto Definitive Edition su iOS offrono una presentazione dell’illuminazione migliorata che assomiglia molto ai giochi PS2 originali. Sebbene siano evidenti alcuni tagli visivi, sono meno evidenti su schermi più piccoli. Tuttavia, le prestazioni soffrono a causa di consegne di fotogrammi instabili e problemi di sincronizzazione dei fotogrammi, il che è deludente considerando il limite dei 30fps.

Nonostante queste note negative, i port mobili offrono la migliore esperienza portatile per giocare a questi giochi mentre si è in movimento. L’alternativa, le versioni originali della trilogia GTA su iOS, soffrono di problemi di prestazioni simili e mancano di certi effetti dei giochi originali su PS2. Inoltre, le Definitive Editions sono disponibili senza costi aggiuntivi per i abbonati a Netflix, rendendole accessibili ed economiche.

Per adesso, queste versioni mobile portano con successo il codice di console di ottava generazione sui dispositivi mobili, anche se con alcuni problemi di performance. È solo un peccato che la consegna dei fotogrammi non potesse essere più fluida.


Sezione domande e risposte

1. Posso giocare alle versioni mobili di Grand Theft Auto Definitive Edition su dispositivi Android? Sì, le versioni mobili di Grand Theft Auto Definitive Edition sono disponibili non solo per dispositivi iOS (iPhone, iPad), ma anche per dispositivi Android. Puoi goderti questi giochi ovunque, indipendentemente dal sistema operativo mobile che preferisci.

2. Ci sono miglioramenti nella qualità dei grafici di base nelle versioni mobili di Definitive Edition? Dalla patch 1.04, non ci sono stati miglioramenti notevoli nella qualità dei grafici di base nelle versioni mobili di Definitive Edition. Mentre la versione iOS incorpora opere d’arte rivisitate e certi effetti dai giochi PS2 originali, ci sono ancora aree evidenti per miglioramenti.

3. Come si paragonano i tempi di caricamento delle versioni mobili alle versioni per console? I tempi di caricamento sui dispositivi iOS, dove gli asset dei giochi sono stati pesantemente rivisti, sono impressionanti, con una media di circa due secondi. Questo è notevolmente più veloce rispetto ai tempi di caricamento su console. La velocità di caricamento migliorata rende l’esperienza complessiva di giocare a questi giochi sui dispositivi mobili ancora migliore.

4. Posso disabilitare il motion blur nelle versioni mobili? A differenza delle altre versioni per console, il motion blur non può essere disabilitato nelle versioni mobili. La presenza del motion blur aiuta ad attenuare la varianza dei tempi di frame, rendendola meno evidente. Tuttavia, limita i giocatori che preferiscono disabilitare questo effetto visivo.

5. Ci sono differenze in termini di gameplay e controlli tra le versioni mobili di Definitive Edition e le versioni originali? Il gameplay e i controlli nelle versioni mobili di Definitive Edition rimangono fedeli alle versioni originali. Tuttavia, è importante notare che nelle versioni iOS di GTA 3 e Vice City manca un adeguato controllo della fotocamera con il joystick destro. Pertanto, controllare la fotocamera in questi giochi potrebbe risultare leggermente scomodo rispetto alle controparti per console.


Lista di riferimento:

  1. Rockstar Games (Sito Ufficiale) – https://www.rockstargames.com/
  2. Digital Foundry – https://www.digitalfoundry.net/
  3. The Verge – https://www.theverge.com/gaming
  4. IGN – https://www.ign.com/
  5. Eurogamer – https://www.eurogamer.net/
  6. GameSpot – https://www.gamespot.com/
  7. Polygon – https://www.polygon.com/
  8. Reddit r/gaming – https://www.reddit.com/r/gaming/

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