Come trovare il fucile a pompa nel Dark Place per Alan in Alan Wake 2

La caccia al fucile a pompa nell'oscurità di Alan Wake 2 Guida completa

Trovare il fucile Dark Place per Alan in Alan Wake 2 offre al nostro scrittore la migliore possibilità che può ottenere contro tutti quelli Taken, ma è incredibilmente facile perderlo se non stai giocando costantemente con la Lampada. Fortunatamente, non ci sono password da trovare o lucchetti da sbloccare, l’unico enigma è semplicemente trovare il fucile per Alan in Alan Wake 2.

Il fucile Dark Place è più facilmente trovato durante la missione con Alan dove lo sconosciuto chiamante ti chiede di incontrarli all’Hotel Oceanview in Alan Wake 2, tuttavia, puoi tornare qui più tardi e prenderlo dopo quella missione anche.

Ecco dove prenderlo:

1. Trova l’ingresso alternativo all’Hotel Oceanview

(Immagine: © Remedy)

Come parte della missione di Alan Wake 2 che coinvolge raggiungere l’Hotel Oceanview, incontrerai un inconveniente che riguarda la ricerca di un ingresso alternativo all’hotel. Quando arrivi al punto in cui devi trovare il codice porta dell’Hotel Oceanview in Alan Wake 2, è il momento di prendere quel fucile.

Ecco dove si trova sulla mappa se torni indietro più tardi:

(Credito immagine: Remedy)

2. Vai al bar dietro l’angolo

(Immagine: © Remedy)

Dall’ingresso alternativo all’Hotel Oceanview, segui il tappeto rosso nella direzione opposta e vedrai un bar immerso nell’oscurità sotto una pergola. C’è una luce che lampeggia nel retro per mostrarti dove andare, ed è sotto un neon di Mirror Peak.

3. Usa la tua Lampada sulla luce per rivelare il bar

(Immagine: © Remedy)

Quando arrivi al bar, potrai vedere il fucile in una vetrina sul retro della parete, ma non c’è ancora un modo per raggiungerlo.

Invece, usa la tua lampada angelica per afferrare la luce qui, che la trasformerà in un bar pronto per la festa, completo di menu dei cocktail.

4. Entra nel bar e usa ancora il clicker per afferrare il fucile

(Immagine: © Remedy)

Entra nel bar ora ben illuminato e usa ancora il Clicker. Ora sarai intrappolato all’interno, ma potrai finalmente afferrare il fucile sulla parete.

Non c’è codice o lucchetto, quindi tutto ciò di cui hai bisogno è uno spazio sufficiente nell’inventario per prenderlo (richiede quattro slot liberi in fila).

Quindi basta usare nuovamente la lampada per uscire definitivamente dal bar, e ora con un fucile nel tuo arsenale.

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