EA conferma i licenziamenti presso lo sviluppatore di F1 Codemasters

EA conferma i licenziamenti nel team di sviluppo F1 di Codemasters

EA ha confermato i licenziamenti presso lo sviluppatore britannico Codemasters, lo sviluppatore di recenti giochi di corse come F1 23 e EA Sports WRC.

Al momento non è chiaro quanti dipendenti saranno colpiti e da quali dipartimenti.

“La nostra azienda è in continuo cambiamento, poiché cerchiamo di offrire giochi e servizi incredibili che coinvolgano, connettano e ispirino i nostri giocatori”, recita una dichiarazione di un portavoce di EA a GameTopic.

“A volte, questo richiede all’azienda di apportare cambiamenti organizzativi su piccola scala che consentano ai nostri team e alle nostre risorse di rispondere alle mutevoli esigenze e priorità aziendali. Continuiamo a lavorare a stretto contatto con coloro che sono coinvolti in questi cambiamenti, fornendo il supporto appropriato durante tutto il processo.”

Newscast: Perché ci sono così tanti licenziamenti nell’industria dei videogiochi?

Codemasters è conosciuto per i suoi giochi di corse, tra cui Dirt, Grid e i giochi ufficiali di F1.

Lo studio è stato acquisito da EA nel 2021 per 1,2 miliardi di dollari. Poco dopo, il CEO Frank Sagnier e il CFO Rashid Varachia hanno lasciato Codemasters. L’anno seguente, Codemasters Cheshire è stata fusa con Criterion Games per lavorare sulla serie Need for Speed.

Tuttavia, Need for Speed Unbound ha faticato a fare un impatto al momento del suo rilascio l’anno scorso. Quest’anno, né F1 23 né EA Sports WRC hanno venduto particolarmente bene nonostante qualche critica positiva. “Una celebrazione vivace e ricca di rally”, recita la nostra recensione di EA Sports WRC dello scorso mese.

In altre notizie su EA, il sei percento del personale è stato licenziato a marzo di quest’anno. Tale annuncio è seguito dal licenziamento dei tester di Apex Legends dall’ufficio di Baton Rouge, in Louisiana. Successivamente, BioWare ha licenziato circa 50 dipendenti, che hanno intentato una causa legale a ottobre per ottenere migliori indennità di licenziamento.

Le notizie di oggi seguono i licenziamenti nell’industria dei videogiochi avvenuti durante tutto l’anno, più recentemente presso lo sviluppatore di Fae Farm, Phoenix Labs, Ubisoft, la casa madre di 505 Games, Digital Bros, Humble Games e lo sviluppatore di Warframe, Digital Extremes.