Destiny 2 Playlist delle Missioni Esotiche Spiegato

Destiny 2 Exotic Mission Playlist Explained

Collegamenti rapidi

  • Cosa sono le missioni esotiche?
  • Accedere alla playlist delle missioni esotiche
  • Creare armi esotiche
  • Presage
  • Vox Obscura
  • Operazione: Scudo di Serafina

Destiny 2 La stagione della strega ha riportato alcuni dei migliori contenuti PvE della saga sotto forma della playlist delle missioni esotiche. Le vecchie missioni a tema esotico come Presage e Scudo di Serafina sono tornate con la loro playlist dedicata, che premia armi esotiche ricercabili, vecchie armi stagionali e engrammi Pinnacle.

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Sia che tu sia un novizio o che tu abbia completato queste missioni centinaia di volte, la playlist delle missioni esotiche è attualmente l’unica fonte di armi esotiche completamente modulari e ricercabili nel gioco al di fuori degli esotici di Witch Queen come Osteo Striga. Questa guida spiegherà come funziona questa playlist delle missioni esotiche, come accedervi e fornirà una breve panoramica di ogni missione disponibile in questa playlist.

Cosa sono le missioni esotiche?

Una missione esotica è un ibrido tra un dungeon e uno sciopero, che unisce difficili incontri di combattimento con sezioni di risoluzione di enigmi leggeri e piattaforme. Ogni missione esotica è composta da più incontri di combattimento, di solito a tempo, intervallati da sezioni di piattaforme o brevi enigmi. Come suggerisce il nome della playlist, la playlist delle missioni esotiche premia un’arma esotica unica al completamento. Alcuni esotici notevoli legati a questa playlist includono Dead Man’s Tale, Dead Messenger e Revision Zero.

Molti considerano queste missioni esotiche il miglior contenuto di Destiny 2, e grazie alla playlist delle missioni esotiche, ora è possibile vivere queste missioni mentre si guadagnano utili ricompense nel gioco. Questa playlist offre equipaggiamento di punta, armi esotiche ricercabili e armi stagionali precedenti altrimenti non ottenibili.

Accedere alla playlist delle missioni esotiche

La playlist delle missioni esotiche si trova nella scheda “Leggende” del Direttore. Ogni settimana, verrà selezionata una missione esotica per essere l’attività della playlist settimanale. Attualmente ci sono tre missioni esotiche nella playlist a partire dalla Stagione della Strega:

  • Presage: Esplora una nave Cabal abbandonata che è invasa dalle Tenebre. Premia Dead Man’s Tale.
  • Vox Obscura: Distruggi una fortezza ribelle Cabal per porre fine alla loro offensiva propagandistica. Premia Dead Messenger.
  • Operazione: Scudo di Serafina: Impedisci a House Salvation di prendere il controllo della rete Warsat. Premia Revision Zero.

Ogni missione esotica può essere completata sia in modalità Normale che Leggendaria, garantendo una versione ricercabile dell’arma esotica di quella missione al primo completamento. I completamenti successivi premiano Aggiornamenti intrinseci che sbloccano ulteriori opzioni di creazione per l’arma esotica di quella missione. Ad esempio, Dead Man’s Tale richiede quattro Aggiornamenti intrinseci per sbloccare tutti gli aggiornamenti del caricatore. I completamenti normali ne garantiscono uno, i leggendari ne garantiscono due.

Inoltre, ogni missione ha un pool di armi che include armi stagionali passate. Questo consente ai giocatori di guadagnare armi stagionali che hanno perso in precedenza, come le armi stagionali di Haunted (Presage) o Seraph (Scudo di Serafina). Tutte le armi leggendarie premiate dalle missioni esotiche sono anche completamente ricercabili, anche se sarà necessario trovare cinque varianti di Deepsight prima che l’arma possa essere creata all’Enclave.

Creazione di armi esotiche

Dopo aver completato almeno una volta una missione Esotica, riceverai una versione Deepsight di quell’Esotica, rendendola creabile all’Enclave. Visita l’Enclave nel Mondo del Trono di Savathun per creare o modificare la tua arma Esotica. Creare un’arma in questo modo segue la stessa procedura di qualsiasi arma Leggendaria, compresi i costi dei materiali.

A differenza della maggior parte delle armi, le armi Esotiche hanno bisogno di Aggiornamenti Intrinseci per sbloccare tutte le loro opzioni di creazione. Questi aggiornamenti possono essere ottenuti completando più volte la missione relativa all’Esotica. Le vittorie normali concedono un aggiornamento, mentre le vittorie in modalità Leggenda ne concedono due. Ogni arma può essere aggiornata intrinsecamente quattro volte. Escludendo Revision Zero, gli Aggiornamenti Intrinseci vengono utilizzati esclusivamente per sbloccare nuove opzioni di creazione; non potenziano le statistiche di base dell’arma.

Quasi tutti gli aspetti della tua arma Esotica possono essere regolati, inclusi il mirino, il caricatore, il tratto secondario e il calcio dell’arma. L’unica cosa che non puoi modificare è il tratto Esotico dell’arma. Di seguito puoi trovare le opzioni per il tratto secondario.

Opzioni di Tratto Esotico dell’Arma

  • Racconto dell’Uomo Morto
    • Sparare per Raccogliere
    • Colpo Rapido
    • Arma Vorpal
    • Target in Movimento
    • Vento Uccidente
    • Ricarica Compulsiva
    • La Quarta Volta è il Fascino
    • Bandito
  • Messaggero Morto
    • Demolitore
    • Implacabile
    • Mietitore
  • Revision Zero (Catalizzatori)
    • Arma Vorpal
    • Estrazione Rapida
    • Condensatore Elementale
    • Moto Perpetuo
    • Occhio della Tempesta
    • Target in Movimento

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Presagio

Guida del Presagio

Durata della Missione

Lunga (30-60+ minuti)

Arma Esotica

Racconto dell’Uomo Morto

Armi Stagionali

Stagione dell’Infestazione

Temporizzata?

No*

*La variante Leggenda aggiunge un timer di 30 minuti.

Presagio è una lunga missione Esotica che si svolge sulla Glykon, una nave Cabal abbandonata che si dice ospiti alcuni esperimenti dell’Imperatore Calus. Questa missione ha un mix equilibrato di incontri di combattimento e enigmi di navigazione, la maggior parte dei quali ruota attorno a un buff temporizzato chiamato Collegamento Egrigore. Dovrai navigare attraverso un labirinto di corridoi tortuosi e stanze chiuse a chiave per raggiungere le profondità della nave. La difficoltà del combattimento in sé è piuttosto bassa, probabilmente la più bassa tra tutte le Missioni Esotiche attuali. Qualsiasi build 3.0 decente dovrebbe essere in grado di uccidere il boss finale con pochi tentativi. Mentre la versione Normale non ha un timer, la difficoltà Leggenda avvia un timer di 30 minuti non appena sali a bordo della Glykon. Memorizza gli enigmi di navigazione in Normale prima di tentare una vittoria in modalità Leggenda.

La tua ricompensa per l’esplorazione della Glykon è Racconto dell’Uomo Morto, un Fucile a Otturatore a Leva Esotico da 120 RPM creato da Tex Mechancia. Quest’arma è un fucile a otturatore a leva di stile antico che guadagna aumento della gittata e dell’assistenza alla mira con ogni colpo in testa. A cinque stack, l’arma si trasforma in un Fucile a Otturatore a Leva da 180 RPM quando sparato dall’anca mantenendo il suo profilo di danno da 120, rendendo questa un’arma potente per uccidere nemici di alto livello e Campioni storditi. Il suo Catalizzatore Esotico conferisce all’arma un’accuratezza perfetta durante lo sparo dall’anca. Le armi della Stagione dell’Infestazione, come Bump in the Night e Firefright, non le riprese di Menagerie, possono anche essere ottenute dopo ogni completamento di Presagio.

Vox Obscura

Guida a Vox Obscura

Durata della missione

Media (30 minuti)

Arma esotica

Messaggero Morto

Armi stagionali

Stagione dei Risorti

Tempo limitato?

Vox Obscura riporta il tuo Guardiano nella Baia di Meridian dal Destiny originale. Questa regione di Marte è stata trasformata in una roccaforte per un gruppo di Cabal ribelli che adorano Calus. Dovrai usare i veicoli dei Cabal contro di loro per trovare un modo per entrare, poi avrai una breve finestra di tempo per porre fine all’operazione Psionica all’interno della base prima che le forze di Caiatl bombardino l’intero complesso. In termini di gameplay, questa è una missione incentrata sul combattimento senza enigmi e con timer rigorosi. Hai 8 minuti per completare il primo incontro e 15 minuti per la seconda metà. I giocatori esperti potrebbero notare che questi timer sono in realtà molto più permissivi rispetto al momento in cui la missione è stata rilasciata per la prima volta. La sezione dei veicoli ha avuto il suo timer quasi raddoppiato, e il guanto della roccaforte ha ricevuto altri cinque minuti, risultando in una missione molto più permissiva per i giocatori solitari.

Detto questo, questa missione ti incoraggia fortemente a colpire velocemente e a sopravvivere durante intensi combattimenti a fuoco. Dovrai abituarti all’uso degli Interceptor dei Cabal, dei Tank Drake e trovare una build che possa sopravvivere ai colpi di dozzine di nemici. Sono presenti anche Campioni Imbattibili in entrambe le modalità di difficoltà, quindi assicurati di avere alcuni contatori di Campioni pronti. L’incontro finale presenta molti nemici, anche se il boss stesso è piuttosto debole.

Completando con successo questa missione ti verrà assegnato il Messaggero Morto, un lanciagranate a onde che rilascia tre onde di energia che si espandono in un cono. In PvP infligge meno danni rispetto a un normale lanciagranate a onde, ma questa arma offre un’utilità aggiuntiva con I Fondamenti, permettendo a questa arma di passare dinamicamente tra danni Arc, Solare e del Vuoto attraverso il ricaricamento. Altre abilità possono essere aggiunte all’arma attraverso una colonna di abilità aggiuntiva e il suo potenziamento. Inoltre, tutte le armi stagionali della Stagione dei Risorti possono anche essere ottenute qui. Alcune armi degne di nota includono Personalità Esplosiva, Sotto la Pelle e Senza Pensieri.

Operazione: Scudo di Seraph

Guida a Operazione: Scudo di Seraph

Durata della missione

Lunga (40+ minuti)

Arma esotica

Revisione Zero

Armi stagionali

Stagione del Seraph

Tempo limitato?

No

La Casa della Salvezza di Eramis ha scoperto una delle stazioni orbitali di Rapustin e ha intenzione di usarla contro il Viaggiatore e l’Ultima Città. Questa missione è simile a Presage per quanto riguarda la durata e l’argomento del gioco, consistendo in una miscela equilibrata di incontri di combattimento e rompicapi di piattaforme. Le meccaniche di ruolo del raid Deep Stone Crypt fanno la loro comparsa qui, e gli incontri di combattimento sono piuttosto impegnativi. Si consiglia di portare una buona build o alcuni amici per questa missione.

Pulendo la stazione dalla Casa della Salvezza ti verrà assegnata la Revisione Zero, un fucile a impulsi completamente modulare che imita il Khvostov esotico del Destiny originale. Puoi regolare la canna, il caricatore, la culla, la caratteristica secondaria, la modalità di fuoco e potenziare le sue statistiche con gli Upgrades Intrinseci. Una volta completamente potenziata, Revisione Zero è niente di meno che una creatura delle statistiche. Quest’arma può anche trasformarsi in un fucile di precisione dopo aver colpito ripetutamente la testa, permettendoti di eliminare un Guardiano con un solo colpo alla testa in PvP o infliggere danni consistenti a un Campione stordito in PvE. In questa attività cadono anche le armi della Stagione del Seraph, tra cui Disparità e Giudizio di Kelgorath. Le riprese di IKELOS che sono state rilasciate con Seraph non fanno parte dell’elenco delle ricompense della missione, tuttavia.

Prossimo: Guida alla missione esotica “Destiny 2: Wicked Implement”