Dungeons & Dragons Come costruire un Ranger Guardiano dei Draghi

Dungeons & Dragons Guida per Costruire un Ranger Guardiano dei Draghi

Ci sono molte bestie e creature che vagano per i mondi di Dungeons & Dragons. Forse nessuna è iconica come il drago. Non solo il gioco prende il nome dalla creatura, ma sono avversari ed alleati eccitanti e intensi da affrontare.

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Un ranger di guardiano di drachi ha un tale alleato, uno spirito draconico che è connesso a lui. Questo draco cresce insieme al suo guardiano, poiché i due condividono un legame. Il ranger di guardiano di drachi è contemporaneamente connesso alla semplicità e alla bellezza del mondo naturale e all’imponenza dei draghi.

Caratteristiche del Ranger di Guardiano di Drachi

Falco del Ranger di Robin Olausson

La maggior parte delle caratteristiche di questa sottoclasse ruota attorno all’aggiornamento e allo sviluppo del tuo Compagno Dracico. Tuttavia, le abilità e le caratteristiche del draco si applicano anche a te occasionalmente, ad esempio quando ti conferiscono resistenza a un tipo di danno. Anche se il tuo draco è importante e potente, tieni presente che “comandarlo costa un’azione bonus”. È un’azione bonus che vale la pena, ma limita alcune altre opzioni.

Al terzo livello, ottieni le prime due Caratteristiche del Guardiano di Drachi, Dono Draconico e Compagno Dracico. Dono Draconico ti fornisce l’incantesimo cantrip thaumaturgy, la conoscenza della lingua draconica e un’altra lingua a tua scelta. Tuttavia, queste caratteristiche sono in gran parte eclissate dal tuo “Compagno Dracico”. Il tuo Compagno Dracico parte debole e crescerà diventando molto più forte, acquisendo nuove caratteristiche man mano che sali di livello e aumenti il tuo bonus di competenza.

Il tuo draco inizia con “20 punti ferita e una classe armatura di 16”, un attacco con il morso e una reazione da applicare agli attacchi dei tuoi alleati. Devi anche scegliere tra una lista di tipi di danni. Non solo il tuo draco è immune a quel tipo di danno, ma determina anche quale danno ti infligge la tua reazione. Al livello 7, la caratteristica Legame di Zanna e Scaglia farà sì che il guardiano di drachi diventi a sua volta resistente a quel tipo di danno.

Spostinatore di Sciame di Cloakwood di Yangtian Li

Inoltre, la caratteristica conferisce al Compagno Dracico una velocità di volo, delle dimensioni medie, 1d6 danni extra sui suoi attacchi con il morso e la capacità di essere montato. Il draco non può volare quando qualcuno ci sale sopra fino al 15º livello. Può spostarsi solo a terra.

Al 11º livello, il tuo draco ottiene un’arma alito. Di nuovo, scegli un tipo di danno da una lista, ma non deve essere lo stesso tipo scelto al terzo livello. Il draco erutta l’arma alito in un cono di 30 piedi, infliggendo 8d6 danni. Questa è un’abilità potente che puoi comandare al tuo draco di usare una volta ogni lungo riposo, o di più “consumando uno slot incantesimo di terzo livello”. Al livello 15, i danni aumentano a 10d6.

La caratteristica del 15º livello del Drakewarden è il “Legame Perfezionato”. Allo stesso modo della caratteristica del 7º livello, il morso del draco infligge 1d6 danni extra e aumenta di dimensioni diventando una creatura grande. Questo significa che puoi cavalcarlo mentre vola. Guadagni anche l’abilità di “Resistenza Riflessiva” che ti permette di usare una reazione per conferire a te stesso o al tuo draco “resistenza a qualsiasi istanza di danno”. Puoi usarla un numero di volte pari al tuo bonus di competenza per ogni lungo riposo.

Migliori Valori di Abilità per un Ranger di Guardiano di Drachi

Arco Lungo del Ranger di Marcela Medeiros

Come ranger, indipendentemente se utilizzi armi a distanza o da mischia, probabilmente vorrai un’alta Destrezza. La Destrezza offre molti vantaggi rispetto alla Forza, e a meno che tu non stia utilizzando armi non-finesse, la Destrezza si rivela essere l’opzione migliore. Anche la Saggezza è importante per ogni ranger, poiché è la tua abilità di lancio degli incantesimi.

Consulta la seguente distribuzione dei punteggi delle abilità che è stata creata utilizzando il metodo di acquisto dei punti:

Forza

Destrezza

Costituzione

Intelligenza

Saggezza

Carisma

10

15

12

12

14

9

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Specie migliore per un Ranger Custode di Draco

Minion of the Mighty di Oriana Menendez

Ci sono molte tematiche potenziali che possono essere sviluppate quando si abbina un ranger custode di draco a una specie. C’è la scelta ovvia di scegliere una specie draconica per essere il tuo custode di draco e ciò diventa molto più facile se stai utilizzando regole di origine personalizzate. Se non lo stai facendo, considera di dare priorità a una specie che ha un bonus a Destrezza o Saggezza se vuoi avere un vantaggio meccanico. Ci sono molte opzioni interessanti che fanno proprio questo, oltre ad essere anche tematiche.

Dragonide (Il Tesoro dei Draghi di Fizban)

Ha senso che un Dragonide sia un custode di draco. Sfortunatamente, la versione dei Dragonidi nel Manuale del Giocatore è deludente. Libri successivi hanno introdotto Dragonidi più adatti a un ranger, come le opzioni de Il Tesoro dei Draghi di Fizban. Hanno armi alito versatili e resistenze extra ai tipi di danni. Hanno anche punteggi di abilità regolabili che puoi assegnare a Destrezza e Saggezza.

Eladrin

Eladrin è un ranger naturale, essendo un Elfo simile a un folletto che sfrutta il potenziale della natura e delle stagioni. Di solito hanno un bonus a Destrezza e hanno una abilità molto potente di Passo Fatato. Con il Passo Fatato, puoi teletrasportarti fino a 30 piedi di distanza come azione bonus. Puoi anche potenziare questa abilità a seconda della stagione che scegli per il tuo Eladrin. Puoi spaventare, ammaliare, danneggiare o teletrasportare invece qualcun altro con il tuo passo fatato.

Elfo

Gli Elfi, in particolare gli Elfi del Bosco, sono scelte eccellenti per un custode di draco a distanza. Spesso hanno un bonus a Destrezza e gli Elfi del Bosco hanno +1 a Saggezza. Tutti gli Elfi sono competenti nella percezione, rendendo più facile spiare il loro ambiente e gli Elfi del Bosco possono nascondersi dai nemici molto più facilmente. Ciò li rende grandi cacciatori che possono seguire a distanza mentre utilizzano il loro draco in prima linea.

Mezzelfo

I Mezzelfi sono un’opzione molto versatile che può essere un fantastico ranger. I Mezzelfi sono molto flessibili, ottenendo l’aumento di tre punteggi delle abilità e sono in grado di darvi un bonus a Destrezza e Saggezza. Possono anche scegliere tra una varietà di abilità come abilità aggiuntive o varie abilità elfiche.

Umano (Variante)

Il Variante Umano è sempre una scelta forte. Questo non cambia quando giochi un ranger. Hai miglioramenti flessibili ai punteggi delle abilità e puoi scegliere una caratteristica iniziale. È difficile sbagliare scegliendo questa opzione.

Kobold (Volo)

La distinzione tra le versioni di Kobold è piccola ma importante. Tradizionalmente, i Kobold de Il Volo dei Draghi hanno un aumento di Destrezza e Tattiche di Branco. Tattiche di branco concede vantaggio su un tiro di attacco contro una creatura se hai un alleato entro 5 piedi da essa. Versioni successive prevedono invece Pianto Draconico, che non funziona altrettanto bene poiché il custode di draco deve usare l’azione bonus per comandare il suo compagno.

Migliori Incantesimi per un Drakewarden Ranger

Orb di Dragonkind di Brian Valeza

A causa della natura della sottoclasse e del drake, probabilmente vorrai evitare gli incantesimi che richiedono azioni bonus e puntare invece su incantesimi a lunga durata e concentrazione. Ricorda che gli incantesimi non sono lì per sostituire la tua abilità marziale ma dovrebbero invece completarla. Alcuni incantesimi con azione bonus, come Guardiano della Natura, valgono la pena di sacrificare un’azione bonus, però.

Primo Livello

  • Assorbimento degli Elementi
  • Intrappolare
  • Marchio dell’Esploratore

Secondo Livello

  • Aiuto
  • Passare Senza Tracce
  • Silenzio

Terzo Livello

  • Arma Elementale
  • Rianimare
  • Protezione dall’Energia

Quarto Livello

  • Libertà di Movimento
  • Guardiano della Natura
  • Pelle di Pietra

Quinto Livello

  • Comunione con la Natura
  • Grande Restaurazione
  • Ira della Natura

Miglior Equipaggiamento Iniziale per un Drakewarden Ranger

Scegli la Tua Arma di Olivier Bernard

Ci sono due stili di armatura disponibili per il ranger durante la creazione del personaggio, cotta di maglia e armatura di cuoio. La cotta di maglia offre una Classe Armatura base di 14, con un bonus massimo di due attraverso la Destrezza, mentre l’armatura di cuoio offre una Classe Armatura base di 11 senza restrizioni sul tuo Bonus di Destrezza. In definitiva, la cotta di maglia offrirà maggiore protezione, ma l’armatura di cuoio è migliore se prevedi di muoverti furtivamente

Per quanto riguarda le altre opzioni, puoi scegliere quello che vuoi. Non c’è molta differenza tra i kit Esploratore e Dungeoneer, e le spade corte sono buone armi semplici, ma non devi sentirti scoraggiato se preferisci altro.

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