Baldur’s Gate 3 Come Sbarazzarsi di Cloudkill.

Baldur's Gate 3 Il Guide Per Liberarvi di Cloudkill

Ci sono molti effetti di stato in Baldur’s Gate 3 che possono facilmente controllare una grande quantità di nemici o essere la morte tua e dei membri del tuo gruppo. Ogni nemico ha trucchi e incantesimi sotto la manica, proprio come te, quindi essere in grado di riprendersi da questi incantesimi è importante sapere.

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Cloudkill è un incantesimo che crea una nuvola di veleno sul campo di battaglia. Gli incantesimi che creano un’area di effetto possono essere sconfitti da altri incantesimi o resi più potenti da essi. Questa guida dettaglierà ciò che devi sapere per liberarti da una nuvola di veleno in modo che tu possa eliminare un nemico o evitare una trappola.

Panoramica di Cloudkill

Probabilmente affronterai la furia di questo incantesimo quando cerchi di sconfiggere Balthazar nell’Atto Due. Cloudkill è un incantesimo di evocazione di quinto livello che può essere acquisito dalle classi del mago, mago, o druido.

La nuvola velenosa infligge 5-40 danni da veleno ogni turno e può essere riposizionata a piacimento. Essere all’interno della nuvola ti acceca , il che significa che non sarà in grado di mirare con precisione o attaccare un nemico per infliggere danni reali.

Cloudkill ha anche un tiro salvezza sulla Costituzione, il che significa che un personaggio con una statistica di Costituzione elevata avrà una maggiore possibilità di non essere afflitto dal veleno.

Concentrazione

Ci sono certi incantesimi nel gioco che richiedono concentrazione. Gli incantesimi con concentrazione possono funzionare solo se la concentrazione è ancora attiva.

Quando stai lanciando un incantesimo di concentrazione, rimarrà attivo anche dopo la battaglia. Puoi rimuoverlo facendo clic sull’icona dell’incantesimo sotto l’icona della barra sinistra o accanto alla tua icona in basso sullo schermo o selezionandolo nuovamente sulla tua rotella su console.

Per rimuovere la concentrazione di un nemico, puoi infliggere danni su di loro, ucciderli o manipolare il loro corpo in qualche modo, come farli cadere a terra.

Quando infliggi danni a qualcuno che ha la concentrazione attiva, esiste una possibilità di Tiro Salvezza per loro di mantenere comunque la concentrazione.

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Nube di Nebbia

La Nube di Nebbia è un incantesimo di evocazione di primo livello che può essere acquisito da maghi, maghi, e druidi.

Questo incantesimo è anche un incantesimo di concentrazione, quindi qualcuno può interromperti dalla tua concentrazione e ricastare Cloudkill se lo desiderano.

La Nube di Nebbia rimuoverà completamente Cloudkill se posizionata direttamente sopra. L’incantesimo persiste per dieci turni ed acceca chiunque sia al suo interno, quindi mentre salverai i tuoi compagni di squadra, li accecherai anche.

  • L’effetto Cieco fa sì che tu abbia uno Svantaggio sui Tiri d’Attacco, e la distanza con cui puoi attaccare e lanciare incantesimi è notevolmente ridotta.

Oscurità

Oscurità è un incantesimo di evocazione di secondo livello che può essere appreso da un mago/chierico, stregone, mago e da alcune sottoclassi di altre classi e razze, come un paladino o un Asmodeo tiefling.

Come l’incantesimo Nebbia, l’incantesimo Oscurità Cieca chiunque sia al suo interno. Mentre nella Nebbia la tua portata di attacco è limitata, nell’Oscurità non puoi attaccare a distanza affatto.

Sebbene non possa effettuare attacchi a distanza in una nuvola di Oscurità, nemmeno i nemici possono prendere di mira la nuvola, quindi i membri del tuo gruppo sarebbero più al sicuro che dentro una Nebbia.

L’incantesimo dura dieci turni e richiede concentrazione. L’Oscurità rimuove completamente la Cloudkill quando viene posizionata sopra di essa.

Puffo di Vento

Puffo di Vento è un incantesimo di evocazione di secondo livello che può essere appreso da druidi, stregoni, maghi e la sottoclasse di dominio Tempesta del chierico.

Questo incantesimo è diverso dagli altri per quanto riguarda la dispersione della Cloudkill. Il Puffo di Vento rimuoverà solo ciò che è nell’area di effetto.

Il vento lanciato si muove in linea retta anziché come un’area di effetto rotonda, e verranno rimossi solo le nuvole nel suo percorso.

Con il Puffo di Vento, avrai ancora Cloudkill rimanente sul campo di battaglia. Questo incantesimo non richiede concentrazione.

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