Avatar Frontiers of Pandora dovrebbe raddoppiare sulle sue meccaniche di gioco di ruolo

Avatar Frontiers of Pandora raddoppierà le meccaniche di gioco di ruolo.

Categorizzare i videogiochi era facile. Quando l’industria dei giochi era ancora ai suoi primi anni, la maggior parte dei titoli poteva essere facilmente suddivisa in generi specifici, come giochi sportivi, platform, giochi d’azione, avventure testuali o RPG. Ma mentre il gaming è continuato a evolversi e diventare più complesso, le linee tra i generi hanno iniziato a sfumare. Oggi è comune vedere un gioco sportivo con elementi d’azione, o un gioco d’azione-avventura con meccaniche RPG. E Avatar: Frontiers of Pandora sicuramente appartiene a quest’ultima categoria.

Annunciato addirittura nel 2021, Avatar: Frontiers of Pandora ha finalmente ricevuto un trailer di gameplay a giugno, e la sua accoglienza è stata un po’ mista. Da una parte, molti fan hanno pensato che Avatar: Frontiers of Pandora sembrasse un’adattamento fedele della fonte originale e una grande espansione dell’universo Sci-Fi di James Cameron. D’altra parte, alcuni fan hanno trovato il gameplay di Frontiers of Pandora un po’ carente di originalità, con alcune somiglianze evidenti con la serie Far Cry. Ma Avatar: Frontiers of Pandora non è una copia completa di Far Cry, e i suoi elementi RPG potrebbero essere ciò che lo differenzia dalla franchise open-world di Ubisoft.

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Raddoppiare sulle meccaniche RPG potrebbe aiutare Avatar: Frontiers of Pandora a distinguersi

Sulla base dell’unico trailer di gameplay finora rilasciato, sembra che Ubisoft stia portando molte delle meccaniche della serie Far Cry in Avatar: Frontiers of Pandora. Il trailer mostra il personaggio del giocatore che assalta un avamposto nemico, abbattendo soldati RDA con fucili d’assalto, fucili a pompa e frecce, tutto molto simile a una normale missione di Far Cry, sebbene con una nuova ambientazione Sci-Fi. Più avanti nel trailer di Frontiers of Pandora, i giocatori possono vedere alcuni leggeri elementi RPG, che sembrano essere stati presi direttamente da Far Cry.

Il primo trailer di gameplay di Avatar: Frontiers of Pandora mostra il giocatore che raccoglie piante, le porta a un determinato NPC e utilizza i materiali per creare nuovi equipaggiamenti. Frontiers of Pandora sembra inoltre includere un albero delle abilità, che concede al giocatore nuove capacità. Questi elementi RPG sono ormai abbastanza comuni in tutto il panorama dei giochi AAA d’azione-avventura, ma se Frontiers of Pandora raddoppiasse su queste meccaniche, potrebbe facilmente allontanarsi dai paragoni con Far Cry.

Avatar: Frontiers of Pandora dovrebbe prendere le sue attuali meccaniche RPG e ampliarle, aggiungendo anche altri elementi RPG approfonditi. Invece di avere un albero delle abilità che offre solo tre percorsi diversi, coprendo stealth, movimento e gestione dei cavalli, Avatar: Frontiers of Pandora dovrebbe offrire ai giocatori qualche altra categoria di miglioramenti, magari evidenziando gli elementi più unici del gioco come le meccaniche di volo o l’arco e le frecce. Questo albero delle abilità dovrebbe essere abbastanza grande da incentivare la rigiocabilità, ma deve anche offrire abilità utili e interessanti, che coprano una vasta gamma di stili di gioco.

Allo stesso modo, se l’artigianato di equipaggiamento è presente nel gioco, deve essere complesso e coinvolgente. Il solito stile di Far Cry di raccogliere fiori per tingere i vestiti si adatterà sicuramente bene a Frontiers of Pandora, ma da solo non offrirà nulla di nuovo o divertente. L’artigianato di Avatar: Frontiers of Pandora deve incentivare adeguatamente i giocatori a uscire e cacciare o raccogliere risorse. Un buon modo per farlo è ricompensare i giocatori con armi, equipaggiamenti o abilità potenziate.

Parlando di equipaggiamento, Avatar: Frontiers of Pandora dovrebbe puntare tutto su di esso e renderlo una parte vitale dell’esperienza. Mentre i sistemi di equipaggiamento complicati possono spesso rovinare un gioco che non si adatta a essi, avrebbe perfettamente senso per un RPG open-world di Avatar, con i Na’vi che devono creare equipaggiamento migliore per combattere la tecnologicamente avanzata RDA.

Avatar: Frontiers of Pandora sarà disponibile dal 7 dicembre su PC, PS5 e Xbox Series X/S.

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