8 Iconiche Franchises di Videogiochi che si sono Spostate su una Piattaforma Diversa

8 Iconiche Franchises Videogame che hanno Cambiato Piattaforma

Se c’è una cosa che i fan delle console amano, è la parola “esclusiva”. È un po’ come una spada a doppio taglio, perché i fan di Nintendo, ad esempio, possono essere felici quando un gioco diventa esclusivo per i loro sistemi. Tuttavia, possono ribellarsi quando altri sistemi, come le console Xbox o PlayStation, ottengono esclusive da Nintendo.

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Questo non vale per tutti i fan dei videogiochi, ma ci sono quelle persone iper coinvolte che vedono la lineup delle console come una sorta di zona di guerra. Quindi, con questo in mente, quali sono state alcune delle sorprese più grandi per le serie che hanno cambiato lato? Questi cambiamenti sono durati a lungo, o c’è stato un equilibrio sano tra tutte le console? È ora di fare una breve storia di alcuni titoli ben noti e alcune chicche nascoste.

8 Banjo-Kazooie

Banjo-Kazooie è stato uno dei giochi più grandi di Rare per il N64. Ci sono stati due titoli di successo sul sistema e poi Microsoft ha comprato Rare nel 2002, acquisendo così non solo questa franchise, ma tutto ciò che Rare possedeva internamente. C’erano giochi in sviluppo che sono stati cancellati per i sistemi Nintendo, ma ne sono stati realizzati due. Banjo-Pilot e Banjo-Kazooie: Grunty’s Revenge sono stati entrambi pubblicati su Game Boy Advance dopo la fusione. Microsoft non avrebbe ottenuto un gioco esclusivo della serie fino a Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts del 2008 su Xbox 360, e lì si è fermata la franchise.

7 Bayonetta

Bayonetta non è iniziato come una serie esclusiva per una console. Il primo gioco è stato lanciato su Xbox 360 e PS3 sul lato delle console. Dopo di ciò, Bayonetta 2 è andato a Nintendo come esclusiva per Wii U. Il terzo gioco è stato esclusivo per Nintendo tramite Switch, così come lo spin-off prequel di quest’anno, Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon. È notevole che Nintendo abbia scelto questa serie come esclusiva in collaborazione con PlatinumGames, dato che il contenuto è di natura matura. Bayonetta si spoglia quasi completamente dopo aver usato la sua magia dei capelli e usa un linguaggio colorito.

6 Final Fantasy

Final Fantasy è stato uno dei più noti RPG su NES, SNES e persino sui sistemi Game Boy. Oltre agli spin-off, i primi sei giochi erano inizialmente esclusivi per Nintendo. La decisione di Sony di adottare il formato disco sul loro primo sistema, la PS1, è una delle ragioni per cui Square Enix, all’epoca Squaresoft, ha deciso di cambiare lato. Final Fantasy è diventato una grande franchise di PlayStation a partire dal 1997 con Final Fantasy 7.

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Altre piattaforme hanno ottenuto titoli nel frattempo, principalmente il giapponese WonderSwan portatile, ma Nintendo è stata esclusa. Finalmente, nel 2003, Nintendo avrebbe ottenuto il suo primo gioco della serie con Final Fantasy Crystal Chronicles e Final Fantasy Tactics Advance. Mentre i giochi principali rimangono alternati per l’esclusività, gli spin-off almeno tengono contente le altre piattaforme.

5 Front Mission

Front Mission è stato brevemente un’esclusiva Nintendo, poiché sia il primo gioco che il suo spin-off, Front Mission: Gun Hazard, sono stati pubblicati su SNES. Front Mission 2, Front Mission Alternative e Front Mission 3 sono andati alla PS1 dopo di ciò e principalmente la serie è diventata ampiamente associata a PlayStation. Gli spin-off e i remake sono stati pubblicati su altre console all’inizio degli anni 2000, ma i giochi principali sono rimasti legati a Sony. Sarebbe stato solo con Front Mission Evolved nel 2010 che la serie avrebbe iniziato a diventare multipiattaforma con alcune release.

4 Metal Gear

Metal Gear è iniziato su computer giapponesi, i sistemi MSX, prima di ricevere un porting per il NES. Nel 1990, i fan dei computer hanno avuto il vero sequel della serie su cui Hideo Kojima ha lavorato, Metal Gear 2: Solid Snake, mentre i giocatori del NES hanno avuto un’esclusiva anche tramite Snake’s Revenge. Per i fan occidentali che non avevano idea dell’MSX, Metal Gear era un franchise Nintendo. Questo fino al 1998, quando Sony si è assicurata Metal Gear Solid. Scusate il gioco di parole, ma non c’è mai stato un lead solido per la serie su PlayStation. I giochi principali erano esclusive temporanee dopo questo, ma sono arrivati su altre console tramite porting o remake. È un po’ un’estensione includere la serie qui, ma è difficile non menzionare un franchise enorme e storicamente importante come questo.

3 Star Ocean

Star Ocean è un altro esempio di esclusiva limitata per Nintendo, dato che il primo gioco è uscito su SNES. Poi c’è stata una sorta di scambio, visto che Star Ocean: The Second Story è uscito su PS1, Star Ocean: Blue Sphere su Game Boy Color e Star Ocean: Till the End of Time su PS2.

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I primi due giochi hanno avuto dei remake su PSP e Star Ocean: The Last Hope ha avuto una limitata esclusività su Xbox 360. Star Ocean: Integrity and Faithlessness è stato esclusivo per PS3 e PS4, mentre l’ultimo gioco, Star Ocean: The Divine Force, è finalmente uscito su più piattaforme.

2 Tales

La serie Tales ha una storia di uscite simile a Star Ocean ed è passata tra le console Nintendo e PlayStation. Tales of Phantasia è uscito su SNES e poi i successivi tre giochi, a partire da Tales of Destiny, sono stati esclusivi per le console PlayStation. Tales of Symphonia è tornato in parte su Nintendo tramite GameCube, prima che PlayStation ottenesse altri tre giochi a partire da Tales of Rebirth.

Tales of Tempest e Tales of Innocence sono state esclusive per DS e per la prima volta Microsoft ha ottenuto un gioco con Tales of Vesperia su Xbox 360. A questo punto, si può capire come la serie sia principalmente multi-piattaforma adesso, anche se Sony ne ha goduto la maggior parte degli esclusivi.

1 Xeno

Xenogears era un gioco di Squaresoft su PS1 e successivamente parte del team ha lasciato per creare Monolith Soft. Hanno creato la serie successiva spiritualmente simile, Xenosaga, per PS2. Era prevista come una storia in sei parti, ma è stata ridotta a tre giochi. Bandai Namco possedeva i diritti, impedendo loro di andare avanti da soli, quindi Monolith Soft ha creato un’altra serie successiva tramite Xenoblade Chronicles. È in questo momento che le cose sono passate a Nintendo tramite Wii, Wii U e Switch con quattro giochi finora. Va notato che i primi due giochi di Xenosaga hanno ottenuto un demake esclusivo giapponese su DS chiamato semplicemente Xenosaga 1 & 2, poco prima dell’uscita di Xenosaga Episode 3 nel 2006. È probabilmente qui che sono iniziate le connessioni con Nintendo.

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