Warframe Una guida completa su Archon Shards

Installa Archon Shards nei tuoi Warframe per migliorare la loro Potenza delle Abilità, HP e molto altro ancora.

Link Rapidi

L’aggiornamento Veilbreaker di Warframe ha introdotto un nuovo meccanismo endgame per i giocatori da sperimentare. Completare le Archon Hunts endgame premia gli Archon Shards, una nuova risorsa di miglioramento che può essere installata nelle vostre Warframes per aumentare in modo significativo le statistiche in modo additivo.

Avete una Warframe che amate ma che sembra troppo fragile per Steel Path? Gli Archon Shards possono aiutare. Volete ottimizzare al massimo la Potenza delle Abilità del vostro build attuale? Gli Archon Shards possono darvi una mano. Questa guida vi fornirà informazioni su cosa sono gli Archon Shards, come ottenerli, cosa fa ogni Archon Shard e risponderà a domande comuni riguardanti questo sistema di miglioramento endgame.

Aggiornato il 23 dicembre 2023, da Charles Burgar: Dopo alcuni hotfix, i Topaz Archon Shards hanno subito alcuni cambiamenti significativi nel modo in cui i loro modificatori funzionano. Inoltre, test personali hanno dimostrato che alcuni modificatori di Archon Shard Coelescenti sono moltiplicativi e molto più potenti di quanto suggerito dalla loro descrizione nel gioco.

Per rendere questo articolo il più accurato possibile, abbiamo rivisto la tabella delle statistiche degli Archon Shards per indicare se ogni modificatore è additivo o moltiplicativo. Abbiamo inoltre aggiunto spiegazioni dettagliate su come funzionano tutti i modificatori di Archon Shard Coelescenti, valutando i loro pro e contro rispetto agli altri modificatori di Archon Shard.

Cosa sono gli Archon Shards?

Gli Archon Shards sono un materiale di miglioramento che può essere inserito nelle vostre Warframes, conferendo loro statistiche difensive, offensive o di utilità. Le Warframes possono avere fino a cinque Archon Shards installati contemporaneamente, accessibili tramite il sistema Helminth. Sbloccerete la possibilità di guadagnare e installare gli Archon Shards completando la missione “Veilbreaker” e creando il componente Helminth successivo.

Per quanto riguarda la loro utilità complessiva, gli Archon Shards sono un sistema di progressione endgame che consente di ottimizzare al massimo le vostre Warframes preferite fornendo loro statistiche altrimenti difficili da ottenere. Ad esempio, potete utilizzare gli Archon Shards per aumentare la velocità del parkour del vostro build, ottenere un bonus piatto alla statistica armatura o aumentare la Potenza delle Abilità del vostro build. Questo sistema vi offre più opzioni per sperimentare e può liberare spazio nei mod per alcuni build.

Torna a Link Rapidi

Come ottenere gli Archon Shards

Gli Archon Shards si ottengono principalmente da Chipper e dall’attività Archon Hunt settimanale, sbloccata dopo aver completato la missione “Veilbreaker”. Potete accedere alle Archon Hunts dal menu della Mappa Stellare in alto a destra dell’interfaccia utente. Le Archon Hunts sono funzionalmente identiche alle Sortie, con una struttura di missione a tre fasi che diventa progressivamente più difficile.

Rotazione degli Archon


Gli Archon e i loro Archon Shards associati ruotano ogni settimana. I giocatori affronteranno Boreal (Azure), Amar (Crimson) e Nira (Amber) in una rotazione settimanale. Se state cercando un determinato Archon Shard, tenete d’occhio quale Archon è attivo in quella settimana.

A differenza delle Sortie, le Archon Hunts conducono sempre ad una battaglia con un boss Archon come missione finale, riutilizzando i boss Archon visti nella missione “The New War“. Questi nemici sono incredibilmente difficili, infliggono danni immensi e hanno due fasi. Completando un’Archon Hunt si ottiene un Archon Shard. Il frammento che si ottiene dipende dall’Archon che si è ucciso:

  • Azzurro: Boreal
  • Cremisi: Amar
  • Ambra: Nira

Oltre all’Archon Hunt settimanale, è possibile acquistare un Archon Shard da Chipper, un venditore situato presso il Drifter’s Camp. È possibile acquistare il frammento con Stock, una risorsa legata alle missioni settimanali di Kahl. Gli Archon Shards non possono essere scambiati.

Tauforged Archon Shards e spiegazione della protezione di caduta

I Tauforged Archon Shards sono varianti potenziate dei frammenti standard, con statistiche che sono 1,5 volte migliori rispetto ai comuni Archon Shards. Ad esempio, un Crimson Shard che conferisce il 10% di Forza dell’Abilità conferirà il 15% di Forza dell’Abilità se il frammento è Tauforged. I Tauforged Archon Shards hanno una possibilità del 20% di caduta e presentano una protezione contro la sfortuna.

Ad esempio, sconfiggere l’Archon Amar ha una probabilità del 20% di far cadere un Tauforged Archon Shard. Se non ne ottieni uno, significa che hai ora il 40% di probabilità di ricevere un Tauforged Crimson Shard la prossima volta che appare l’Archon Amar. La probabilità di caduta viene salvata per ogni cristallo, incoraggiando i giocatori a partecipare alle Archon Hunts ogni settimana.

Supponendo che siate sfortunati, ci vorranno 15 settimane per garantire che riceviate un Tauforged Archon Shard di ogni tipo.

Se non siete sicuri della percentuale di caduta di un Tauforged Archon Shard, potete controllare la scheda Archon Hunt nella Star Chart in qualsiasi momento. La percentuale accanto all’Archon Shard indica la possibilità di ottenere un Tauforged Archon Shard al termine dell’Archon Hunt di quella settimana.

Netracells

Un’altra fonte di Archon Shards è l’attività Netracell. Al termine della missione “Whispers in the Walls“, i giocatori possono parlare con Tagfer nel Sanctum Anatomica su Deimos per avviare una missione di Netracell. Come le Archon Hunts, le Netracell sono piuttosto difficili e contengono molte modifiche di difficoltà, che copriamo nel nostro Netracell guide.

Completare una missione Netracell ha una piccola possibilità di far cadere un Archon Shard; non è garantito come nelle Archon Hunts. Sia le varianti normali che le Tauforged possono cadere dalle Netracell, ma i Tauforged Shards sono estremamente rari. Le probabilità di caduta esatte sono elencate di seguito:

Tutti i valori delle tabelle di caduta sono tratti dal sito web Warframe PC Drops.

Archon Shard

Probabilità di caduta


Normale

Probabilità di caduta


Tauforged

Ambra

9,17%

2,50%

Azzurro

9,17%

2,50%

Cremisi

9,17%

2,50%

In totale, hai una probabilità del 35% di ottenere una Frammento dell’Arccona da una riuscita corsa di Netracell. Puoi depredare fino a cinque Netracell a settimana.

Ritorna ai Link Rapidi

Installazione dei Frammenti dell’Arccona

Per installare un Frammento dell’Arccona è necessario un Segmento dell’Arccona di Helminth artigianato. La progettazione di questo componente ti viene data al termine della missione “Veilbreaker”. Costa i seguenti materiali per creare:

Segmento dell’Arccona di Helminth

2 Lanterna degli Entrati

10 Namalon Devoluto

5 Sacco Sporulato

50 Plasma Thrax

Costo di Creazione: 50,000 Crediti

Tempo di Creazione: 24 Ore

Puoi trovare questi componenti su Deimos o sul set del Zariman. Dopo aver creato il segmento, installalo sulla tua sedia di Helminth per sbloccare il sistema degli Arccona.

Nel menu di Helminth, clicca sulla scheda “Frammento dell’Arccona” in alto a sinistra dell’interfaccia utente. Questo mostrerà gli slot attuali degli Arccona del tuo Warframe. Seleziona uno degli slot per installare un Frammento dell’Arccona. Tutti i Frammenti dell’Arccona posseduti sono visibili in alto a destra del menu.

L’inserimento di un Frammento dell’Arccona mostrerà una di cinque opzioni, ognuna legata al colore del Frammento dell’Arccona che stai installando. Seleziona una delle statistiche per completare l’installazione. Le statistiche bonus del Frammento dell’Arccona influenzeranno quindi tutte le configurazioni del tuo Warframe fino a quando non verranno disinstallate.

Disinstallazione dei Frammenti dell’Arccona

Nella scheda Frammento dell’Arccona, seleziona uno qualsiasi dei Frammenti dell’Arccona installati sul tuo Warframe. Puoi disinstallare il frammento selezionato per il 30% delle risorse di Bile dal tuo Helminth. Il frammento rimborsato può quindi essere utilizzato su qualsiasi Warframe desideri. Puoi farlo quante volte desideri, purché ci sia abbastanza Bile nel tuo Helminth.

Ritorna ai Link Rapidi

Fusione Coalescente e Fazzoletti Coalescenti

Puoi creare tre tipi unici di Frammenti dell’Arccona attraverso la Fusione Coalescente, un sistema di trasmutazione dell’Arccona introdotto nell’aggiornamento Whispers in the Walls. Per sbloccare questa funzionalità, devi acquistare il Segmento Coalescente di Helminth da Bird-3 nel Sanctum Anatomica su Deimos. Devi essere di Rango 2 con il Sindacato Cavia per acquistare questa progettazione. La sua creazione richiede quanto segue:

Segmento Coalescente di Helminth

50 Stela

5 Echo Voca

5 Lanterna degli Entrati

25 Necracoil

Costo di Creazione: 50,000 Crediti

Tempo di Creazione: 24 Ore

Creazione Fazzoletti Coalescenti

Una volta installato, dirigi verso la sedia di Helminth e seleziona la scheda “Frammenti dell’Arccona”. Vedrai un’icona di un frammento sopra la presa dell’Arccona più a destra chiamata “Fusione Coalescente”. Seleziona questo pulsante per aprire il menu di fusione.

Puoi fondere due Frammenti dell’Arccona insieme per creare un nuovo Fazzoletto Coalescente, che presenta modificatori completamente nuovi non presenti su nessuno dei frammenti di base. Farlo richiede due Frammenti dell’Arccona e 50 Stela, una risorsa ottenuta dalle attività di Sanctum Anatomica. Non è possibile disfondere un Fazzoletto Coalescente una volta creato.

Tauforged Coalescent Shards


Puoi creare varianti di Tauforged di Coalescent Shards tramutando due base Tauforged Archon Shards durante il processo di Fusione Coalescente. Entrambi gli shards devono essere Tauforged perché funzioni.

Ci sono tre tipi di Coalescent Shards:

  • Smeraldo: Azure + Amber
  • Topazio: Crimson + Amber
  • Viola: Crimson + Azure

Ogni Coalescent Shard presenta quattro modificatori, su cinque, la maggior parte dei quali offre miglioramenti per certi tipi di danni elementali. Questi Coalescent Shards sono migliori per build altamente specializzate. I valori esatti per ogni shard possono essere trovati nella prossima sezione.

Effetti di Archon Shard

I valori di Archon Shard sono indicati con un [+] o un [x]. [+] significa che la statistica è additiva, mentre [x] significa che la statistica è moltiplicativa.

A meno che non sia diversamente specificato, le modifiche di Archon Shard non sono influenzate da mod e Arcane.

Statistiche di Azure Archon Shard

Azure Archon Shard

Effetto

Aumento Standard

Aumento Tauforged

Salute

[+] 150

[+] 225

Capacità dello Scudo

[+] 150

[+] 225

Massimo Energia

[+] 50

[+] 75

Armatura

[+] 150

[+] 225

Rigenerazione della Salute

[+] 5/s

[+] 7.5/s

Statistiche di Crimson Archon Shard

Crimson Archon Shard

Effetto

Aumento Standard

Aumento Tauforged

*Danno Critico da Mischia

[x] 25%

[x] 37.5%

*Probabilità di Stato Primaria

[x] 25%

[x] 37.5%

*Probabilità di Critico Secondaria

[x] 25%

[x] 37.5%

Forza dell’Abilità

[+] 10%

[+] 15%

Durata dell’Abilità

[+] 10%

[+] 15%

*Moltiplicato per le statistiche di base. Additivo con bonus dei mod.

Statistiche dello Scarto di Archon d’Ambra

Scarto di Archon d’Ambra

Effetto

Aumento Standard

Aumento Tauforged

Energia Massima Riempita Alla Creazione

[+] 30%

[+] 45%

Efficacia sulle Orbe di Salute

[+] 100%

[+] 150%

Efficacia sulle Orbe di Energia

[+] 50%

[+] 75%

Velocità di Lancio

[+] 25%

[+] 37.5%

Velocità di Movimento Parkour

[+] 15%

[+] 22.5%

Scarto di Archon d’Esmeraldo

Scarto di Archon d’Esmeraldo

Effetto

Aumento Standard

Aumento Tauforged

Gli Effetti di Stato delle Tossine Infliggono Più Danni

[x] 30%

[x] 45%

Rigenerazione HP Quando Si Infliggono Danni da Stato delle Tossine

[+] 2HP

[+] 3HP

Danni delle Abilità su Nemici Corrosivi

[x] 10%

[x] 15%

Limite d’Effetti Corrosivi

[+] 2

[+] 3

Scarto di Archon di Topazio

Scarto di Archon di Topazio

Effetto

Aumento Standard

Aumento Tauforged

Recupero HP per Nemico Ucciso con Esplosione

[+] 1HP


Max 300 HP

[+] 2HP


Max 450 HP

Rigenerazione Scudi in Caso di Stato di Esplosione

[+] 5 Scudi

[+] 8 Scudi

*Possibilità di Colpo Critico Secondario su Uccisione da Calore

[x] 1% per uccisione, limite 50%.

[x] 1.5% per uccisione, limite 75%.

Danni delle Abilità su Nemici Radiativi

[x] 10%

[x] 15%

*Moltiplicato per le statistiche di base. Aggiunto ai bonus dei mod.

Frammento Arcaneo Viola

Frammento Arcaneo Viola

Effetto

Aumento Standard

Aumento Tauforged

Danno Abilità su Nemici Elettrici

[x] 10%

[x] 15%

*Danno Primario Elettrico

[+] 30% Danno Elettrico Aggiuntivo


[+] 10% per Frammento Azzurro, Cremisi o Viola

[+] 45% Danno Elettrico Aggiuntivo


[+] 15% per Frammento Azzurro, Cremisi o Viola

**Danno Critico da Mischia

[x] 25% Default


[x] 50% se l’Energia Massima è superiore a 500

[x] 37.5% Default


[x] 75% se l’Energia Massima è superiore a 500

Equilibrio

[+] 20% Energia dagli Orb di Salute


[+] 20% Salute dagli Orb di Energia

[+] 30% Energia dagli Orb di Salute


[+] 30% Salute dagli Orb di Energia

*Funziona in modo identico a un mod elementale.

**Moltiplicato per le statistiche di base. Aggiunto ai bonus dei mod.

Ritorna ai Collegamenti Rapidi

I Migliori Frammenti Arcanei

Nonostante la vasta gamma di opzioni per i Frammenti Arcanei, le migliori opzioni di miglioramento sono abbastanza semplici:

  • Azzurro: Specifica per Armatura o Salute.
    • L’Energia Massima è anche un’opzione per i Warframe con riserve di Energia minime.
  • Cremisi: Specifica per Forza o Durata delle Abilità.
  • Ambra: Specifica per Velocità di Lancio o Velocità di Fuga.
  • Smeraldo: Specifica per Accumuli Corrosivi.
  • Topazio: Specifica per Scudo su stato di Esplosione o Probabilità di Critico Secondario su uccisione con il Calore.
  • Viola: Specifica per Equilibrio o Danno delle Abilità su Bersagli Elettrici.

Il resto delle opzioni sono troppo di nicchia o non utili per la maggior parte delle costruzioni di Warframe nel gioco. Come per la maggior parte delle cose in Warframe, è possibile utilizzare qualsiasi miglioramento desiderato e ottenere ottimi risultati, quindi alla fine scegli ciò che ritieni più importante.

Solo perché non stai utilizzando le opzioni di ottimizzazione massima non significa che i tuoi Frammenti Arcanei siano sprecati, anzi. Ma per coloro che si chiedono perché queste sono le migliori, spieghiamo perché ogni opzione è buona o mediocre.

Frammenti Arcanei Azzurri

Effetto

Quando Utilizzare

Salute

Equipaggia se Armatura > Salute di 300+

Capacità dello Scudo

Impostare su build Hildryn per aumentare la sua Energia Massima

Armatura

Equipaggia se Armatura < Salute di 300+

Energia Massima

Usa su Warframe con riserve di Energia ridotte con spazio mod limitato

Recupero della Salute

Applicare ai Warframe focalizzati sullo scudo per mitigare il danno accumulato

La valutazione della salute e dell’armatura ha un impatto significativo sul pool di salute effettiva (EHP) del tuo Warframe. La tua armatura influenza il danno inflitto alla tua salute secondo la seguente formula:

DR = (Armatura) / (Armatura + 300)

La tua resistenza al danno viene poi moltiplicata dal danno che la tua HP riceve. Ad esempio, se subisci 500 danni e hai 300 di armatura, avrai una resistenza al danno del 50% (300 di armatura diviso 600), riducendo il danno subito a 250. La DR ha un rendimento decrescente da questa formula, ma equilibrare la tua HP e la tua armatura è fondamentale per massimizzare la tua EHP.

Quindi cosa è meglio: Frammenti di Salute o Frammenti di Armatura? Se la tua salute totale è più alta di 300 punti rispetto alla tua armatura, la scelta migliore sono i Frammenti di Armatura. Utilizza i Frammenti di Salute in tutte le altre circostanze. Il YouTuber TheKengineer ha un eccellente video che spiega nel dettaglio i calcoli se sei interessato.

Cosa ne è degli altri Shard di Azure? Ecco perché non sono ottimi:

Capacità Scudo

I build basate sullo scudo di solito utilizzano Riorientamento o Scudi Catalizzanti per massimizzare l’uptime dello Scudo-Porta. Queste mod offrono un valore troppo basso rispetto a quelle opzioni.

Energia Massima

Flow Prime è oggettivamente migliore. I Warframe con 150 di Energia Massima (un valore di base basso per la maggior parte dei Warframe di grado 30) ricevono +277.5 di Energia massima con questa singola mod. Avresti bisogno di un intero set di Shard di Azure per equipararti ad una singola mod.

Regenerazione HP

Le build basate sull’HP si affidano a fonti di rigenerazione molto più veloci, di solito rubando vita dalle abilità come il Lutto della Gloom di Sevagoth. La rigenerazione passiva non è male, ma non risolve nemmeno i problemi di sopravvivenza, almeno quando il tasso di rigenerazione è così basso.

Shard di Cranio Arcobaleno

Effetto

Quando Usarli

Danno Critico da Mischia

Usalo con build basate sullo stat-stick per la mischia (Khora, Atlas, ecc.)

Chance di Status Primaria

Non usarlo mai

Chance di Critico Secondaria

Non usarlo mai

Forza dell’Abilità

Sempre una buona opzione

Durata dell’Abilità

Sempre una buona opzione

I Shard di Cranio Arcobaleno sono incredibilmente potenti e sono facilmente il miglior tipo di Shard di Arcobaleno che puoi utilizzare. Ogni miglioramento è buono, ma raccomandiamo sempre la Forza dell’Abilità e la Durata dell’Abilità sopra tutto il resto. Questo perché i bonus delle statistiche dell’arma si sommano alle mod.

Ad esempio, il bonus di danno critico della mischia si somma alla mod Frammento del Chirurgo, fornendo in totale il 115% di danno critico in più (dal 90%). Poiché non potenzia le statistiche base dell’arma, devi considerare il costo opportunità di questi Shard di Arcobaleno rispetto alle mod che stai utilizzando. Per eguagliare il Frammento del Chirurgo avrai bisogno di tre o quattro Shard di Cranio Arcobaleno.

Lo stesso discorso si può fare per la Forza dell’Abilità e la Durata, quindi perché raccomandiamo queste ultime? Perché ci sono i Rivens. Se hai disperatamente bisogno di un moltiplicatore critico per la tua build basata sullo stat-stick, trova un’arma con un elevato Riven disposition e ottieni un Riven con moltiplicatore critico.

Ciò rende i benefici statici avere gradi di valore variabili a seconda del giocatore. La Forza dell’Abilità e la Durata sono sempre utili, consentendoti di sostituire direttamente le mod nella tua build con un numero sufficiente di Shard di Cranio Arcobaleno. La Forza può essere utile per raggiungere i punti di riduzione dell’armatura per determinate abilità, mentre la Durata dell’Abilità di solito è più difficile da ottenere.

Per informazioni specifiche su perché ogni potenziamento dell’arma non è ideale:

Moltiplicatore di criticità da mischia

Le Riven esistono, ma questa statistica è comunque utile per le build di armi da mischia. Utilizzala con Warframe come Khora e Atlas.

Chance critica secondaria

Le seconde armi hanno i migliori mod per la chance critica, tra cui Primed Pistol Gambit e Critical Delay. Nemmeno cinque Crimson Shards possono competere con la forza di questi mod.

Chance status primaria

Le armi Meta Warframe sono ibride critico/status, utilizzando gli effetti di status per indebolire il bersaglio con Virale e Calore. La maggior parte delle armi non ha bisogno di una maggiore chance di status per ottenere questo risultato.

Schegge di Archon ambrate

Effetto

Quando utilizzarlo

Energia massima piena all’inizio

Farming di Sanctuary Onslaught, altrimenti opzione decente

Efficacia sulle sfere di salute

Non utilizzarlo mai

Efficacia sulle sfere di energia

Warframe con fame di energia che utilizzano abilità canalizzate (Ember, Equinox, ecc.)

Velocità di lancio

Sempre una buona opzione

Velocità di parkour

Sempre una buona opzione

C’è solo un’eccezione qui: l’efficacia sulle sfere di salute. C’è un caso d’uso con Lavos per aumentare la potenza delle sfere universali, ma anche Lavos potrebbe beneficiare di altri potenziamenti delle Schegge di Archon. Le altre quattro opzioni sono fantastiche, anche se alcuni di questi potenziamenti sono abbastanza di nicchia.

Le due migliori opzioni sono Velocità di lancio e Velocità di parkour. La velocità di lancio è un potenziamento straordinariamente sottovalutato, che ti consente di intrecciare le abilità più fluidamente durante il combattimento per preparare combo o mantenere in vita il tuo Warframe. Ancora più importante, due Schegge di Velocità di lancio hanno la stessa efficacia di Natural Talent, liberando uno slot per i mod per Warframe come Harrow.

La Velocità di parkour è un miglioramento puramente di qualità della vita che rende un po’ più semplice attraversare la mappa. Questo influisce sul salto a proiettile e sul rotolamento, quindi tutti i Warframe nel gioco ne beneficeranno. Raccomandiamo di utilizzare una Scheggia di Archon Azzurra di Tau per la Velocità di parkour, a patto che ne abbia una disponibile. Accumulare questo effetto più volte è superfluo a meno che tu non abbia una seria necessità di velocità.

Per quanto riguarda le altre opzioni:

Energia massima

Viene ripristinata ad ogni ondata di Sanctuary Onslaught, quindi è una scelta ottima per Volt o Saryn. Al di là di questo, non è necessario.

Efficacia delle sfere di energia

La maggior parte dei Warframe utilizza Zenurik o aumenta l’efficienza delle abilità. I Warframe che dipendono dalle sfere di energia per mantenere attive le loro abilità canalizzate possono beneficiare enormemente di questo potenziamento.

Torna ai collegamenti rapidi

Schegge di Archon smeraldo

Effetto

Quando utilizzarlo

Danno effetto status veleno

Build di Saryn che utilizzano Furia Tossica

Recupero HP dal danno dell’effetto status veleno

Non utilizzarlo mai

Danno delle abilità su nemici corrosivi

Build di Hydroid o qualsiasi build che utilizzi Bombardamento Tempestoso

Cap per l’effetto status corrosivo

Sempre una buona opzione

Il grande punto di forza degli Shard di Topaz è il modificatore Corrosive Status Cap, che aumenta il numero di Corrosive procs che puoi infliggere a un bersaglio di +2. Due Shard di Smeraldo sono sufficienti per rimuovere completamente l’armatura nemica con Corrosive, rendendo questa una scelta di alto livello per Warframe che orientano l’uso delle armi come Gauss e Mesa.

Le altre tre opzioni sono molto più di nicchia. Il modificatore Toxin Status Effect Damage è un buon bonus per i giocatori di Saryn che usano frequentemente Toxic Lash, ma la maggior parte degli altri build di Warframe avrà difficoltà a ottenere un vero vantaggio da questo. Lo stesso vale per HP Recovery on Toxin Status Damage.

Le build che possono infliggere rapidamente gli effetti dello status Corrosive dovrebbero anche considerare l’utilizzo del modificatore Ability Damage on Corrosive Enemies. Questo modificatore è moltiplicativo e migliora notevolmente il DPS di Warframe come Hydroid. Warframe che utilizzano primer di status o subiscono l’abilità Tempest Barrage di Hydroid (e usano il suo potenziamento) possono trarre beneficio da questo effetto.

Per quanto riguarda le scelte di nicchia:

Toxin Status Effect Damage

È utile solo su Saryn poiché Toxic Lash conta come un secondo colpo di arma. L’effetto di status per sé causa danni insignificanti.

HP Recovery on Toxin Status Damage

La rigenerazione dell’HP dai Shard di Zaffiro è in generale migliore. Se hai bisogno di bonus di sopravvivenza, i Topaz Shard offrono opzioni migliori.

Torna ai Collegamenti Rapidi

Topaz Archon Shards

Effetto

Quando Usare

HP Recovery per Nemico Ucciso con Blast

Non usare mai questo

Rigenerazione Scudi con Status Blast

Sempre una buona opzione

Probabilità Critica Secondaria su Uccisione da Heat

Sempre una buona opzione

Ability Damage su Nemici Affetti da Radiation

Build di Qorvex, o qualsiasi build che usi Breach Surge

La rigenerazione degli scudi con Status Blast potrebbe essere il modificatore di Shard Archon più forte nel gioco. Qualsiasi fonte di status Blast può attivare questo effetto, compresi i compagni. Finché il tuo compagno continua ad attaccare, puoi costantemente rinnovare il tuo scudo per ripristinare il timer di invincibilità dello scudo.

In altre parole, se riesci ad attaccare abbastanza velocemente, non puoi morire.

Gli amanti delle armi secondarie dovrebbero anche considerare Probabilità Critica Secondaria su Uccisione da Heat. Le uccisioni conferiscono probabilità critica moltiplicative, come un mod critico. La probabilità critica massima scala con gli Shard duplicati, quindi questa può essere una scelta solida per build concentrate sulle armi da fuoco.

Per le altre opzioni:

Ability Damage su Nemici Affetti da Radiation

È una buona opzione su Qorvex poiché applica Radiation, ma è altrimenti una scelta di nicchia. I Warframe che subiscono Breach Surge di Wisp possono trarre beneficio da questo effetto.

HP Recovery per Nemico Ucciso da Blast

Moddare le tue armi per i danni Blast ti mette in netto svantaggio nella maggior parte dei contenuti. La rigenerazione dell’HP è molto alta quando è completamente accumulata, ma la perdita di danno causata dall’uso di Blast non vale la pena.

Torna ai Collegamenti Rapidi

Violet Archon Shards

Effetto

Quando Utilizzare

Danno dell’Abilità sui Nemici Elettrici

Build Gyre, o qualsiasi build che utilizzi primi di stato

Danno Primario Elettrico

Build dell’arma che utilizza Corrosivo, Radiazione o Elettricità

Danno Critico da Misurina

Equipaggia se Max Energia > 500

Equilibrio

Sempre una buona opzione

I frammenti viola possono darti una versione più debole della mod Equilibrio, concedendo Orb di Energia dagli Orb di Salute e viceversa. Ciò ti permette anche di raccogliere Orb di Salute ed Energia quando una delle due risorse è piena, utile per attivare determinate mod e effetti Arcane. I modificatori sugli Orb di Salute/Energia non hanno impatto su questo effetto di Equilibrio.

Il Danno Critico da Misurina è anche un miglioramento obiettivo rispetto ai frammenti cremisi se la tua Max Energia supera 500. Quasi tutti i Warframe possono raggiungere questo valore usando il Flusso Potenziato. Se sei appena sotto quel numero, i frammenti arcobaleno azzurri possono colmare la differenza. I Warframe da mischia come Khora, Atlas e Valkyr beneficeranno molto di questo frammento.

Per gli ultimi due modificatori:

Danno dell’Abilità sui Nemici Elettrici

Questa è una scelta di grado S per Gyre, ma la maggior parte delle altre build di Warframe raramente utilizza solo l’Elettricità a meno che non sia modellata su un primer di stato.

Danno Primario Elettrico

Un Warframe che utilizza molti frammenti cremisi e viola può ottenere danni da Elettricità del 90% o più, liberando uno slot mod nella tua arma primaria. È una scelta discreta, ma di solito ci sono opzioni migliori.

Ritorna ai Collegamenti Veloci

Domande Frequenti sui Frammenti Arcobaleno

Puoi Scambiare i Frammenti Arcobaleno?

No, non puoi scambiare i Frammenti Arcobaleno con altri giocatori.

Esiste un Limite al Numero di Frammenti Arcobaleno che Posso Installare sul mio Warframe?

Puoi avere solo cinque Frammenti Arcobaleno installati su un Warframe alla volta. Tutti e cinque i frammenti possono essere Forgiati dal Tau. Se raggiungi il limite dei Frammenti Arcobaleno e vuoi apportare modifiche, puoi disinstallare i Frammenti Arcobaleno dal tuo Warframe al costo del 30% di bile del tuo Helminth.

I Frammenti Forgiati dal Tau Hanno Protezione di Goccia?

Sì, ce l’hanno. L’aggiornamento Ultimo Desiderio dei Citrini ha aggiunto la protezione di goccia per tutti i tipi di Frammenti Arcobaleno, garantendo una possibilità accumulabile di ricevere un cristallo Forgiato dal Tau ogni settimana se non cade. Questa probabilità di goccia è scalata per frammento, il che significa che questa protezione di goccia influisce solo su un tipo specifico di Frammento Arcobaleno. Ciò incoraggia i giocatori a completare tutte le caccie settimanali degli Arcobaleno per massimizzare le loro gocce Forgiata dal Tau su tutti e tre i tipi di frammenti. Per ulteriori informazioni su questo sistema, consulta la sezione “Frammento Arcobaleno Forgiato dal Tau” all’inizio di questa guida.

Chipper Può Vendere Frammenti Arcobaleno Forgiati dal Tau?

No, non può. Vedi la nostra guida alla Kahl’s Garrison per ulteriori informazioni su come funziona il pool di ricompense di Chipper.

Le lotte con gli Archon sono incredibilmente difficili. Come posso renderle più facili?

Vuoi ottimizzare le tue armi per danni da Radiazione, colpo multiplo e danni critici. L’attenuazione dei danni, una forma aggressiva di resistenza ai danni, è legata ad ogni lotta con gli Archon in Warframe, diminuendo i tuoi danni se il gioco rileva che stai infliggendo troppi danni in un breve lasso di tempo.

Il modo migliore per aggirare questo problema è eliminare gli Archon con un colpo senza lasciare che l’attenuazione dei danni entri in gioco. Questo sistema non sembra tenere conto di colpo multiplo, danni critici e bonus ai danni elementali. Dato che gli Archon sono deboli alla Radiazione, è ciò che ti consigliamo di usare.

Per quanto riguarda le armi che fondono gli Archon velocemente:

  • Knell Prime: Infligge danni enormi e ha munizioni infinite se riesci a colpire occasionalmente la testa.
  • Kuva Hek: Usa l’alt-fire per colpire l’Archon con quattro colpi contemporaneamente. Con una buona configurazione, puoi eliminare gli Archon con un solo colpo di questa arma.
  • Glaive Prime: Un concetto simile al Kuva Hek, raggiungi un moltiplicatore di combo massimo e fai esplodere la Glaive sull’Archon.
  • Laetum: Il bonus di danni della forma Incarnon sembra GameTopicere l’attenuazione dei danni, rendendo questa un’ottima scelta se riesci a caricare l’alt-fire prima che inizi la lotta.

Gli Archon Shard hanno un requisito di livello?

No, non c’è un requisito di Helminth per l’uso degli Archon Shard, ma c’è tecnicamente un requisito di MR. I prerequisiti sono solo un Segmento Helminth creato (che ha un requisito MR8) e il completamento della missione “Veilbreaker”. Il tuo Helminth non ha bisogno di alcun potenziamento per installare gli Archon Shard nei tuoi Warframe.

Una volta che unisco due Archon Shard insieme, posso dividerli?

No. Una volta che crei uno Shard Coalescente, gli Archon Shard saranno fusi permanentemente insieme. Assicurati che lo Shard Coalescente si adatti bene alla tua configurazione prima di crearne uno, specialmente se stai usando Shard Tauforged.

Torna ai Collegamenti Veloci